- 原神 5.2.0_28336591_28351161 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 游戏攻略> 综合篇> 《原神》2.6版钟离详细培养指南 钟离出装与配队教程
《原神》2.6版钟离详细培养指南 钟离出装与配队教程
《原神》的钟离是璃月地区的神明,作为五星角色有着很高的实用性。下面请看由“祈1”带来的《原神》2.6版钟离详细培养指南,希望对大家有用。
钟离的机制
因为钟离的机制比较简单,我也就大致讲一下。
钟离根据普攻,e技能,q技能的侧重,可以分为四个流派(三个技能四个流派是吧,当然,未来也不无可能出现四合一的终结钟离)。
普通攻击-岩雨
(1)有着极低的倍率,6段普攻,倍率在枪兵中倒数。
但不得不说,确实帅(流派的诞生也源自这三个字)
(2)具有高频攻击的特质,自然也有着不错的削韧能力,当然,不如强削韧就是了
高频多段,类似感电,在面对小型怪物时有很强的压制力,对高韧怪则不是很明显
※重击
(1)重击释放后,钟离会消失,向前方闪烁,并在路径上依次落下岩枪
·岩枪重复命中不会造成额外伤害
·可以使用5a重击的小技巧打出更高的伤害,用时和6a几乎一样,但是倍率更高
(2)那么,也因此也出现了一个流派—武神流钟离
·依靠云堇来弥补自身攻击*倍率乘区的不足,以此来打出多段的高额普攻伤害
·武神又分三种:配合超导打物理;配合班尼特打火伤;配合重云打冰伤
本质并没有区别,依靠云堇申鹤等角色,来实现普攻站场钟离的这一流派
e技能-地心
那么分两个板块来介绍吧,岩脊和玉璋护盾,也对应了钟离另外的两个流派
※岩脊
(1)点按或者长按,都会在正前方生成一个岩脊,最多存在1/2个(一命),存在30s
如果岩脊上限,点按会消除最早生成的,然后再生成一个;而长按则是不生成
(2)创造时会造成岩元素伤害,之后每1.9s会造成一次共鸣伤害
·所以说钟离并不能稳定触发阿贝多的花(每2s一次)
(3)岩脊出现的那一下是强岩,后续共鸣是弱岩,且遵循计数器
(4)如果周围存在岩造物,也能触发共鸣
·能被共鸣的有,凝光的e,阿贝多e,一斗的e,岩主的e,q
·最多存在三个岩造物,岩主的q属于违章建筑,不计算在三个内
·钟离的岩脊虽然是岩造物,但不能被另一个共鸣,即岩脊有着各自的频率,互不干扰
可以看见,凝光的e短时间内被连续共鸣了两次
(5)产球效率,出柱时和共鸣概率产球,产球的量为0-1(50%),产球cd和共鸣频率一致
(6)岩脊释放后锁面板
(7)会被破坏,在某些场地或者boss旁释放后会直接破碎
·可以攀爬,阻挡攻击
(8)独特的机制必然造就了新型的流派
搭配岩主,锁面板和超长的持续时间,可以造成恐怖且高频的群伤—共鸣流钟离,应运而生
·缺点就是打boss,或者精英怪时比较乏力,岩造物一碎直接GG
·偏娱乐,半自动绞肉机,不建议用来凹深渊
·比较需要一命,毕竟6次共鸣较4次提升还是挺大的
※玉璋护盾
(1)全游最强护盾,没有之一
较高的护盾倍率在自身高额生命值的加成下,搭配全元素1.5倍的伤害吸收,只能说,厚的离谱
配合天赋-悬岩宸断,护盾承伤能力进一步提升
(2)护盾共性,提供一个伪霸体,在护盾破碎前,不会被削韧,但会被冰冻击退之类的
(3)长按e释放,获得护盾(二命之后开大即可)
同时造成伤害,并大量消耗岩元素(主要体现在破岩盾和挖矿上)
(4)降低周围敌人20%的全元素(包括物理)抗性
