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原神2.6队伍搭配推荐 公子魔王武装配队推荐攻略
原神版本更新即将2.6,而很多小伙伴还不知道如何搭配队伍,这里就给大家做一下原神2.6队伍搭配推荐,公子的魔王武装配队推荐攻略了。
下面简单给大家做一下公子的基础信息详解。
在具体介绍阵容之前,我们先聊聊公子的圣遗物。
武器选择以及输出手法,圣遗物推荐角斗士(追忆)水套2+2或者四水套,这里不推荐凑2宗室的原因是常规公子还是多以战场普攻输出,宗室多用来打核爆,与主题并不是很相符,属性上沙漏选择攻击力百分比,杯子水元素伤害头部暴击率或爆伤。
由于公子是多段伤害,因此暴击率增益更接近理论值,所以暴击率对于公子更为重要一点,建议堆到60%以上再考虑爆伤,武器新五星东弓优于飞雷弓优于天空之翼,优于满精弓,有五星武器,其实就可以不重新抽星东弓了。
公子的输出手法分两种,一为四普攻接一重击,这种是比较省体力,二为一普攻一重击具体操作方式,鼠标点击左键一次,然后再长按左键一次,这种是输出最高的。
由于公子e技能的特殊冷却方式,我们也常常第二种,一普攻一重击的次数来估算战场时间,所以请各位旅行者务必熟练操作。
好,了解完公子的基础信息后,我们正式来看公子的阵容搭配,目前公子的主流搭配有两种,第一种是公子加双雷后台输出加辅助的魔王武装。
第二种是班尼特香菱为基础的双火体系及万达国际队,这两套阵容是当前的主流阵容。
除此之外呢,还有一些比较特殊的阵容,例如莫娜班尼特,砂糖的猴戏,或者霄宫雷神这样的三c阵容,这些都属于比较特殊的,对练度的要求比较高,不适合平民玩家。
魔王武装是自公子出现以来的经典阵容,它是由公子和两个能在后台叔叔的雷系角色加以辅助组成。
这套阵容的构筑理论是由公子在前台将两个雷系角色的伤害打出去的同时附加持续不断地感电伤害,雷系角色的选择,北斗是相对固定的,主要是他的大招伤害比较高,而且带盾带减伤,另一个位置要从皇女和雷电将军之间选择。
个人建议还是优先雷电将军,雷电将军可以拉高整支队伍的充能高练度时还可以单独开大清理单只精英怪,辅助位可以选择班尼特和行秋,班尼特大家懂得都懂,q技能能提升全队的攻击力,那么行秋就在这里的作用是什么呢?
有两个,第一个是提供减伤和少量的奶量,行秋的e技能和北斗的q技能都带有抗打断和减伤效果,两者叠加能够给前台角色也就是公子提供良好的战场环境。
第二则是提供单体输出,公子和北斗都是对群好手,但是面对单一精英怪会比较吃力,而行秋可以环境这部分压力,总的来说就是选择班尼特的话,因为整体加了攻击力,所以对群能力更进一步,而选择行秋输出环境更安稳,对单能力更强。
魔王武装的输出循环比较简单,选择班尼特的话,只要注意北斗的q技能,菲谢尔的e技能,奥兹公子的q技能都是在火圈里放就可以了,雷电将军的的大招随缘就好,我们以公子班尼特北斗雷电将军为实例看一下。
首先登场班尼特雷神放E,然后切北斗,此时是放QE还随EQ还是要观察场上的情况,看看能不能反弹之后切公子开E后放q进行输出。
等到公子身上的北斗雷龙特效结束后,就可以切其他角色进行充能,理想状况下班尼特再放一次就可以满能量了,放Q后切雷电将军EQ充能,雷电将军打完后可以切班尼特再进行充能,正常情况下班列车的能量应该马上就满了,然后按照之前的顺序再放一遍。
选择行秋的话就更自由一点,起手雷电将军放E技能,然后切行秋放eq,这里注意行秋的EQ释放的够快的,威力是不会过量的,如果不放心的话,或者4命以上也可以先放q,放完q后记得普攻一下再下场,如果带祭礼剑的话,那就再放一下e,行秋之后是北斗的EQ技能,同样的记得a一下触发行秋的水剑,然后切公子开e输出,北斗特效结束后,切雷电将军开q输出之后进行第二次循环。
由于魔王武装的伤害来源靠的是后台输出,没有增幅反应。
所以这套阵容比较吃几个四星角色的练度和命座北斗要2命以上,班尼特至少一命,行秋两命,皇女想要打出效果,可能是要满命。
圣遗物武器
北斗佩戴宗室决斗2+2,有雷神的话可以不堆充能,否则需要补20%~30%的充能,其他位置常规攻击沙漏雷伤杯暴击头就可以了,武器选择纪行武器螭骨剑就可以了,五星武器可以选择狼末或者天空傲
皇女佩戴二如雷二角斗士,常规攻击沙漏雷伤杯暴击头,武器可选四星绝弦,风花之颂高配可以带任意五星弓。
班尼特佩戴的4宗室,这里有人会带四教官,在魔武队里不是很推荐四教官,4教官的套装持续时间比较短,而且在武装队里,教官增加的只有感电的伤害,收益不是很高,还是4宗室就可以了。
圣遗物加上武器要把班尼特的充能效率堆到200%以上,武器选择比较多,腐殖之剑,暗巷闪光,祭礼剑都可以,五星武器,可选风鹰剑,天空之刃。遵循两个要点,白字越高越好,充能达标。
行秋佩戴2水2宗室或4绝缘。常规攻击沙水伤杯暴击率头即可,武器选择比较多,如果充能不够,可以选祭礼剑或者腐蚀之剑,想要打伤害则可以佩戴绿剑,黑剑,天空之刃等主C武器。
雷神佩戴4绝缘,属性选择充能沙攻击杯暴击率头,武器可选,四星的西风枪,鱼叉,高配则佩戴专五或者护摩都可以,可以看到整个魔王武装队的输出来源是其他角色的后台伤害,由公子在前台将这些伤害以感电的形式表现出来,对于整支队伍的练度要求比较高。
虽然全球巴尼特这些属于必练角色。但是所花费的时间比较长。
以上便是小编整理的原神2.6队伍搭配推荐,公子的魔王武装配队详解了,感谢大家阅读。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!