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《原神》深海龙蜥怎么打 深海龙蜥BOSS机制打法攻略

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2022-01-17 20:36:00
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原神深海龙蜥怎么打?深海龙蜥之群是2.4版本中更新的新40体力BOSS,那么深海龙蜥该怎么打呢?接下来就让我们来看一看该BOSS的机制以及应对思路吧。

《原神》深海龙蜥怎么打 深海龙蜥BOSS机制打法攻略

原神深海龙蜥怎么打

一、技能介绍

这个boss可以分为两个阶段,分别为两只龙蜥同时在场的一阶段和打空其中一只血量后的二阶段。两只龙蜥有着通用技能和各自的专属技能,我们将会分别进行讲解。

1、通用技能

第一个通用技能是能量弹

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玩家入场后遇到的第一个技能,龙蜥在发出怒吼后,从嘴中发出一颗带有属性的能量弹,冰属性能量弹只会进行直线运动,雷属性能量弹在足够靠近的时候会进行方向修正,不论是哪种能量弹都是带有吸能效果的,所以不论是为输出循环还是保命考量,这个技能都是必须要躲过的技能,好消息是这个技能在远距离可以说是命中率感人,只要左右横移或进行一次闪避即可躲开,近距离的雷属性球由于追尾效果比较好,判定又比较大,躲避的难度比较高,实在觉得难以处理的话,也可以通过荒星、岩脊之类的岩属性造物来挡住能量球。

第二个通用技能是冰雷合流

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战斗进行一段时间后,两只龙蜥会跳到远处并聚集能量形成一颗黑洞,黑洞中会不断向玩家所在方位放出冰锥和雷刺。这个技能有两种处理方法,第一种是横向移动围着boss绕大圈,由于冰锥和雷刺飞行速度很慢且没有追尾效果,所以只要保持向一侧移动即可保证不被打到。另一种方法则是通过各种岩属性造物来阻挡。需要注意的是高低差对这个技能是没有用的,就算站在高处他也会向上打的所以直接依靠柱子或者荒星璇玑屏挡住即可。

这个技能结束后雷龙蜥便会使用攀援吐息,需要注意尽快拆除墙壁,否则连续的吸能还是很容易造成减员的。

第三个通用技能是三俩抓

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这个技能就是龙蜥系列的传统艺能了,龙蜥向玩家方向连续进行三次爪击,前两次为挥击,最后一次为范围比前两次更加大的砸地,每次攻击之间会进行方向修正,这个技能由于范围并不大所以只需向后闪避一次并持续向后走即可躲开。

2、特殊技能

两只龙蜥除去通用技能也各有两个特殊技能。

(1)雷龙蜥

第一个独特技能是飞雷刺

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雷龙蜥召唤出能量球后向玩家所在方位从尾部放出高速飞行的雷刺,三根雷刺会以品字形分布,由于散布并没有太大所以aoe范围较小,虽然带有一定的追踪效果,也只需横向闪避一次即可躲开。

第二个独特技能为攀援吐息

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雷龙蜥爬上周围的墙壁,并开始不断吐出能量球,只有通过拆除墙壁或者直接利用弓箭角色打死雷龙蜥才能打断。墙壁的耐久与无相之岩最后的回血柱差不多,钟离长e即可直接拆除,大剑角色三刀左右即可拆除,墙壁挺脆,但能量弹有吸能效果应对时也需要注意。拆除后便会造成雷龙蜥长时间的硬直,冰龙蜥攻击欲望也会大减,此时可以进行比较安定的输出。

如果场地上没有墙壁,boss也就不会再使用这个技能了。

(2)冰龙蜥

冰龙蜥的第一个独特技能为漫地冰刺

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冰龙蜥在尾部积蓄能量,并在短暂蓄力后将尾巴插入地面,对周围中等大小的圆形范围内召唤从地里刺出的冰锥,技能范围大小与甘雨大招范围类似,还是比较大的。这个技能不可以通过高低差躲避,就算是站在岩脊上也会出现冰锥,所以只能尽快离开技能范围或者通过护盾硬吃这个技能。

第二个独特技能是托马斯大回旋

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深海龙蜥在后跳蓄力后向前跃出并在玩家周围进行一次360度的大回旋攻击,这个技能范围会比特效范围稍大一点,需要注意,冰属性的大回旋会带有吸能效果需要注意。但总的来说只需横向闪避一次并保持横向移动即可躲开。

3、转阶段

在任意一只龙蜥被打至空血会进入二阶段,技能也有所变化。

转阶段技能:扫射激光

这个技能只会在其中一只龙蜥被打至空血才会使用,两只龙蜥跳回至场地中央,互相供给能量并开始蓄力,在短暂蓄力后便会进行一次超过180度的激光扫射,这个技能使用过程中,龙蜥身边会有一个小范围的圆形区域会持续造成aoe伤害,所以除非有护盾,不建议这个时间近身强攻。这个技能可以通过闪避的无敌来躲或者靠近boss身边aoe区域的边缘跟随boss扫射方向移动即可躲开这个技能,可以说是比较白给。

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PS:部分体型的角色即使保持站立也不会被激光扫到(模型碰撞箱比激光矮),目前除了四萝莉外,魈有时也不会被扫到,网上众人推测是因为魈经常下落攻击为了防止出bug,魈的头部模型碰撞箱有专门优化(不敬仙师)。

扫射激光之后便会进入第二阶段,第二阶段中还留有一定血量的龙蜥会学会另一只龙蜥的独特技能,技能效果则不会改变。

《原神》深海龙蜥怎么打 深海龙蜥BOSS机制打法攻略

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空血的龙蜥则会在场地边缘的水域中游走并每隔一段时间便向玩家所在位置抛出带有一定追踪效果的冰锥或者雷刺需要注意,毕竟玩家连吃好几次超导也还是挺疼的。

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二、应对思路

一个思路是尽量均匀的压低两只龙蜥的血量,进而减少二阶段的持续时间。遵循这个思路,我们在开场后可以优先攻击冰龙蜥,等待雷龙蜥上墙并且冰龙蜥释放漫地冰刺(技能结束前冰龙蜥会不动)时,立刻前往雷龙蜥墙壁处用大剑角色破坏墙壁,雷龙蜥从墙壁掉下后趁着硬直赶快输出雷龙蜥,此时冰龙蜥攻击欲望大减,注意冰龙蜥的远程冰刺即可。

另一个思路是尽量避免雷龙蜥的攀援吐息,连续的吸能能量球既会打断玩家输出循环也会造成大量伤害,推荐可以在战斗开始后便直接开始拆柱子,只要将柱子拆光,雷龙蜥就不会使用这个技能,而且由于缺少地面技能,所以雷龙蜥在地面上攻击欲望其实比较低,整场boss战会更加好处理。

在战斗中角色最好都在中心台子上,不要下水,不然下水后冰雷两重天会把你安排的明明白白。

三、出战角色思路

这两只龙蜥的部分技能在命中后都会让角色损失大量元素能量,因此推荐主C采用以普通攻击、重击或者元素战技为主要输出手段的角色,依靠元素爆发打输出的角色如果吃到技能很容易无法输出循环。

吸能效果无视护盾,因此在应对过程中治疗角色比护盾角色更重要。队伍里要携带大剑角色方便快速打破墙壁(钟离、可莉等角色也可以胜任打破墙壁的职责)。

以上就是今天给小伙伴们带来的原神深海龙蜥怎么打的解答,希望本篇攻略对大家有所帮助。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

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