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《原神》神里绫人装备最佳搭配 神里绫人配装参考
《原神》神里绫人是一个输出能力很强的5星角色,不少玩家获取后想要了解他的装备该如何搭配,下面请看《原神》神里绫人配装参考,希望能够帮助大家。
角色总结
神里绫人是一名五星水元素角色使用单手剑,爱喝奶茶,是神里绫华的哥哥。神里绫人的角色突破属性是暴击伤害,80级突破后共可额外获得38.4%的暴击伤害。神里绫人的定位“短时间内打出多次伤害的速切型主C”,以元素战技转变的特殊普通攻击为主,攻速快打击感强。零命的神里绫人就推荐大家练起来了,因为命座不存在机制上的改变,但是会大幅度提高神里绫人的输出能力,是一个十分不错的战场主C。二命提高了“浪闪”上限,由于“浪闪”基于生命值,提升伤害值,“浪闪”高于三层时提高神里绫人50%生命值上限,能一定程度上提高“瞬水剑”伤害。六命加快被动叠加速度 ,额外两次瞬水剑伤害不俗。神里绫人输出十分可观,十分推荐大家培养。
培养材料
天赋介绍
1、普通攻击 - 神里流·转
①普通攻击:普通攻击一共可以进行5段攻击,第4段攻击2次(即两次伤害),第5段攻击削韧能力最强(中小体型魔物连续受到所有普攻后会被击飞)
②重击:长按攻击键可以打出重击效果并向前冲刺一段距离,重击需要消耗20体力。
③总结:神里绫人并不依靠普通攻击和重击进行输出,而是以元素战技“神里流·镜花”转变的特殊普通攻击来进行输出,所以普通攻击天赋可选择不升级。
2、元素战技 - 神里流·镜花
①元素战技:释放元素战技后,神里绫人原本位置会产生一个“水影”,周围存在敌人或者持续时间结束就会破裂,对敌人造成水元素伤害。在期间神里绫人使用普通攻击“瞬水剑”会造成无法被附魔覆盖的水元素伤害,攻击频率极高。神里绫人的主要输出手段,优先提升!
②机制与注意点
1)元素战技属于普通攻击伤害,但是倍率属于元素战技自身倍率
2)元素战技持续时间为6秒,攻击次数共为15次,冷却时间为12秒
3)移动方向为拉杆方向,若无操作,则默认后撤
4)命中敌人会获得“浪闪”效果,与神里绫人的生命值挂钩提升“瞬水剑”造成的伤害。二命时提升浪闪上限以及生命值上限,提升较为明显
5)元素战技可提高抗打断能力,期间不能释放重击和下落攻击
6)元素战技期间共可获得4个左右能量球
3、元素爆发 - 神里流·水囿
①元素爆发:开启元素爆发时,会在一个范围内降下水花剑,对敌人造成水元素伤害(类似甘雨的大招),提升在范围内角色的普通攻击伤害
②机制和注意点
1)元素爆发持续时间为18秒,冷却时间为20秒
2)元素爆发属于脱手大招,释放期间可切换其他角色进行输出
3)元素爆发的普攻伤害提升效果可作用于神里绫人自身
4)元素爆发可以锁面板(大招释放后会锁定大招开启瞬间神里绫人自身的增益BUFF,直至大招结束)
总结:元素战技>元素爆发>普通攻击(推荐普通攻击:元素战技:元素爆发=1:10:8)
4、固有天赋 - 神里流·清泷绕峰
元素战技释放后获得2层浪闪效果;水影破碎后获得上限层数浪闪。该天赋在神里绫人释放元素战技默认后撤时,水影破碎可直接拉满[浪闪]层数,加快了神里绫人的启动时间
5、固有天赋 - 神里流·破月渐盈
神里绫人处于队伍后台时,若元素能量低于40点,每1秒为自己恢复2点元素能量。额外获得能量加快大招循环,是一个不错的辅助天赋
6、固有天赋 - 神里流·日常茶饭
完美烹饪食物时,有18%概率额外获得一个「奇怪的」品质的同种料理。虽然只有18%的概率获得,但是成功的话也是不错的收获了!
