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《原神》凝光天赋介绍与出装推荐 2.5版凝光培养思路

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-03-25 18:15:22
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原神》的凝光是一名四星岩属性角色,实用性很高。下面请看由“朝临轻舟”带来的《原神》2.5版凝光培养思路,一起来看看吧。

90级四风2角斗+2追忆

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

命座天赋全解析

命之座

凝光0命即为完全体,后面的命座基本都是对输出能力的提升,没有改变机制的命座。

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作为一个单体输出法师,1命稍微弥补了凝光的对群能力,但意义不大。对照重击甚至倍率不高的普攻,这个伤害基本可以忽略不计。

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2命会在璇玑屏破裂的时候刷新cd,cd为6秒,有效提升了凝光的输出能力,作为速切c进队时,2命效果会使爆发更高。属于关键命座。

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3命提升大招等级,属于提升伤害的命座。比较关键。

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4命提升辅助能力,但意义不大。

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5命提升e技能等级,属于提升伤害的命座。比较关键。

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6命效果非常强势,凝光大招启动能量低,释放较为频繁,6命效果极大提升输出能力,属于关键命座。

排序下来,凝光命座的重要等级为:6命>2命>3命和5命>1命>4命(可忽略不计)

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天赋

固有天赋不多赘述。

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凝光普攻倍率并不高,但重击倍率优秀。站场中主要靠重击打伤害,普攻为积累星璇防止消耗体力的手段。

当拥有星璇时,凝光的重击不消耗体力。

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e技能倍率优秀。

能阻挡的攻击包括但不局限于:丘丘人的箭矢,丢出的史莱姆,漂浮灵攻击,黄金王兽的喷吐,深海龙蜥的球。

注意:有些攻击虽然可以被璇玑屏阻挡,但仍然有可能在璇玑屏附近造成伤害,实战中建议不要和璇玑屏站的太近。

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q技能启动能量40点,冷却时间12s,倍率不错且自带追踪效果。速切时是主要的输出手段。但是!!!如果距离敌人过远,q将无法自动锁定敌人。

加点推荐:

站场c:a>q>e(8+)

速切c:q>e>>a(q e8+ a可不点)

配装武器如何选

传统思路是2磐岩+2角斗,但是考虑到体力性价比与属性分配,我认为2角斗+2追忆(或者说等新本开了2辰砂,2余响这四个任意散搭)是当下更好的答案。

原因有二:

1.凝光突破加岩伤,天生缺双爆大攻击,如果武器选择了双爆,那么攻击只靠副词条歪就太难了。更何况,实战检测下来15%岩伤和**%*攻击在伤害上差别不大。

2.刷本性价比方面,绝缘本多少人用有目共睹,新本由于圣遗物两件套效果也非常适合2+2凑散件,但岩本的逆飞套选在价值不大,给谁都有上位替代,为了一个两件套去新刷一个本,体力性价比不高。

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武器选择

凝光毕竟是四星输出角色,面板白字对标五星还是略差,所以有五星法器优先五星法器。法器的选择大家都耳熟能详,这里简单带过。

尘世之锁高攻击更为稳定,四风原典高暴击好凑面板且特效强,天空之卷中规中矩,也是不错的选择,抽绿剑歪神乐之真意的也可以用。

四星方面首选流浪乐章,高爆伤加成好凑面板,作为速切c使用时特效更能让你拥有10s六星体验(就是随机到精通有点痛苦),其次匣里日月也是不错的选择。在没有好武器的时候,嘟嘟可故事集,证誓之明瞳也可以使用,但效果相对没那么好,只是下位之选。

定位及配队建议

凝光的定位有三种:站场主c,速切副c,纯拐工具人。接下来主要根据前两个方面分析。

作为站场主c时,最常见的配队是双岩双火。凝光+钟离+香菱+班尼特。钟离的下位是诺艾尔。其中香菱脱手大招补足伤害,与班尼特互相充能。这里我个人有一个小建议:给香菱佩戴西风枪,有利于保证香菱自身循环行,同时凝光更加频繁开启元素爆发增强输出(当然,要视情况而定,如果充能已经足够,就没有必要带西风枪)

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

还有一种就是岩队,有阿贝多老师的也可以给阿老师更多就业机会,这里不多赘述。

总之,由于岩系打不了反应,天生伤害上限不高,所以用凝光作为站场c时一定要注意上脱手副c补伤害,而且是自身能循环的脱手c。

作为速切副c时,凝光可以有效弥补主c的输出真空期,例如胡行钟凝队伍,在深渊黄金狗间表现十分亮眼。

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

当然,速切副c不止局限于胡行钟体系,对于输出不足,有真空期的队伍来说,都可以选择用凝光作为速切副c补伤害。

至于纯拐工具人,例如金珀教官凝光,或者破盾工具人,这里不做赘述。

关于细节的十问十答

Q1:开荒期值得培养凝光吗?

A1:如果有雷泽,女仆,建议先用他们度过开荒期。平心而论,凝光在大前期配装未成型时确实不如这些友好。

Q2:大世界使用感受?

A2:操作简单,不需要切人,除了岩史莱姆和岩漂浮灵都能打,适合懒人。

Q3:e技能产球问题?

A3:正常情况下产生三个球,但如果短时间内(约6s内)释放第二次e,则第二次e不产球。如果开e时便撞上岩元素制造物导致破碎,则该次e不产球。

Q4:重击后摇可以取消吗?

A4:如果重击的宝石还没有发射出去(指凝光抬手画圈时),此时闪避或者跳跃都会导致重击打不出去。但如果宝石在发射过程中闪避或者跳跃,则不会影响该次重击命中。

Q5:a太慢/a接重仍然耗体力怎么解决?

A5:在按住摇杆的情况下普攻的攻速是要比松开摇杆时候快的。凝光是拥有星璇时不消耗体力,但星璇需要a命中敌人才能产生,也就是说,如果重击时前一发普攻还没有命中敌人,那么这一次重击仍然是消耗体力的。所以有些时候可以aa接重击,保证星璇的生成。

Q6:满命开大是否会消除已有星璇?

A6:会,开大时生成7枚星璇会覆盖已有星璇。

Q7:速切注意事项?

A7:如果主c真空期不长,eqe重击中可以不穿屏耗时间,避免压缩主c输出时间。

Q8:璇玑屏什么情况下会碎裂?

A8:开大,撞上岩元素创造物(如钟离柱子),受到伤害超过上限。

Q9:凝光吃拐能力如何?

A9:不太好,目前比较适配的只有双岩,双火和班尼特。由于岩无法被染色,风系辅助不适合和凝光一队。两位岩系拐,五郎与防御力有关,云堇普攻拐,而凝光并不靠普攻输出。

Q10:怎么看凝光大人前滚翻?

A10:四风原典+双风进队,跳跃的时候拖动摇杆往下,就可以看到凝光大人平地前滚翻啦!(手机可能成功率低一点)这个方法适用于所有法器角色。

《原神》2.5版凝光培养思路 凝光天赋介绍与出装推荐

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

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