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原神申鹤阵容搭配 申鹤阵容推荐
旅行者们好~今天为大家介绍的是师从留云借风真君的仙家弟子——申鹤,本篇给大家带来原神申鹤的阵容搭配与装备选择,一起来看看吧!
角色目录
1.人物介绍
2.技能/天赋解析
3.命座介绍/讲解
4.圣遗物搭配/武器推荐
5.队伍建议
—————————人物介绍—————————
重云的小姨、流云借风真君徒弟、病娇人设!总之重云这个姨夫我是当定了,在官方的定位中,申鹤的角色定位是冰辅,并且是个非常强的冰辅,具体使用指南请看下文:
—————————技能/天赋解析—————————
普通攻击·踏辰摄斗:申鹤进行至多5段的连续攻击,重击则与香菱类似,利用螺旋转进行突刺,作为1个合格的辅助,普攻向来是直接忽略的,请无视;
元素战技·仰灵威召将役咒:为附近的所有角色附加冰翎,同时根据技能点按及长按造成不同的效果;
点按:与符灵一起冲刺,对路径上的敌人造成冰元素伤害;
长按:蓄力律令符灵,造成范围性的冰元素伤害;
申鹤的核心技能,简单来讲就是冰翎附伤,点按跟长按的区别挺大的,影响着倍率、冷却、以及冰翎的触发次数;
一般实战上面来讲,如甘雨这种范围性的蓄力群攻,建议以点按为主,优点是冷却低、触发频率高,特别情况下,如宵宫这种单体性的角色,长按会更适合,能拥有更多的冰翎持续时间和次数来触发额外伤害;
元素爆发·神女遣灵真诀:解放�灵的力量,趋势其驰骋世间,造成冰元素范围伤害并且持续对其中的敌人造成冰元素伤害,�灵将结成领域,领取内的敌人降低15%(满级)的冰元素抗性和物理抗性;
元素爆发是申鹤的辅助手段之一,领域的持续时间是12秒,可以支持大部分主C的一阵输出;
总结:元素战技是申鹤的核心附伤手段,申鹤属性上面全力选择攻击力就可以获得高额的附伤加成,同时搭配大招的减抗实现方位的辅助;
技能加点顺序:元素战技>元素爆发、不推荐点普攻
★天赋解析★
固有天赋·来复知时:璃月打工人,增加探索奖励;
一破天赋·大洞弥罗真法:大招领域下的上阵角色,获得15%冰元素伤害加成,冰辅二次加强;
二破天赋·�灵通真法印:施放元素战技时,根据点按跟长按,获得不同的效果,点按是增加元素战技跟元素爆发的伤害,长按则是提高普攻、重击、下落攻击伤害;
—————————命座介绍&讲解—————————
申鹤的每1命之座都是提升其辅助手段,其中6命完全点,核心命座为1、2、6命;
1命:增加1次元素战技使用次数,二次施放能否叠加冰翎未知,但通过反复切换进行2次冰翎输出,算是1个不小的增强;
2命:延长大招领域时间,同时队伍角色获得15%冰元素暴击伤害,配合1破天赋,大大提升冰系角色的输出能力,代表角色为甘雨、神里绫华,但该命座对于其他元素角色相对有限;
3命:提升元素战技等级,常规命座增强;
4命:每触发1次申鹤的冰翎时,申鹤可以获得1层霜宵诀,每层提升元素战技5%的伤害,最高可以叠加50层,当申鹤施放元素战技时,会消耗所有霜宵诀获得增伤;
该命座听起来倍率很可观,但其实需要配合满命才能发挥最高层数效果,常规状态下,申鹤只能释放7个冰翎,理论加成只有35%伤害加成.....
5命:提升大招技能等级,常规加强;
6命:完全体的辅助,角色利用普攻及重击触发冰翎伤害时,将不再减少冰翎的次数,这意味着申鹤配合1命,可以给队伍带来30秒的持续附伤;
—————————圣遗物&武器选择—————————
关于圣遗物选择上面,这边给大家两种讨论选择参考:
一种是辅助流,使用宗室套,施放一套元素战技及元素爆发,给予队伍增伤;
一种是辅C流,利用4冰套的暴击率加成,搭配暴伤帽子,打辅C输出;
两套圣遗物的实际收益目前还有待确认,但如果申鹤专武带来的高基础攻击力加成,配合4冰套副C,实际伤害是可行的!
武器选择上面,4星武器建议大家携带千岩长枪,申鹤就差把甘雨专辅挂头上了(当然神里也可以),武器双攻击的属性,配合自身璃月角色的加成,4星武器是最为契合申鹤的!
5星武器首选就是专武息灾了,拥有高额的基础攻击面板和武器技能加持;
—————————配队建议—————————
目前申鹤的定位就是冰辅,在不考虑0命的情况下,如果将他与其他角色相搭配,最佳的选择依然是甘雨组合:
甘雨+申鹤+钟离+万叶:冰X反应跟X冰反应在一般情况下,X冰反应的效果会更佳,因此我们可以考虑放弃元素反应这个阶段,依靠增伤减抗达到输出效果;
输出思路:钟离套盾+甘雨大招+万叶反应扩散,然后申鹤辅助,甘雨上阵输出;
神里组合:作为璃月高面板的输出选择,申鹤也是神里的辅助好手:
神里+申鹤+托马+行秋:神里的神里流遁术,能给自己提供冰系附魔,该套路就是利用这原则,让神里利用普攻+重击,同时穿插大招进行高频附伤输出;
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神