·给与了钟离一定的辅助能力,在队伍中没有风辅时能提供不错的加成
(5)冷却12s,持续20s,在任何配队中都能比较轻松的循环,有极强的泛用性
(6)综上所述,全堆生命,造就最厚护盾的—血牛流钟离,将是你探索提瓦特的利器
·成型极快,黑樱枪生生生,光速毕业
·省事,开e就下场(血牛不建议开大,暴击太随缘了,除非在等cd)
q技能-天星
(1)有着极高的倍率,在走输出时,可以提供不错的范围群伤(下图13级q)
(2)配合石化效果,一个很不错的群控,十分稳定的强控
能控住除霸体(如boss,死了兄弟的海乱鬼)外的一切敌人
(3)大招所需能量极少,所以对充能的需求较低(30%左右即可)
(4)大招为超强岩,配合石化和岩脊,能比较轻松的对付一些灵活的盾怪(说的就是你,水使徒)
(5)配合二命可以放弃长e,走半输出作为副c使用
这也是钟离的最后一个流派—副c流钟离
·个人还是比较推荐的,就算没有二命,长e加q也是可以玩副c的
·较纯肉有着更高的收益,与之相应的是更高的培养成本
天赋-炊金馔玉
基于生命值,使钟离造成的伤害获得一定的提升,计算方式是加算在攻击*倍率乘区
(1)类似云堇q,受其他基础乘区的影响
(2)在练度较低时有着不错的收益,随着练度的上升(等级,武器,技能等级),收益将远不如攻击
(3)主输出还是要攻击,不过该天赋可以在保证护盾的情况下,兼具一定的输出能力
圣遗物
说两个主流的吧,共鸣和武神的我放在配队里一起顺便说了。
(1)血牛流
千岩套,宗室套
生,生,生
副词条只要生命就行,盾厚就够了
宗室套需要副词条堆充能(30%以上)
(2)副c流
其实并没有太大的区别,副c对输出的需求并不高,四种副c并没有优劣之分,不同情况不同选择,看个人
词条的选择
(1)对充能词条的要求在30%以上,要稳定开大
(2)副词条,双暴优先,偏输出攻击,偏辅助生命
武器
(1)血牛流黑樱枪即可,光速毕业
(2)副c流护摩最佳,其他输出/充能类武器,如合璞,岩枪,天空枪,西风枪,月卡枪,鱼叉都是可以的,有啥用啥
副c就是这样,对武器的要求并不高,不挑
(3)武神流的,因为偏娱乐,所以我就只放部分武器的对比,不细讲
武器副词条不建议是攻击,收益较低,攻击*倍率乘区交给云堇就行了
单人
配合云堇后
可以看见配合云堇后,各武器的差距快速缩小
对于武神钟离来说,对自身攻击属性的需求可以说是较低的,反而跟看中双暴和增伤特效,由云堇提供基础乘区
命座
一命·岩者,六合引之为骨
可以额外存在一个岩脊
(1)对共鸣流有着巨大的提升,总伤害的提升在21.7%-35.6%左右(总伤害)
(2)如果佩戴的是千岩套,能在一定程度的提高增伤覆盖率(稳定触发千岩buff)
(3)但还是那句话,共鸣流存在一些难以消除的缺陷,更偏向娱乐
二命·石者,八荒韫玉而明
在释放q技能后,也能套盾
(1)相当实用的命座,联机时有着良好的体验
(2)解锁后,更加契合副c玩法,在打出高额伤害的同时也能获得护盾
(3)不需要e开盾,不影响总伤害的情况下加快循环
三命·圭璋,暝任不移其晖
e技能等级+3
(1)无论是对共鸣流,血牛流还是副c流都有一定的帮助
(2)共鸣流伤害更高很好理解
(3)血牛流盾更厚了
(4)副c流盾厚了就可以堆更多的输出了
四命·黄琮,破而不夺其坚
q技能范围增加20%,石化时间增加2s
(1)群控能力进一步提升,实战提升一般
(2)联机时有着不错的体验,可以做到永石化(伪)
五命·苍壁,驱之长召天理
q技能等级+3
(1)对大招伤害的提升大约为20.4%
