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《原神》神女劈观歌词翻译 神女劈观歌词是什么意思

作者:互联网 来源:游戏369 发布时间:2022-01-11 14:28:00
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原神神女劈观歌词意思是什么?原神2.4版本申鹤魔神任务中的神女劈观赢得了许多国内外玩家们的好评,其中神女劈观歌词比较难理解,那么下面就给大家带来了NGA玩家分享的原神神女劈观歌词翻译,希望对大家有所帮助。

原神神女劈观歌词意思介绍 原神神女劈观歌词翻译

原神神女劈观歌词意思介绍

可——叹——

可叹有两个意思,一是值得赞美,二是令人感慨。结合全文,这里意思应该取后者。 “可叹,落叶飘零”也是后者

秋鸿折单复难双

秋鸿,秋天的大雁。雁为候鸟,逢秋向南迁徙,在古诗词里多作为离别的意象,这里应当是引申到生离死别了。

折单复难双,相传大雁极重情,一生只找一位伴侣,若一方死去,另一方则不再寻找伴侣。

有一句特别有名的词:问世间、情为何物,直教人、生死相许。语出元好问《摸鱼儿·雁丘词》,正是元好问在应试途中,听说了一只大雁在它的伴侣被捕雁者抓住杀死后竟然投地而死殉情的故事,有感而发写了这首词。

另一方面,也是写人死不能复生,暗示了申父注定失败的结果,为故事定下了悲剧的基调。

痴人痴怨恨迷狂

这句写申父自申母死后,废寝忘食尝试降神复活申母,真可谓是痴了。

怨,通常为不满意或怨恨的意思,但这里都解释不通。申母是病死,又能去恨谁呢?

我查到,怨还有哀怨的意思。“乐不乐者,其民必怨,其生必伤。——《吕氏春秋》。高诱注:‘怨,悲。’”那这里应当也是在描写申父在寻找复活申母的方法途中悲伤的心情。

恨,也算是常见的古今异义词了,文言中“恨”常作“遗憾,悔恨”解。

也许有人会觉得申父是恨申鹤作为孤辰劫煞害了申母,但我觉得不是这样。

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可以看看这段申父当时的心境,丝毫没有怨恨之意,更多是一种鬼迷心窍和病急乱投医。

迷狂,在百度百科里的解释是指创作过程中出现的一种感情高涨、全神贯注、物我两忘、如有神助的心理状态。也许可以指申父终日寻访古籍入神的状态,但我觉得这和申父自述里浑浑噩噩的精神状态微妙的不符,我觉得还是拆开理解比较好。迷,入迷;狂,疯狂。