命座推荐
1命:在目标低于或等于50%的敌人,瞬水剑造成的伤害提高40%。仅对敌人生命值低于50%时有效,提升较为明显
2命:浪闪叠加上限提升至5层;神里绫人处于至少3层浪闪状态下时,将提升50生命值上限。提高神里绫人的生命值上限,以及浪闪层数层数上限,使得浪闪加成效果进一步提升
3命:神里流·镜花的技能等级提高3级,至多提升至15级。
4命:施放神里流·水囿后,队伍中附近的角色普通攻击的攻击速度提升15%,持续时间15秒。该天赋也可提升神里绫人自身攻速,实测15%攻速可让原先的15次攻击变为18次,相较于原先的5套3段瞬水剑,变成了6套3段,收益可观
5命:神里流·水囿的技能等级提高3级,至多提升至15级。
6命:施放神里流·镜花后,神里绫人的下一次瞬水剑攻击命中敌人时,将进行2次额外的瞬水剑攻击,各自能造成神里绫人攻击力的450%伤害。此两次瞬水剑攻击不会受到浪闪的增益。元素战技开启时第一刀命中敌人后将附带额外两刀,可以叠层,配合2命使浪闪层数立刻叠满,配合4命可以快速达到1命的要求获得增伤效果
总结:神里绫人每一个命座都有不错的提升,值得抽取命座(命座推荐1/2/6)
武器推荐
1、五星武器推荐
①波乱月白经律:提高全元素伤害加成,其提供的“波穗”效果可按层数提高普通攻击伤害,叠层方式为队伍中其他人释放元素战技,上限2层。神里绫人的专属武器!
②雾切之回光:副词条有不俗的爆伤,被动提高元素伤害,较为契合神里绫人,精炼属性可进一步提高绫人输出,合理使用可以保证被动全覆盖
③磐岩结绿:拥有五星中最高的暴击词条,缓解圣遗物暴击率压力,可选择更有利的提升。其被动的生命增加也可稍微提升浪闪效果,同时由于绿剑白值较低,并且拥有生命值转化攻击力的能力,携带生命沙漏时,会比攻击沙漏有更好的表现
2、四星武器推荐
①黑剑:暴击副条,提升普攻伤害。触发暴击附带小额治疗,该效果冷却为五秒,神里绫人的主要输出伤害为普通攻击伤害(注:并非普通攻击模式)故较为契合
②匣里龙吟:对于火元素或者雷元素影响下的敌人 造成的伤害提高,此时神里绫人可以获得匣里龙吟的被动加成,伤害提升效果接近精五黑剑
圣遗物推荐
推荐主属性使用攻击沙、水伤杯、暴击/爆伤帽子,副属性双暴>攻击力>生命值
1、五星圣遗物推荐
①来歆余响:神里绫人的攻击频率约为0.3秒一刀,来歆余响将0.2秒判定一次是否触发「幽谷祝祀」,若未触发将在下次触发的基础概率36%上提高20%概率,若触发则重置概率,由于判定时间小于攻击频率,在没有攻速加成的时候,最多五次攻击必定触发来歆余响,运气好可以多触发,触发后普通攻击造成的伤害提高攻击力的70%,该效果会在造成伤害后的0.05秒后清除,总体期望较高
②沉沦之心:2件套即可获得15%水元素伤害加成,四件套更是契合神里绫人,由于绫人的攻击方式是元素战技转化的特殊普通攻击(属于普通攻击伤害),所以效果都能吃满!
③角斗士的终幕礼:简单暴力以及稳定的增伤方式,常驻且稳定是最大的优点
如果追求输出稳定性,那么沉沦之心与角斗士的终幕礼优于来歆余响。余响上限最高,如果三刀全部触发效果的话。
2、四星圣遗物推荐
①武人:作为四星圣遗物,2件套普通攻击造成的伤害提升15%,4件套施放元素战技普通攻击造成的伤害提升25%,是绫人很好的过渡圣遗物
阵容推荐
1、神里绫人、云堇、万叶、班尼特
万绫钟云十分强力的阵容,几乎覆盖神里绫人所有乘区提升显著。推荐输出手法:神里绫人Q挂水,万叶Q扩散增伤,云堇E吃华馆4件套效果,Q吃球并给神里绫人增伤,班尼特Q加攻击力,神里绫人E命中敌人吃满浪闪被动,然后开始输出(班尼特可以替换为钟离,可触发双岩效果、高额护盾容提高错率以及减抗)
2、神里绫人、八重神子、万叶、班尼特
神里绫人和八重神子的感电队也是可行,这队神里绫人没专武的话推荐使用匣里龙吟。推荐输出:神里绫人Q挂水,万叶Q扩散增伤,班尼特Q加攻击力,八重神子三次E挂雷,神里绫人E开始输出 ,八重Q收尾即可
注:A=普通攻击,E=元素战技,Q=元素爆发,两个队伍神里绫人都推荐攻击沙、水伤杯、暴击/爆伤头。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!