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原神波乱月白经津适用角色
原神是热门的开放世界游戏,玩法极具特色,场景设计精美,音乐恢弘大气,波乱月白经津适合哪些角色?可能还有很多小伙伴不太了解,下面小编将为大家分享《原神》波乱月白经津适用角色,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
武器面板
(由于图片篇幅有限,图中描述并非完整描述,请以下文中描述为准)
数值身材
·基础攻击力608,在五星武器中属于中等偏下水平,在同类型武器中,和「斫峰之刃」「天空之刃」还有「苍古自由之誓」属同一档,不过也因此给了副词缀较多的权重。·副词缀为暴击率,是旅行者们十分中意的属性。
技能效果
·获得12%/15%/18%/21%/24%的“所有元素伤害“加成;
该武器特效的描述与「雾切之回光」的第一部分完全相同。之前在雾切测评时就提到过,「苍古自由之誓」的第一部分描述为“造成的伤害提高“10%/12.5%/15%/17.5%/20%”。
伤害增幅范围上——“造成的伤害”>“所有元素伤害”,所以数值给予上会有些许差距。大家以此明白五星武器特效中的一些框架即可。
·队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。
这段话首先我们知道了「波穗」是一个武器特效层数,最多可以堆叠2层;
其次明白了产生「波穗」的条件:附近其他角色施放「元素战技」;
最后了解了触发的限制:每0.3秒最多触发1次。
PS:附近其他角色=己方队伍角色(不包括自己)+联机时其他队伍角色
客观评价一下这个触发「波穗」的机制:
①触发限制形同虚设,大部分元素战技冷却较长角色的元素战技前后摇总用时都大于0.3秒,就算小于等于0.3秒,也有1-0.3=0.7秒的角色切换冷却时间在等着(除非是多段元素战技)
②触发条件简单,施放元素战技即可,和其他“施放元素战技”的判定相同,只要“元素战技是亮的”,按下去能够触发角色进入“新的阶段”,即会被判定为“施放元素战技”。
PS:所以「达达利亚」开/关元素战技,「菲谢尔」重复召唤奥兹,「迪卢克」每段元素战技等,都会被判定为“施放了元素战技”,
·装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。
这一段话体现了该武器的特色BUFF——“提高普通攻击伤害”。
上面也提到过该武器的特效层数堆叠较为容易,一般情况下以满(两)层计算收益,所以从精1到精5,该武器提供的普通攻击增伤为:40%/50%/60%/70%/80%。
这个数值加上第一部分的“12%/15%/18%/21%/24%”全元素伤害加成,能对普通攻击有元素附魔的单手剑角色提供高达“52%/65%/78%/91%/104%”的普攻伤害加成,即使是不享受第一部分增幅,主打物理输出的角色,这个增伤数值也非常可观。
那么压力来到了单手剑角色身上,普通攻击输出环境较差的他们,该怎么利用好这把武器?
角色适配分析
比较可惜的是,目前单手剑角色中,主打“普通攻击”输出的角色并不多,我们从新出的角色开始看吧。
·神里绫人(下述“绫人”)是目前单手剑角色中最适配该武器的角色,没有之一。
·绫人通过施放「元素战技」改变“普通攻击”模式,输出机制上与该武器特效的机制非常契合;
·绫人的“特殊普通攻击”模式持续时间为6秒,输出时间上被该武器(8秒)完全覆盖;
·绫人突破属性为为“暴击伤害”,与该武器副词缀“暴击率”相辅相成,提高了角色的暴击期望下限;
·绫人自身机制上除了“元素爆发”并没有提供额外“增伤”,该武器很好的弥补了绫人“增伤区”低的缺点(也有效提高了新圣遗物「来歆余响」的收益)。
那么,实际上该武器与其他武器相比如何呢?
