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原神2.6深渊11-1怎么打 深渊11-1地脉镇石无聚怪打法攻略
原神2.6深渊11-1怎么打?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神2.6深渊11-1地脉镇石无聚怪打法详解吧。
原神2.6深渊11-1地脉镇石无聚怪打法详解
首先,这是本次11-1的敌方阵容,而我们的目标就是让地脉镇石的血量超过60%,如果没能打满的话,我们不妨分析一下这些怪物一个很重要的因素-----攻击倾向
按照我的摸索,我发现这些怪物的攻击倾向主要有两种:1、优先攻击玩家(追着玩家打) 2、优先攻击镇石(回去打地脉镇石,且难以吸引仇恨),我猫某人也给大家标出怪物的攻击倾向----圈起来的怪物,都是优先攻击地脉镇石的怪物,我们在打的时候可以优先攻击圈起来的怪物种类
然后这一次的挑战中,上下两半间的刷怪方式是不一样的。
上半间(丘丘人)---小组刷怪
首先为了方便解释,我来列出三个小组(带*号为优先攻击镇石的怪物)
A组:投手丘丘人*(×2)→弓箭手丘丘人(×2)→投手丘丘人*(×2)
B组:木棍丘丘人*(×3)→火把丘丘人(×3)→木棍丘丘人*(×3)→丘丘人暴徒*(×2)
C组:风萨满*→水萨满*→风萨满*
每组怪物的刷新是单独的!!其中,当每个小组的同类怪物被全部击败时,会刷新下一波次的怪物(特别注意!!当击败1个火把丘丘人,会立即刷出1个木棍丘丘人)
所以这就是上半间为什么怪物怎么打都感觉这么多的原因!!
当知道了刷怪原理之后,和怪物攻击倾向之后,我们就可以来制定作战计划,我们可以顺着这个刷怪顺序(喵某人亲测)
开局(这里有一个小技巧,开局风萨满会在你身边放出技能,如果离地脉镇石太近会波及镇石)
击败3个木棍丘丘人→击败2个投手丘丘人→击败风萨满→击败水萨满→击败风萨满→击败2个弓箭手丘丘人→击败2个投手丘丘人
或者方案2:快速解决风萨满→击败3个木棍丘丘人→击败2个投手丘丘人→击败水萨满→击败风萨满→击败2个弓箭手丘丘人→击败2个投手丘丘人
然后就可以直接打其他了,这里要特别注意一点:了:在上面步骤完成之前,不要击败任何一个火把丘丘人,否则的话就会刷新木棍丘丘人砸你家镇石!!
然后是下半间
下半间用的是另外一种刷怪方式:波次刷怪
意思就是和你平常做每日任务的地脉镇守一样,打完一波刷一波,然后这个相对来说没有这么多规矩,猫某人简单列出一下
这半间怪物总共有三波:(地脉镇石倾向的标*)
第一波:锤子哥*、铲土哥(这个可能不对)、药剂师*
按照我猫某人的初步测试,按照怪物对地脉镇石的威胁指数(可能不准)来逐一击破
先打锤子哥→再打药剂师→再打铲土哥
第二波:锤子哥*、药剂师*、弓箭手*
先打锤子哥→再打药剂师→最后打弓箭手
第三波:拍子哥、药剂师*
先打药剂师→再打拍子哥
如果差一点就可以到60%的话,可以试试这个玩法,或许会对你有所帮助
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 昨天 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”