英译这句用了In madness(疯狂) and grief(悲痛), a dark path started,可以参照理解。

只因那邪牲祭伏定祸殃

这句整体结合剧情倒是很好理解:邪恶的祭祀仪式招致了灾祸。但具体一点就不太好理解了

牲祭:古人杀牲,一是为自己吃,再就是常把牲肉放在祭台上,“祭”字就是有酒肉的祭祀,即牲祭。祸殃:祸害;灾祸

但“伏定”尚不知如何理解。伏尚且可以解释为牲祭潜藏着灾祸,但“定”这个字我实在找不到很合适的释义,勉强找到一个“建立,完成”的意思,也许可以引申成“产生”。

若非巾帼拔剑人皆命丧

很好理解,就是字面意思。

巾帼,意思是古代妇女的头巾和发饰,借指妇女,现在更多是对妇女的敬称。“巾帼不让须眉”这个成语是称赞面对金军临危不乱的抗金名将梁红玉。

凡缘朦朦仙缘滔

朦朦:表示迷惘的样子、微明的样子。

滔:弥漫、充满。

写申鹤作为凡人总是厄运连连,但却很有修仙的潜质。

天伦散去绛府邀

天伦:指父子、兄弟、夫妻等亲属关系。

绛府:中国神话中仙人居住之所。绛,大红。

写申鹤失去了亲人但得到了仙家的青睐。

朱丝缚绝烂柯樵

朱丝就是克制孤辰劫煞的红绳。绝,表程度高,意思就是红绳能很好克制申鹤的体质。

烂柯樵,引用了烂柯人的典故,表达世事沧桑,人事全非,返乡恍如隔世的心情。语出刘禹锡《酬乐天扬州初逢席上见赠》:怀旧空吟闻笛赋,到乡翻似烂柯人。

相传晋人王质上山砍柴,看见两个童子下棋,就停下观看。等棋局终了,手中的斧柄(柯)已经朽烂。回到村里,才知道已过了一百年。同代人都已经亡故。

雪泥鸿迹遥

化用了成语“雪泥鸿爪”,意思是大雁在雪泥上踏过留下的爪印。比喻往事遗留的痕迹。

出自宋·苏轼《和子由渑池怀旧》:人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥。泥上偶然留指爪,鸿飞那复计东西。

鹤归不见昔华表

化用成语“鹤归华表”,意思是感叹人世的变迁。

出自《搜神后记》:丁令威,本辽东人,学道于灵虚山。後化鹤归辽,集城门华表柱。时有少年,举弓欲射之。鹤乃飞,徘徊空中而言曰:‘有鸟有鸟丁令威,去家千年今始归。城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒。’遂高上冲天。

华表:传舜立木牌于交通要道,供人书写谏言,针砭时弊。后来变形为古代宫殿、陵墓等大型建筑物前面做装饰用的巨大石柱。

蛛丝枉结魂幡飘

枉,徒然。枉这个字用得真好,写出了时间飞速流逝的无情和人面对时间流逝的无力感。

魂幡,即引魂幡,是一种垂直悬挂的旗子,丧葬时用以招引鬼魂

写申鹤多年后回到村子里,却只看到满目的蛛网和早已荒废的引魂幡。

引魂幡:

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因果红尘渺渺

烟消

因果红尘都是佛教用语。因果,指原因与结果。红尘,即俗世。

渺渺,形容悠远、久远。

这两句写申鹤入仙家,早已看穿世事红尘,达到了仙人心境。

《神女劈观》到这里本该接近尾声

但今日我再添一笔——

唱与——诸位——听——

曲高未必人不识

自有知音和清词

这两句和之后两句都是很通俗易懂的了。

“曲高未必人不识”和“知音”都是化用高山流水的典故。正所谓知音难觅,所以申鹤遇到旅行者(我们)才是如此珍贵。

和,这里作四声,以声相应。

古人作词有时是“一唱一和”,一个词人写了一首词寄予友人,友人又以同词牌名的词以应和,有的甚至如此来回反复多次。比如辛弃疾和陈亮就以《贺新郎》为词牌名多次应和,抒发自己抗金的雄心抱负,同时相互为对方鼓劲。

红缨猎猎剑流星

红缨,就是长枪头上的红絮,是为了防止枪拔出敌人身体时鲜血溅到自己身上,所以是红色。

猎猎,形容风吹旗帜的声音,用在这里形容风吹红缨,勉勉强强吧。

流星也是形容剑势常常用到的词语了。

这句形容申鹤和旅行者(我们)战斗的英姿

直指怒潮洗海清

写我们击败了奥赛尔妻子,让大海回归平静。

海清,也是化用成语“河清海晏”,比喻天下太平,有意思的双关。

彼时鹤归

茫茫天地无依靠

孤身离去

今日再会

新朋旧友坐满堂

共聚此时

原神神女劈观歌词意思介绍 原神神女劈观歌词翻译

再纵观全词,前四句末字:双,狂,殃,丧,压“ang”韵。

接下来八句末字:滔,邀,樵,遥,表,飘,渺,消,压“ao”韵。

再两句末字:识,词,压“i”韵。

最后两句末字:星,清,压“ing”韵。

押韵也是这词朗朗上口的原因。

以上便是小编为大家带来的原神神女劈观歌词翻译了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。

 

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06

    游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”

  • 灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36

    我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

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开发者:miHoYo

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