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《原神》凝光天赋介绍与出装推荐 2.5版凝光培养思路

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-03-25 18:15:22
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原神》的凝光是一名四星岩属性角色,实用性很高。下面请看由“朝临轻舟”带来的《原神》2.5版凝光培养思路,一起来看看吧。

90级四风2角斗+2追忆

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

命座天赋全解析

命之座

凝光0命即为完全体,后面的命座基本都是对输出能力的提升,没有改变机制的命座。

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作为一个单体输出法师,1命稍微弥补了凝光的对群能力,但意义不大。对照重击甚至倍率不高的普攻,这个伤害基本可以忽略不计。

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2命会在璇玑屏破裂的时候刷新cd,cd为6秒,有效提升了凝光的输出能力,作为速切c进队时,2命效果会使爆发更高。属于关键命座。

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3命提升大招等级,属于提升伤害的命座。比较关键。

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4命提升辅助能力,但意义不大。

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5命提升e技能等级,属于提升伤害的命座。比较关键。

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6命效果非常强势,凝光大招启动能量低,释放较为频繁,6命效果极大提升输出能力,属于关键命座。

排序下来,凝光命座的重要等级为:6命>2命>3命和5命>1命>4命(可忽略不计)

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天赋

固有天赋不多赘述。

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凝光普攻倍率并不高,但重击倍率优秀。站场中主要靠重击打伤害,普攻为积累星璇防止消耗体力的手段。

当拥有星璇时,凝光的重击不消耗体力。

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e技能倍率优秀。

能阻挡的攻击包括但不局限于:丘丘人的箭矢,丢出的史莱姆,漂浮灵攻击,黄金王兽的喷吐,深海龙蜥的球。

注意:有些攻击虽然可以被璇玑屏阻挡,但仍然有可能在璇玑屏附近造成伤害,实战中建议不要和璇玑屏站的太近。

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q技能启动能量40点,冷却时间12s,倍率不错且自带追踪效果。速切时是主要的输出手段。但是!!!如果距离敌人过远,q将无法自动锁定敌人。

加点推荐:

站场c:a>q>e(8+)

速切c:q>e>>a(q e8+ a可不点)

配装武器如何选

传统思路是2磐岩+2角斗,但是考虑到体力性价比与属性分配,我认为2角斗+2追忆(或者说等新本开了2辰砂,2余响这四个任意散搭)是当下更好的答案。

原因有二:

1.凝光突破加岩伤,天生缺双爆大攻击,如果武器选择了双爆,那么攻击只靠副词条歪就太难了。更何况,实战检测下来15%岩伤和**%*攻击在伤害上差别不大。

2.刷本性价比方面,绝缘本多少人用有目共睹,新本由于圣遗物两件套效果也非常适合2+2凑散件,但岩本的逆飞套选在价值不大,给谁都有上位替代,为了一个两件套去新刷一个本,体力性价比不高。

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武器选择

凝光毕竟是四星输出角色,面板白字对标五星还是略差,所以有五星法器优先五星法器。法器的选择大家都耳熟能详,这里简单带过。

尘世之锁高攻击更为稳定,四风原典高暴击好凑面板且特效强,天空之卷中规中矩,也是不错的选择,抽绿剑歪神乐之真意的也可以用。

四星方面首选流浪乐章,高爆伤加成好凑面板,作为速切c使用时特效更能让你拥有10s六星体验(就是随机到精通有点痛苦),其次匣里日月也是不错的选择。在没有好武器的时候,嘟嘟可故事集,证誓之明瞳也可以使用,但效果相对没那么好,只是下位之选。

定位及配队建议

凝光的定位有三种:站场主c,速切副c,纯拐工具人。接下来主要根据前两个方面分析。

作为站场主c时,最常见的配队是双岩双火。凝光+钟离+香菱+班尼特。钟离的下位是诺艾尔。其中香菱脱手大招补足伤害,与班尼特互相充能。这里我个人有一个小建议:给香菱佩戴西风枪,有利于保证香菱自身循环行,同时凝光更加频繁开启元素爆发增强输出(当然,要视情况而定,如果充能已经足够,就没有必要带西风枪)

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

还有一种就是岩队,有阿贝多老师的也可以给阿老师更多就业机会,这里不多赘述。

总之,由于岩系打不了反应,天生伤害上限不高,所以用凝光作为站场c时一定要注意上脱手副c补伤害,而且是自身能循环的脱手c。

作为速切副c时,凝光可以有效弥补主c的输出真空期,例如胡行钟凝队伍,在深渊黄金狗间表现十分亮眼。

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

当然,速切副c不止局限于胡行钟体系,对于输出不足,有真空期的队伍来说,都可以选择用凝光作为速切副c补伤害。

至于纯拐工具人,例如金珀教官凝光,或者破盾工具人,这里不做赘述。

关于细节的十问十答

Q1:开荒期值得培养凝光吗?

A1:如果有雷泽,女仆,建议先用他们度过开荒期。平心而论,凝光在大前期配装未成型时确实不如这些友好。

Q2:大世界使用感受?

A2:操作简单,不需要切人,除了岩史莱姆和岩漂浮灵都能打,适合懒人。

Q3:e技能产球问题?

A3:正常情况下产生三个球,但如果短时间内(约6s内)释放第二次e,则第二次e不产球。如果开e时便撞上岩元素制造物导致破碎,则该次e不产球。

Q4:重击后摇可以取消吗?

A4:如果重击的宝石还没有发射出去(指凝光抬手画圈时),此时闪避或者跳跃都会导致重击打不出去。但如果宝石在发射过程中闪避或者跳跃,则不会影响该次重击命中。

Q5:a太慢/a接重仍然耗体力怎么解决?

A5:在按住摇杆的情况下普攻的攻速是要比松开摇杆时候快的。凝光是拥有星璇时不消耗体力,但星璇需要a命中敌人才能产生,也就是说,如果重击时前一发普攻还没有命中敌人,那么这一次重击仍然是消耗体力的。所以有些时候可以aa接重击,保证星璇的生成。

Q6:满命开大是否会消除已有星璇?

A6:会,开大时生成7枚星璇会覆盖已有星璇。

Q7:速切注意事项?

A7:如果主c真空期不长,eqe重击中可以不穿屏耗时间,避免压缩主c输出时间。

Q8:璇玑屏什么情况下会碎裂?

A8:开大,撞上岩元素创造物(如钟离柱子),受到伤害超过上限。

Q9:凝光吃拐能力如何?

A9:不太好,目前比较适配的只有双岩,双火和班尼特。由于岩无法被染色,风系辅助不适合和凝光一队。两位岩系拐,五郎与防御力有关,云堇普攻拐,而凝光并不靠普攻输出。

Q10:怎么看凝光大人前滚翻?

A10:四风原典+双风进队,跳跃的时候拖动摇杆往下,就可以看到凝光大人平地前滚翻啦!(手机可能成功率低一点)这个方法适用于所有法器角色。

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

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