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原神哪些4星主C值得练?2.6四星主C角色选择培养攻略
原神哪些4星主C值得练?原神已经进入2.6版本了,经历了这些时间,无论是新角色,还是武器圣遗物,都有了许多选择,在新手刚进入游戏时,5星C位不够,4星主C来凑,这里推荐几个当前版本适合打主C,后期也不会废的四星角色,练了就是赚到。
【原神2.6四星主C角色选择培养攻略】
开头先叠甲:
本文针对的是45级以下第一次没玩过,不懂角色机制,不懂反应机制,堆不了暴击爆伤,契合的武器一把都没抽到,啥五星都没有的 真 萌新。这里的主C仅表示能造成大量且稳定伤害的角色。本人也只是个56级小萌新,若有问题欢迎指正。想看四星主C直接划到底
正文:
今天逛b战,看到了一个up带萌新的搞笑日常,觉得挺有趣的,就搜了下“原神萌新”,结果出来好多“这几个6星战神,萌新必练”“为什么我不推荐萌新练四星主C”之类的,我进去看了看攻略。up讲的确实没啥毛病,嗯,五星武器和四星替补都列出来了,圣遗物用什么也分析的不错…等等,我不是来看萌新攻略的吗?这满满的五星圣遗物和配队是怎么回事。扪心自问一下,新手真的懂这些吗?真的有条件刷这种毕业圣遗物吗?真的有这么多强势的武器可供选择吗?我觉得不太可能,可能有少数但不多。
其实对新手而言,原神的自身攻略实在太少了,根本无法满足需求。而无论有没有大佬带其实也都不太好。
没大佬,完全靠自己摸索,多少萌新开局把冒险家圣遗物当宝?不知道有天赋这个东西?搞不懂角色的技能机制?不清楚元素反应?有人带,这种时候也要看什么等级段的,45级刚出新手村就来带人的(不在少数,这种想找别人玩的心情可以理解,我当初也老是喜欢找别人玩),自己都没怎么玩懂指望他给你什么好的建议吗?给出的多半也是听取的别的大佬的意见。
50级,上下刷了圣遗物但可能没有完全毕业,有初步的游戏理解,刚度过萌新阶段步入正轨,这种最清楚萌新需要什么,因为刚经历过一遍,这种有一定伤害(至少对萌新是降维打击)且刚度过新手的是最好的带萌新任选,能打怪,能过任务(有时候高等级玩家带萌新的时候说忘了真不是敷衍,实在太久了是真的忘了怎么解密过任务了)。
55级左右及以上,基本至少几个角色毕业了,伤害触碰十万门槛并致力于进一步提升伤害和满星深渊,这种情况下大世界对他们来说毫无压力,副本也是砍瓜切菜,唯有深渊能让他们头疼。对他们而言,香菱北斗行秋这类强势副C极大的缓解了五星不足和伤害不够的情况(尤其对平民缺少角色和武器的情况下),优秀的圣遗物、娴熟的手法和完美的元素反应极大提高了他们的伤害。副C的巨额伤害催生出了众多纯副C队伍,如国家队、武装队等,能在不上场强力五星主C的情况拿下深渊,自然会对此赞不绝口。
于是逐渐的有人发现这些四星副C互相间化学反应造成的伤害远超同练度的四星主C,甚至练度比主C还要低。最经典的正是国家队,香菱班尼特行秋重云,四个副C彼此配合通过反应打出的伤害甚至比某些五星还高,加上经典的铁打的辅助,流水的主C。很多经典队伍都是深渊和副本特化,如万达、雷国,这些都是靠彼此大招,互相反应造成爆发性输出,而大世界的怪物扛不住它的爆发。确实,在五星主C都遭遇贬值的时候四星更抬不起头。很多人在练了四星主C发现后期乏力,便开始懊悔,但却忘了没有这些四星主C你靠什么过任务打boss给新角色刷材料圣遗物?
所以真的别听某些大佬说什么新手别练四星主C,后期退伍浪费资源,不是说他们说的没道理,相反,他们说的很对,大多数四星后期容易退伍。但他们这种说法过于理想化,当你新手不用主C也能很轻松的时候确实是这样,但萌新想达到这样的条件有多难不用我说吧。练个四星主c大世界探索开图过任务都舒服,能更快的更进进度,方便做活动拿奖励。你练个香菱北斗行秋开局开不出大疯狂普攻,过个任务都刮痧半天,效率慢的一匹,就算有活动也不一定打得过。
什么浪费资源别信,一个四星主C的资源基本一个星期就能刷出来(角色等级70-80,天赋666,武器80级,不包括刷圣遗物,新手没必要为主C刷,打怪掉的就行了)。一个星期的资源换舒服的多的新手期(纯新手新手期保守估计两三个星期)而且你还不一定刚度过新手期就有强力五星C。所以在有五星C之前尽管练四星主C就对了,到后期满命四星输出不见得比0命五星差(那几个输出变态除外。。)本人就是烟绯厨,满命三皇冠。在后期有五星角色的情况下,四星最大的优势便是其命座,四星是很容易满命的,四星容易双紫,up速度快,常驻可以获取,而五星则相对较难。
总结:四星连着绝对不会亏,前期舒服很多,后期不缺资源。
玩家评论
(9357条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了