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《原神》配队推荐一览 2.5八重神子怎么配队

作者:互联网 来源:66哥们网 发布时间:2022-03-09 15:00:24
上九游,领福利
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原神》2.5八重神子怎么配队,想必准备充足的旅行者已经把神子拉满了,接下来跟随小编一起来看看吧。

《原神》2.5八重神子怎么配队_配队推荐一览

《原神》2.5八重神子怎么配队

①.心海武装

珊瑚宫心海+砂糖/枫原万叶+北斗/菲谢尔+八重神子

(双雷元素共鸣)

《原神》2.5八重神子怎么配队_配队推荐一览

对群时,选择北斗;对单时,选择菲谢尔。

八重神子相较于菲谢尔的优点在于调整脱手雷伤技能更加灵活,且大招也具有可观的爆发伤害,当存在偏“多动症”的敌人时也可以利用大招的释放重置杀生樱的位置进行调整。

输出手法

Ⅰ.珊瑚宫心海释放元素战技(使敌人附着水元素)

Ⅱ.八重神子释放3次元素战技并连成三角形(将杀生樱升至允许的最高等级,并附着雷元素触发感电反应)

Ⅲ.风元素角色扩散(感电反应会出现短暂的水雷共存状态,风元素攻击可以轻松触发两种元素的扩散)

Ⅳ.北斗释放元素爆发/菲谢尔释放元素战技

Ⅴ.珊瑚宫心海开启元素爆发,持续输出

简单地说,心海E、八重EEE、风元素角色EQ、北斗Q或菲谢尔E、心海Q接输出

PS:①.剧变反应(超导、感电、扩散、碎冰、超载)不锁元素精通的面板,增幅反应(蒸发、融化)**元素精通面板

②.若搭配枫原万叶,由于北斗大招、菲谢尔元素战技的锁面板特性,需要万叶先扩散增加雷元素伤害后再释放北斗或菲谢尔的技能

②.砂糖武装

砂糖+行秋+北斗+八重神子

砂糖负责站场,通过普攻、战技和元素爆发频繁触发扩散反应,其中砂糖的元素爆发更推荐染成水元素,以增加对敌人的水元素附着次数。

雷元素位置优先考虑北斗,首先是砂糖的普攻可以响应北斗的闪雷攻击,其次可以带来更好的范围伤害,并且1命可以带来护盾效果(15秒)提高容错率。

北斗的充能效率推荐在170%-200%之间。

为了进一步提高队伍的容错率,砂糖可以携带试作金珀来提升队伍的回复能力。

雷电将军+八重神子+班尼特+枫原万叶/九条裟罗

雷电将军在队伍中主要负责为队伍回复能量,加速能量回转;班尼特提供治疗、攻击力增幅。

枫原万叶利用风套和自身天赋为队伍提供扩散减抗(主要是减雷抗)、雷元素增伤;

九条裟罗更推荐搭配6命使用,利用元素战技、元素爆发为队伍提供雷元素暴伤加成、攻击力加成。

值得注意的是,如果是2命及以上雷神、6命的九条裟罗、非6命的八重神子,那么更推荐使用“雷九万班”的组合。

雷电将军+八重神子+香菱+班尼特

(双火元素共鸣)

《原神》2.5八重神子怎么配队_配队推荐一览

雷电将军可以很好的优化队伍的能量循环,八重神子提供持续的脱手雷元素伤害,香菱提供脱手火元素伤害,触发超载反应后进而触发双雷元素共鸣进一步优化队伍能量的获取。

需要注意的是,超载会导致韧性低的敌人被击退,更适合面对韧性高、体积大的敌人。

香菱的元素爆发具有锁面板(快照)特性,需要先释放雷电将军元素战技、班尼特元素爆发后再释放香菱的元素爆发;雷电将军、八重神子的元素战技不具有锁面板特性。

优菈+八重神子+雷电将军+其他

八重神子的元素战技具有很好的脱手效果,且伤害可观,在配合优菈打出超导反应的同时补充队伍的伤害,而雷电将军可以为队伍带来能量回转,加速队伍输出循环。

八重神子此时的元素爆发更倾向于提供重置元素战技次数的功能,而并非需要每轮循环都要让其打出元素爆发。

第4人选择:迪奥娜(护盾/治疗)、钟离(护盾/减抗)、班尼特(增幅/治疗)、迪奥娜(护盾/治疗)

《原神》2.5八重神子怎么配队_配队推荐一览

 

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06

    游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”

  • 灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36

    我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

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开发者:miHoYo

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