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《原神》神里绫人如何配队 神里绫人队伍搭配介绍
神里绫人是2.6版的新五星角色,那么这名角色要如何搭配队伍呢?请看下面由“timesong”带来的《原神》神里绫人队伍搭配详解,一起来看看吧。
角色技能分析
战斗天赋-普通攻击
虽然绫人开E后的瞬水剑属于普攻,但是它的倍率是由战技决定的,不受战斗天赋-普通攻击的倍率影响,所以升级普攻攻击并不能增加战技E的伤害。
结论:普通攻击不加开E后的瞬水剑伤害,可以不升级。
战技E
(小tip:开E后按住攻击键(左键),就可以连续触发瞬水剑了)
(1)绫人可以打出多少刀瞬水剑?
变量1:卡肉机制
正常情况下,绫人开E后有6秒的持续时间,可以打出15刀瞬水剑,但是实际攻击怪物过程中因为“卡肉机制”,实际可以打出16刀。
“卡肉机制”:绫人战技E为6秒持续12秒冷却,攻击怪物后因为”卡肉“,实际为7秒持续,持续时间延长了1秒,一共打出了16刀。
小结:“卡肉”可以让绫人战技持续时间延长1秒,多打出一刀
变量2:攻速
绫人无攻速加成下,6秒打出15刀,2.5刀/秒
绫人在6命云堇的12%攻速加成下,可以打出17刀
绫人在2命琴的15%攻速加成下,可以打出17刀
小结:刀数=15×(1+攻速%)
目前可以给绫人加攻速的有:天空之刃(10%),绫人4命(15%),琴2命(15%),云堇6命(12%),重云E(8%)、松籁大剑(12%-24%)
(2)战技E的伤害组成
1.只有水影的伤害属于战技伤害,瞬水剑为普攻伤害,所以可以享受云堇、水套、角斗士套、追忆套、黑剑的普攻加成。
2.生命值上限可以提高瞬水剑的伤害,所以绫人的圣遗物词条歪生命也不亏,但是不需要考虑生命沙漏,攻击沙漏的伤害更高。
总结:战技E为绫人的主要输出,天赋加点可以点到9-10级
元素爆发Q
(1)快照机制:大招锁面板,可以配合班尼特的加攻和万叶的元素增伤。
“快照机制”:当角色释放技能后,技能的伤害取决于角色释放瞬间的面板,之后角色面板增加或降低,技能的伤害都不变。
(2)索敌机制:与甘雨大招相同,对单个目标每4轮锁定一次,造成范围水伤,同时有Z轴判定,可以打到空中的敌人;配合聚怪角色,大招伤害max。
(3)在范围内可以提高普攻的伤害,一般先手大招,再接战技E,提高瞬水剑的输出。
角色培养指南
天赋加点
(1)普通攻击:没用,可不点
(2)战技E:优先点到9级,可10级
(3)元素爆发Q:先点到6级,资源丰富可以继续点到9级
武器推荐
(1)五星毕业武器:三把武器伤害差距很小,有啥带啥即可
(2)四星武器:首选黑剑,其他过渡勉强可用
(3)三星武器:黎明神剑伤害也不低,不过武器特效需要生命高于90%才能触发,最好配合盾辅角色(钟离、迪奥娜)
圣遗物分析
(1)套装:这四套圣遗物的套装效果对伤害差距不大,具体圣遗物属性的差距更大,余响套的增伤区间和云堇相同会稀释伤害,戴追忆套绫人不能释放元素爆发,角斗士和水套的增伤区间可以增幅云堇的辅助效果。
总结:带云堇,选角斗士/水套;无云堇,余响套;绫人不开大,选追忆。
(2)主词条:沙漏首选攻击%,次选充能%;杯子首选水伤%,次选攻击%过渡;头冠选暴击/爆伤,暴击率推荐70%以上,因为绫人伤害段数多。
(3)副词条:暴击=爆伤>攻击%>生命%>充能%(歪生命也不亏,可以转化为瞬水剑伤害)
(4)刷取建议:有成型的角斗士和水套直接戴,不必刷余响套。
配队体系分析
在配队之前,先看看以我的号为例,对绫人在各类buff下一些伤害测试,各位可以简单参考一下;因为我的号没有万叶,所以我借了个号,下文中出现万叶的号,绫人练度和我的号是不一样的,不要混淆了。
绫云万班
(1)配队思路:1C+3拐,以绫人为核心,配3个辅助;云堇专门提高绫人的瞬水剑伤害,万叶负责聚怪减抗加伤,班尼特提高攻击力的同时为全队回血。
(2)输出流程:
1.绫人先手Q给怪物挂水,万叶扩散减怪物水抗加全队水伤。
2.先云堇后班尼特是因为,云堇的buff不受范围限制,而班尼特的buff必须在领域内才能生效,为了减少班尼特到绫人的时间,举个栗子,班尼特开大,切云堇,这时怪物离开班尼特的领域,角色就需要追击,再切到绫人这时就无法吃到班尼特的加攻buff了
(3)伤害展示:测试对93级80万血量的古岩龙蜥一轮输出的总伤害,一轮输出60-70万血左右。
练度:精1绿剑-绫人
(4)配队优缺点&适用场景:
1.优点:圣遗物培养成本低,容易毕业;云堇、万叶、班尼特自身伤害低,不需要追求双暴属性,刷一套主词条正确的套装即可。
2.缺点:必须绫人开大起手,否则万叶无法扩散减抗加伤,绫人可以考虑带充能沙漏。
3.适用场景:
扩散体系
(1)配队思路:扩散体系以水伤为核心输出,配合带4风套的风系队友减水抗提高水伤输出;为了解决‘绫云万班’挂水难的问题,最简单的方法就是加一个与绫人相性匹配的水系队友,先手给怪物挂水,配合风系减水抗,其次万叶也不是唯一风系选择。