六命·金玉,礼予天地四方
护盾受到攻击,恢复量为伤害的40%,不超过最大生命值的8%
(1)回血效果比较弱,也不存在配胡桃负提升一说,正常怪物的攻击频率很难造成实质性的回血
大概相当于金箔吧,能回10%-15%左右的血量
(2)配队选择更丰富,增加容错
(3)大世界体验更佳,就算是钟离,也不能保证一滴血不掉,积少成多可能会出问题
(4)算是彻底解放钟离吧,安全感更足,可以堆更多输出,盾奶辅c四位一体
综上
可以看到,钟离的每一个命座都有一定的作用
不过没有什么特别值得抽的吧,想抽的小伙伴可以追一下二命,其他就不建议了
天赋
(1)e技能优先,钟离的核心技能,所以建议优先点满,至少要到9级
(2)q技能,有着不错的伤害,走副c可以点高一点
随着技能的升级,石化时间会增加0.1s,10级时最大
(3)普攻可以不点,走武神可以点高一点
不走武神一级也不用点
所以天赋建议为,1/9/6(剩下的看个人)
配队
盾辅钟离
有着极强的泛用性,只要队伍对缺人,就可以上钟离,一般不会有什么问题
(1)最常见的应该就是胡行钟了,当然,配宵宫,甘雨,一斗这些角色都是没问题的,我就不一一列举了
(2)其护盾全元素减抗的特性,在不适配风辅的队伍中发挥着尤为关键的作用
(3)而最强的护盾,加之伪霸体效果,能使一些韧性较低的角色获得良好的输出环境
(4)配合双岩,千岩套效果,也能给与队伍一定的增益效果
(5)血牛钟离,副c钟离都是适用的,可以自行选择
双风双岩
(1)以普遍理性而言,钟离与岩系搭配组成双岩有着很高的收益
(2)和风c搭配效果更佳,因为如果队伍中存在双岩,剩下的角色打反应的难度会有所上升
岩元素会在一定程度上影响反应的进行,尤其是脱手的双岩组合
而作为不打反应的风c,就很喜欢这种配队
(3)保证充能效率的同时,也互有增幅
在六个元素中,双风双岩还是比较实用的
(4)护盾很好的保证了魈的输出环境,阿贝多作为脱手副c分担魈的输出压力
共鸣流钟离
(1)配合岩主的违章建筑,和阿贝多的e,可以造成大量的岩元素伤害
(2)由于钟离岩脊锁面板的特性,完全可以让班尼特来增幅钟离
而队伍中没有任何一个战场角色,也可以让班尼特站场充能
(3)缺点我也说过好几次了,打精英怪和boss时较乏力,偏娱乐
(4)圣遗物岩角即可,攻/暴/岩,双暴优先
武神流钟离
无论是物理,火伤亦或是冰伤。
本质并没有区别,就是依赖云堇申鹤提供攻击*倍率乘区,加上辅助性角色,让钟离打出高额的普攻伤害
(1)物理流,搭配脱手挂雷,挂冰的角色来稳定触发超导减抗
(2)主要还是能辅助物理的手段太少,还是减抗实在一点
(3)配队没有硬性规定,就算用西风甘雨来脱手挂冰也可以(虽然不是很好用就是了)
七七啊,凯亚啊,北斗啊,狐狸啊,雷神啊,都是可以的,就是有些角色并不算契合
(4)圣遗物之前也写过了,配合苍白最佳,攻/暴/物,双暴优先
(1)火神流,需要班尼特的六命来给钟离火附魔
(2)云堇依旧是必不可少的
(3)加上万叶给与的高额火伤加成,没有的话,其他风辅也都可以
(4)不是很建议打蒸发,受计数器影响每三下普攻才能打出一下蒸发(要是想也行吧)
(1)冰神流,需要重云给钟离冰附魔,同时还要满命申鹤
(2)成本过高,不是很建议
(3)如果班尼特不想点六命,也可以把申鹤换成云堇来打冰伤
(4)也可以上行秋打永冻,都是可以的
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神