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《原神》八重神子抽取建议与角色定位分析 八重神子怎么样

作者:互联网 来源:逗游 发布时间:2022-01-12 10:51:20
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原神八重神子是2.5版本追加的一个新角色,八重神子值得抽取吗?下面一起来看看原神八重神子抽取建议与角色定位分析

大家好!

2.4才刚刚开始,但很多朋友已经开始期待2.5版本的八重神子了,此贴我与大家分享我对八重神子的理解。

现在只能根据网上看到的八重神子技能、命之座等信息,舅舅们以往都是准的,所以我们暂且相信他。

一、八重神子的技能

1、E技能,是放出一个“图腾”,“图腾”每3秒攻击敌人,最多可以放置3个,“图腾”攻击范围类似阿贝多的E,每个“图腾”倍率约100%~170%。

这个技能可以理解为阿贝多的E、菲谢尔的奥兹,至于是否能连续放3个图腾、图腾是否分别计算攻击CD等等,这些都是多打和少打点血的关系,不影响机制。

2、Q技能,是一个大范围AOE闪电风暴,牺牲所有“图腾”,最多造成4次伤害,总倍率接近2000%。

这个技能比较简单了,就是造成大量伤害,没有其他的。

3、被动技能,其中一个被动技能是通过“精通”增加E技能伤害,每1点精通增加0.15~0.25。

这个技能是八重神子最关键、最需要关注的内容,直接决定八重神子的定位。

4、重击,重击消耗50点体力,倍率200%。

暂未看到有减少重击体力的效果。

5、命之座,均为增强E技能效果。

二、八重神子的定位展望

1、属性选择

八重神子虽未最终定稿,但已经临近上线时间,不会再有大的机制改动和特大调整,换个说法就是她的定位早已确定不会在改变了。

以上爆出的内容可以看出,八重神子的E技能和Q技能不可兼得,E技能需要大量的“精通”,Q技能需要“攻雷暴”。E技能为后台输出、持续伤害,Q技能为爆发输出。整个角色类似阿贝多,阿贝多的E和Q一样是不可兼得。

至于应该以E为主堆“精通”还是偶尔放个Q堆“攻雷暴”,还需要等角色出来后,看具体的倍率。

但目前来看,命之座已经设计好了,全部是与E有关的,那说明八重神子很可能是以E为主的后台补伤角色,并且属性以“精通”为主。

2、队伍展望

队伍问题就要看八重神子的强度了,我从2个角度分析:

(1)堆“精通”以E为主

这样的作用就是后台补伤害、频繁挂雷,那么挂雷这项作用与雷神、菲谢尔一样,至于谁能替代谁就是拼伤害了。后台补伤害也是另一种的“申鹤”,她将与所有角色拼伤害,伤害高者加入队伍,但我想毕竟是个五星角色,至少在雷系队伍中肯定是有她一席之地,就看她的强度能否挤出一个位置。

雷神、九条、万叶、班尼特,这个队伍每个角色都发挥着巨大收益,八重神子作为一个雷系副C是否能在这里挤掉一个角色呢,很难,就看八重神子的伤害到底有多高了。

雷神与尤拉的组合,八重神子可以替代,但能否替代也是伤害收益上做比较。雷神在这里能给尤拉补充20%多的大招伤害和大招充能,在一个周期内,八重神子能否靠伤害给雷神挤下去呢。

雷神、行秋、香菱、班尼特,雷神自家队中应该是挤不出八重神子的位置,雷神在这里面有着队伍充能的作用,并且有高愿力加持,在这个队伍里,八重神子的伤害应该不会高过雷神。

公子、心海魔王武装队伍,会不会有八重神子的位置呢,分分钟替换菲谢尔吧。

(2)以Q技能为主

目前爆出的Q技能在3个“图腾”下的倍率接近2000%,如果配合班尼特、万叶、九条这种辅助,会打出惊人的伤害,总伤害预估40-50万应该是有的。但这不就是雷神、九条、万叶、班尼特的队伍吗。而且,超高的Q倍率、E能频繁挂雷,这不就是雷神吗,所以不会这么设计的。八重神子几乎可以肯定是被设计成以E为主的后台补伤角色。

总结,八重神子主要作用为后台补伤害、挂雷,很像雷系阿贝多或五星菲谢尔,有些情况与雷神冲突,具体还要看上线以后的伤害如何,应该不会是第二个阿贝多,毕竟能挂雷,重击倍率也还不错。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

  • 绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情

  • 一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。

  • 你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

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开发者:miHoYo

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