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原神2.5八重神子值不值得抽 原神2.5八重神子抽取建议了解一下
原神2.5八重神子值不值得抽?在即将到来的2.5版本中,不仅有大家期待已久的八重神子,还有雷神和心海的复刻,这让部分小伙伴很纠结,不知道该选择哪一位角色,下面就由小编给大家带来原神2.5八重神子抽取建议,希望能给大家带来帮助。
原神2.5八重神子值不值得抽
「八重神子」
八重宫司大人是雷电将军的旧友,在稻妻的剧情当中屡有登场,斩获一群迷弟迷妹的xp。让人最印象深刻的莫过于五郎邀约任务中和希娜小姐对话的剧情。
稻妻剧情慢慢步入尾声,八重神子千呼万唤始出来,想必不少玩家砸锅卖铁也想把这样一个极具人格魅力的角色收入囊中。但如果从强度方面考虑,八重神子还有抽取的需要吗?
根据目前已知信息,八重神子是一个主要靠战技打后台伤害,用大招补充爆发伤害的速切角色,战技可以连续释放三次,即三段位移。目前从技能设计来看是菲谢尔的上位替代,和优�与雷泽的上下位关系类似。
另外,八重战技一大特点是大范围自动索敌,因此在处理散怪环境时表现会相当不错。未来深渊也很有可能从这个角度来抬。
目前拟配队有两种,一种是代替武装队中的菲谢尔,可以组成心海武装、砂糖武装等阵容;另一种是代替雷九万班中的九条裟罗,起到润滑曲线的作用。
拟配队1:心海+北斗+八重神子+行秋
优势:原本武装队是没有爆发能力的,八重神子加入后可以有效提升心海武装的爆发能力;北斗能够提供减伤和抗打断,因此不建议去掉;
劣势:北斗本身非常缺充能,八重同样是需要开大的角色,在技能回转方面可能不如携带菲谢尔,同时北斗1命提供的护盾也让武装队在面对黯色空壳时有一定劣势。
拟配队2:雷电将军+八重神子+枫原万叶+班尼特
优势:雷九万班的变种,原本集中于爆发输出,八重替换九条后可以有效润滑雷神队伤害曲线,不至于伤害溢出或没有时间充能。
劣势:通关上限速度可能有所退步,且由于九条对雷神的提升过于巨大,最终收益可能也有所下滑。
目前看来八重主要是作为其他角色的替代者,进入原有体系,而不是带领新体系。后台角色强度一般都还不错,但雷系后台目前注定难以掀起风浪。
抽取建议:
1.想玩心海武装或雷八万班阵容的玩家可抽,神子目前的阵容指向性比较明确;
2.其他玩家可将神子放在较为靠后的优先级,版本中另外两位角色更值得优先拿下。
抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)
「雷电将军」
作为稻妻统治者,雷电将军也统治了当下的深渊环境。
雷神国家队在登场后的所有版本都可以作为最优解之一轻松处理深渊怪物,雷九万班也以非常高的上限帮助不少玩家速通深渊。
同时雷电将军还能与优�组队,组成比较经典的优�双核队。
雷电将军目前的阵容构筑不多,但胜在进每个阵容强度都非常高,因此最终的使用率也相当高。作为七执政之一,雷电将军的强度已被时间检验,毋庸置疑,角色的战术价值也非常高,在需要全队技能循环的阵容中雷电将军可以非常灵活的融入进队伍中。
深渊环境在不断平衡,温迪已经率先被针对,目前使用率非常惨淡;钟离也紧随其后,即将登场的黯色空壳可能会对钟离的风评有所影响;目前而言,雷神率领的雷神国家队和雷九万班等阵容都是最 的,短期内无需担心被针对的问题。
对于大多数玩家来说,雷神的获取优先级是 的。同时,雷神2命也能够带来足够大的提升,将雷神从站场循环辅助的定位转变为主c,输出方面提升约有40%。同时,雷神伤害的提升也能有比较有效的应对未来的环境针对。
问:为什么说雷神伤害的提升能够应对环境针对?
答:深渊环境针对目前看来不会从数值方面下手,从机制方面下手无疑就是让雷神的优化充能循环作用变为无用甚至副作用。一旦针对,作为站场循环辅助的雷神就很难再进入队伍,但2命经过数值方面的强化后依旧可以以站场主c定位继续使用,算是延长了雷神的保质期。
抽补建议:
1.雷电将军引领的雷神国家队是目前能够应对各种不同环境深渊的 攻坚手,对深渊有追求的玩家推荐必抽;
2.补命座方面推荐1命玩家补2命,0命玩家不必要补,当然补了也有很高收益。
抽补推荐度:★★★★★(必抽)
「珊瑚宫心海」
几个版本前的心海流水惨淡无人问津,几个版本后心海可谓是翻身农奴把歌唱。
先是在永冻队占据半壁江山,和莫娜竞争永冻队的水角色位置,有效解决带申鹤的永冻队的生存问题;同时以心海为站场位的心海武装对群表现也非常不错,这版本深渊环境为对单环境,心海武装表现一般,但深渊环境每个版本都会有变化,心海武装也一定会有发挥空间。
对于想要入手武装队的玩家,尤其是可能拿下八重神子的玩家来说,心海武装队将会是一个比较不错的选择,对群安逸,表现不错;
对于想玩永冻队的玩家来说,心海主要会提供比较优质的生存环境和稳定的挂水效果,与竞争位的莫娜相比,心海以削弱爆发能力为代价,为队伍提供了 的血线安全。但莫娜现在的主流玩法就是带试作金珀充当奶的位置,对于操作不错的玩家来说,莫娜提供的奶量已经够用,这种情况下心海也并不是非抽不可。
另外心海应该是少有的完全不需要补命座的角色。心海1命的加伤效果可以用aa闪或aa跳的手法优化掉,后续的命座性价比也非常一般,算是一个非常亲民的角色。
抽补建议:
1.想完善武装队或永冻队的玩家推荐抽,其余玩家不需要考虑;
2.补命座方面不需要考虑,心海的命座提升都非常微妙。
抽补推荐度:★★★☆☆(可抽)
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!