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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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原神2.6深渊角色出场使用率

作者:互联网 来源:沃游 发布时间:2022-04-08 15:52:05
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原神2.6深渊角色使用率的数据主要是为了进行参考,帮助玩家做成更合理的配队选择,而不是为了拉踩角色。

原神2.6深渊角色出场使用率

原神2.6深渊角色出场使用率

话不多说,直接上图:

原神2.6深渊角色出场使用率

该数据基于全球1W名以上深渊12层通关的玩家统计而来,使用率的算法为在12层使用该角色玩家总数÷持有该角色玩家总数,使用率越高,代表持有该角色的玩家更愿意用这个角色去打深渊。

整体来看,永冻队再次成为本期深渊的版本答案,无论是代表目前深渊配队强度天花板的“神鹤万心”,还是曾经的初代永冻队“莫甘娜温”,这些阵容所使用的角色均位于本次阵容使用率的前列。相比之下,在前几个版本一直稳居前列的雷神、钟离、班尼特等等玩家公认的神级角色,使用率有很明显的下跌。

使用率T0级:

原神2.6深渊角色出场使用率

如果我们把深渊使用率60%算作T0级的话,可以看到T0级的角色都是清一色风系、冰系、水系角色,而雷系和火系角色都已经不见了踪影。

其中涨幅最亮眼的角色非温迪莫属。原神2.6版本迎来了温迪的复刻,在深渊中也围绕温迪设计了增强BUFF。目前深渊11层有高达75%风伤加成BUFF,并且在12层还安排了大量能被温迪吸附的怪物。除此之外,温迪对于破深渊使徒的元素盾也有用,可以说这期深渊的环境完全就是抬温迪的。

除此之外,珊瑚心海也迎来了自己的高光时刻,以89.1%的使用率排到了全角色第二,这也是心海历史最高排名。在这期深渊中,心海的群体挂水以及高额的奶量,还有破火盾的能力,都得到了充分的发挥。

还有一个比较亮眼的角色就是2.6版本推出的新角色神里绫人,作为一个全新的水系主C,刚推出的使用率就已经高达68.9%,在主C角色中仅次于妹妹神里绫华。之所以有这样的成绩,也有一部分是因为这期深渊有大量群怪,让神里绫人优秀的对群能力得到了充分的发挥,并且神里绫人高频的挂水能力在破火使徒盾的时候也有很大的优势。

使用率T1级:

原神2.6深渊角色出场使用率

T1级的角色有很多都是曾经的T0老面孔,比如雷神、班尼特、钟离。这些角色之所以使用率有所下降,并不是因为角色自身强度的问题,主要还是因为这期深渊的环境所致。

这期深渊对伤害的需求不高,反而需要破盾能力比较强的角色,尤其12-3上半需要破火使徒的盾,12-3下半需要破水使徒的盾。而雷电将军在破盾能力上并没有什么优势,班尼特作为火系,破不了火盾,在破水盾上也是被克制。而钟离作为岩系,在破盾上一直都是弱项,因此在这样特殊的环境下,三位使用率都有所下降。当然这也是对比他们之前有所下降,在本次深渊中50%多的使用率还是非常高的,还是有非常多的玩家继续使用这些角色来打深渊。

除此之外,猫猫和莫娜作为永冻队的成员,在这期深渊也是吃到了红利,使用率同样上升到了T1级别。

最后再来看一下配队的情况:

12层上半配队

出场率Top1:雷神国家队

原神2.6深渊角色出场使用率

出场率Top2:莫甘娜温队

原神2.6深渊角色出场使用率

出场率Top3:万达国际队

原神2.6深渊角色出场使用率

12层下半配队

出场率Top1:莫甘娜温队

原神2.6深渊角色出场使用率

出场率Top2:神鹤万心队

原神2.6深渊角色出场使用率

出场率Top3:神里永冻队

原神2.6深渊角色出场使用率

这里提一下出场率和使用率的算法不同,出场率是该阵容的出场次数÷已统计的玩家总数。

在配队方面,雷神国家队作为平民玩家非常通用的一个配队,在2.6版本的深渊依旧有自己的一席之地,经过Z哥的实测,单靠水神行秋一个人挂水破盾能力,也足够处理12-3上半的2个火使徒了。但是雷神国家队由于没有冰系角色,因此只推荐在上半使用,强行走下半的话效果就不太理想了。

莫甘娜温队则是2.6深渊的版本答案之一,这个阵容同时拥有聚怪、冻结、破水盾、破火盾的能力,是本期深渊12层上半和下半通吃的队伍,这也是温迪使用率如此之高的原因。并且莫甘娜温4个角色同时拥有的玩家比较多,所以出场率在神鹤万心的前面。毕竟神鹤万心4个五星角色,成本还是相当高的。

神里绫华也是12层下半非常关键的角色,神里绫华作为冰C不仅自身伤害足,还有非常强力的挂冰能力,在12层下半的推荐配队之中,很多都有神里绫华的身影。不难看出,这期深渊的环境对2.6版本UP的三个角色神里绫人、温迪以及神里绫华都是非常友好的。

最后总结一下,从2.6版本的使用率情况不难看出,如今一个角色的深渊使用率除了自身的强度外,也越来越容易受到深渊环境的影响,并且这个影响很大。比如这期深渊就是很明显在利好风系、水系、和冰系的角色,对雷系、火系的角色则不太友好。

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。

  • 青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》

  • 侵蚀之真我 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

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开发者:miHoYo

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