水系队友:
行秋:行秋和绫人战技E都有抗打断,效果可以叠加;绫人的瞬水剑可以触发行秋Q的剑雨协同攻击;2命行秋剑雨还可以减15%水抗。
莫娜:莫娜Q的星异“易伤‘效果持续5秒,可以覆盖大部分绫人的瞬水剑。
(萌新都没有,可以用芭芭拉过渡)
风系队友:
万叶:可以给全队提供水伤加成,双水都能享受。
温迪:偏聚怪,可以令绫人Q集中攻击风眼中的群怪。
琴:2命琴可以加全队15%攻速移速,具体为绫人多打两刀,再配合6命云堇12%攻速,效果明显,绫人可以打19-20刀;即可没用2命琴和6命云堇,在这套阵容中两人也是绑定的,因为补充位选云堇,队伍就缺乏奶妈,琴作为风奶刚好补上(风奶下位:早柚)
补充位:
班尼特:绫人Q是锁面板的,有其他人先手挂水,绫人Q就可以留到班尼特Q之后再放,提高绫人Q的伤害;还有一点,行秋Q是不锁面板的,不需要留,先手挂水EQ(E)直接放,行秋在后台不能享受班尼特的加攻,所以,绫人站在班尼特领域内输出,行秋剑雨的伤害也不增加,有亿点可惜。
云堇:风系队友最好选风奶(琴或早柚)
(2)输出流程:举两个栗子
1.绫行琴云
练度:精3黑剑-绫人
伤害:70-75万血左右
2.绫莫万班
练度:
伤害:65-70万血左右
蒸发体系
(1)配队思路:绫人挂水频率高,可以给香菱打蒸发,保证香菱的旋火轮每次都能触发蒸发反应;队伍里有香菱,班尼特必不可少,班尼特可以同香菱组成双火共鸣给全队加25%攻击力,绫人和香菱的元素爆伤都为快照机制,可以锁面板,班尼特大招的加攻可以大幅提供其二者的输出;最后,编入云堇提高绫人的伤害。
(2)输出流程:
1.先放绫人Q的原因:绫人Q有两点主要作用,一是给怪物上水配合香菱打蒸发,二是提高绫人的瞬水剑伤害;因为队伍中没有聚怪,即使绫人Q吃班尼特的加攻buff,伤害占比也不大,反而会打乱输出流程。
2.云堇先E再Q的原因:一是云堇可以吃的E产生的岩微粒,二是触发云堇4命“结晶反应加防御”的效果。
3.班尼特QE接香菱QE的原因:为了让香菱吃的班尼特E产生的火微粒
(3)伤害展示:测试对93级80万血量的古岩龙蜥一轮输出的总伤害,一轮输出80万血以上。
练度:
(4)配队优缺点&适用场景:
1.优点:第一轮的爆发输出高
2.缺点:
循环差:由于香菱元素爆发Q的冷却时间高达20秒,除了第一轮输出,后续输出循环严重卡手;
充能要求高:全队均需要使用元素爆发,有一个人充能跟不上就会卡手;
对群差:绫人和香菱都是AOE范围输出,实际上没有聚怪,对群效果并不理想
3.适用场景:
副本:不需要聚怪的少怪副本,举个栗子,2.6版本的新副本[岩中幽谷],只有3个怪站一起,就非常适合这套阵容发挥,一轮输出全清怪物,全队大招也都能全部充满。(这是我目前在用的打法)
BOSS:不锁血的BOSS,一轮输出刚好能秒掉。(因为需要提前给全队充满大招,实际上我打BOSS更多用的是胡行钟)
冰冻体系
(1)配队思路:以冻结反应为核心,偏控制的配队体系;
冰系队友:神里绫华/甘雨,都有脱手大招辅助绫人打冻结,二者都为冰C,可以在绫人真空期配合绫人大招继续打冻结输出。
风系队友:因为冰冻反应只有控制效果,没有伤害加成;想要提高冰C和水C的伤害并且扩大冻结效果,风系聚怪队友是不二之选,万叶、温迪、砂糖均可满足要求,佩戴风套4件可以为冰C和水C减怪物抗性,聚怪可以使冻结反应控制更多怪物,同时使绫人和甘雨的大招索敌更集中。
生存/增伤:班尼特大招的加攻对绫人、绫华、甘雨这类锁面板脱手大招很友好,同时大招的回血也能保证队伍的生存;钟离的只有20%减抗能提高双C的伤害,但胜在给队伍提供稳定的输出环境,除了面对流血狗等能无视护盾的怪物,其他情况带钟离都不需要考虑生存问题;迪奥娜除了提供护盾和回血,还可以和冰C组'双冰共鸣',提高对冻结怪物15%的暴击率,还可以先手挂冰配合风系减冰抗。
(2)输出流程:
1.华人万班
练度:
伤害:60-65万血左右(因为测试的龙蜥有30%冰抗,其他情况绫华的伤害要更高一点)
2.绫甘温娜
(3)适用场景
4、感电体系
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玩家评论
(9192条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。
班耶 来自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多说 ,我这个原神爽 !!!不愧是上过央视的 ,简直就是我们中国的巅峰之作 !!!
你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47
准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了