*以下数据为LV.90绫人,佩戴LV.90对应武器,元素战技LV.9获得;
*默认计算元素爆发20%增伤(元素爆发需要LV.10);圣遗物有效词缀取23条;
*「来歆余响」按50.2%触发概率计算,约为每下瞬水剑增加35.14%倍率。
*输出期望仅计算元素战技的15刀瞬水剑。
·可以看到,「波乱月白经津」无论搭配何种圣遗物套装,和同圣遗物的其他武器相比都略高一筹,精炼提升也比较明显,很明显是非常适合神里绫人的(毕业)武器;
·「磐岩结绿」与「雾切之回光」差距并不大,但在“攻击类辅助”(云堇/班尼特/增攻圣遗物等)多的情况下,差距会渐渐拉大;
·「沉沦之心」与「角斗士的终幕礼」的差距会随着“攻击类辅助”的增加而减小,当然如果计算元素爆发的伤害,「沉沦之心」也许会略高一筹,毕竟「角斗士的终幕礼」不会增幅元素爆发伤害;
·「来歆余响」与其他两种圣遗物的差距会随着“增攻辅助”(除云堇以外的增攻手段)的增加而拉大,但队伍搭配「云堇」时,该差距会缩小;
·「黑剑」是四星武器里最适合绫人的,满精时佩戴「来歆余响」甚至比一些精1五星武器(沉沦雾切怎么回事啊~)佩戴其他两种圣遗物来得高。
(算上元素爆发的伤害就不一定了,再次提醒一下这里仅计算了瞬水剑*15的伤害)
上述三种圣遗物均可作为毕业圣遗物使用,但同副词缀权重下还是「来歆余响」更好一些。
神里绫华(下述“绫华”)本质是一名主打“元素爆发”输出的角色,这边之所以提到她其实是因为满命「申鹤」的“冰翎”机制,它导致绫华不同伤害类型占比被打乱,使得神里绫华的普通攻击可以成为她的主要输出方式。(主要是颜色挺搭配的)
具体搭配可以参考下图:
其中(满命)申鹤的圣遗物可以是以下四个圣遗物两件套的两两搭配:
「来歆余响」「辰砂往生录」「角斗士的终幕礼」「追忆之注连」
当然,如果你觉得该武器副词缀的暴击率搭配冰套可能会有些溢出,可以考虑更换为「追忆之注连」/「角斗士的终幕礼」或「来歆余响」四件套。
刻晴是一名输出伤害类型占比比较均衡的角色,佩戴该武器也就意味着要将伤害重心向“普通攻击”偏移,属于可选玩法之一,但实战中会受到单手剑输出环境弱势的影响,没有护盾情况下的输出体验并不佳。
对于火伤刻晴来说,该武器的“普通攻击”上限会更高一些,火伤普攻刻晴可以参考:
班尼特的充能循环比较重要,是为刻晴附魔的关键;
刻晴配「追忆之注连」,也是可选圣遗物之一。
对于雷伤刻晴来说,实际上佩戴「雾切之回光」更有利于刻晴整体输出的提升。
其他角色例如「凯亚」则可以通过重云附魔搭配申鹤来进行普通攻击,再额外搭配一名水元素角色,通过“冻结”反应来改善输出环境。整体搭配上除了需要额外配置重云以外,与「神里绫华」差距不大。
如果你是其他单手剑角色的真爱厨,想用他们进行物理输出,该武器也是勉强可用的圣遗物上选择「苍白之火」四件套,或「染血的骑士道」与「苍白之火」的“2+2”搭配,当然「角斗士的终幕礼」也是可以用的。
但我个人除了上述特别点出的角色以外,并不推荐其他单手剑角色强行佩戴该武器进行普通攻击输出,属于是高投入低回报。(刻晴和神里绫华佩戴该武器都是属于比较勉强的级别了)
评价
总结一下,单手剑角色在「神里绫人」登场之前,其实并没有特别适合普通攻击的单手剑角色;
一些勉强能用普通攻击输出的角色都会利用到“冻结”反应,或者是“感电”反应,这两个反应有较强的控制力且不易打散敌人;
当然也有一些真爱党利用“护盾”和“提高抗打断力的技能”来让心仪的角色驻场输出,我本人主观上认同这种玩法,但客观上并不推荐这种进行与角色机制相悖的玩法。
「波乱月白经津」这把武器的诞生,「来歆余响」/「追忆之注连」圣遗物的登场,再加上之前版本「云堇」的亮相,确实可以让任何一名单手剑角色都有“普通攻击”输出梦想,但实际作战环境中还需要考虑充能的循环,输出环境的保证等细节,能将这些细节上的问题都解决,让心仪的角色输出也并非不可。
单纯从性价比强度上来看,除了神里绫人以外,其他角色真的没必要为他们抽取该武器。
以上就是《原神》波乱月白经津适用角色推荐的全部内容了,想要了解更多游戏资讯和游戏攻略,敬请关注九游!
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好