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原神2.5心海要怎么培养

作者:互联网 来源:绿色先锋 发布时间:2022-03-04 16:50:40
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原神是近期比较热门的一款手游,大家都知道2.5版本的后半部分池子是心海复刻,很多小伙伴还不知道心海是否值得抽取?抽到的话该如何培养?今天九游小编就给大家分享一波原神2.5心海要怎么培养的攻略,感兴趣的朋友可以了解一下哦!

原神2.5心海培养攻略

角色简析

心海,定位5星水属性治疗角色,但实际游戏中也经常用于后台挂水,适用于非增幅反应下,对“群体持续挂水”有一定需求,而对单体挂水需求不高的阵容。

优点是角色兼顾治疗和挂水,属于复合型功能角色,缺点则是应用面较窄。

技能详解

普攻3段,可对敌人附加一次弱水元素,9级总输出倍率为381.1%,作为对比,可莉同级普攻总倍率382%。

由于自身特殊的属性,以及减暴击的效果,常规状态下,基本不用考虑站场打输出。

开启E技能,召唤一只驻场12秒的水母,技能冷却20秒。水母每2秒造成一次范围水伤,同时治疗前台角色,9级水母的输出倍率为185.6%,治疗效果为“生命值上限*7.5%+862”。

开启E技能的瞬间,角色获得1颗水元素微粒,此后,水母每次攻击都有50%概率产生1颗水元素微粒。

实战中要注意3个细节:

(1)水母每2秒攻击一次,每2秒给敌人附加一次弱水元素。(2)水母持续期间总共可以进行7次治疗,不过第一次治疗是在开E瞬间产生,只有心海自己能够享受到。(3)E技能可以锁住角色的攻击力。

大招为10秒的强化状态,技能冷却18秒,耗能70点。

主要效果有2个:(1)按照心海生命值上限,百分比提升心海的普攻/重击/水母伤害,9级提升数值分别为8.2%/11.5%/12.1%,可以享受水伤加成、元素反应等效果。(2)普攻和重击命中敌人时,为全队角色治疗,9级效果为“生命值上限的1.37%+144”。

解锁被动天赋,开启大招时,若场上存在水母,则重置水母的持续时间。

理论上来说,在充能足够的情况下,几乎可以做到后台无限挂水,但实际游戏中要视玩家的装备属性来决定。

这个技能的描述看起来像是“伤害加成”,但实际上是为大招状态下的普攻/重击再额外附加一段固定基础伤害(大招本身附加一段固定基础伤害,此天赋再额外附加一段固定基础伤害)。

所以,这个天赋的实际计算方式为“生命值上限*(治疗加成*15%)”,而大招状态下的普攻的基础伤害为“普攻基础伤害+(生命值上限*8.2%)+生命值上限*(治疗加成*15%)”。

解锁此天赋,提升心海的治疗加成,但是暴击率降低100%。

从这里可以看出,心海的设计初衷并不是用来打输出,而是尽量抬升治疗期间的输出低谷。这种设计思路其实并不太适合《原神》这种战斗模式,反而有些偏向于MMORPG的设计思路,为了弥补这一系列问题,就推出了兽境猎犬这种兼顾全队流血和大范围漂移的怪物,典型的“无需求,创造需求”。

阵容搭配

常见的阵容搭配是“神里+甘雨/申鹤+申鹤/万叶+心海”。这套阵容中,心海的作用是提供长时间的后台挂水,同时也能提高操作的容错率,再加上冰冻的控制,是一种比较安逸的操作,也能应对一些免疫冰冻的怪物。

真爱玩家也可以组成“心海+砂糖+菲谢尔/神子+北斗”,输出能力还是可以的。

装备选择

武器可根据自身情况选择【不灭月华】、【试做金珀】、【讨龙英杰谭】,如果只是做一个纯粹的挂水工具人的话,【证誓之明瞳】也不是不能用。

圣遗物毫无疑问选择“砗磲4件套”,视自身游戏情况选择充能/生命沙、水伤/生命杯、治疗帽。

总结

目前来说,心海最普遍的应用方式就是配合“双冰+万叶”打冰冻反应,在这套阵容中,心海这种兼顾治疗与长期挂水能力的复合型角色,无疑是最佳的选择。其他方面反而并非“不可或缺”,尤其是在前有钟离,中有雷电将军,后有绫人,可能还有万叶的情况下,心海的入手优先级是比较低的。

因此,个人认为,除真爱玩家和氪金玩家外,有神里和万叶的玩家是可以入手的,其他玩家都不做推荐。

相关信息

原神是一款全新开放世界冒险游戏。在七种元素交汇的「提瓦特」大陆,你将自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神。在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘"原神"的真相。

上文就是小编为大家带来的原神2.5心海要怎么培养的攻略,关注九游下载了解更多资讯!

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玩家评论

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06

    游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”

  • 灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36

    我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

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开发者:miHoYo

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