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《原神》魔药研析第一天配置介绍
《原神》的魔药研析活动有着很丰厚的奖励,但是不少玩家不知道怎么搭配阵容与药剂。下面请看由“墨沂”带来的《原神》魔药研析第一天配置分享,一起来看看吧。
对于我们旅行者来说,参加这个活动,分为两个出发点。
1.萌新或者练度较低,角色六七十级,主要目的是拿下140原石;
2.练度较高,角色阵容相对成型,争取拿下1w8的全部奖励。
下面让我们一起来看具体内容。
奖励要求
1.通关四阶层关卡,才能拿下60原石,这是最基本的,只要通关就可以,没有别的要求。
2.通关并获得2个秘银印章,这就需要我们来看获得秘银印章的要求,当前阶层挑战分>1000。不管我们选择标准难度(1倍)还是最强对照难度(2.5倍)进入挑战后都会有具体的时间要求,并且评分是按照具体剩余时间多少来决定评分高低的,为了拿到这40原石,我们可以选择通关标准难度,去打65级角色,具体内容会在后面细说。
3.通关并获得4个秘银印章,主要可能会出问题在第三阶层,也就是幻化水灵较多的那一层,但那一层有那一层的思路,且往后看。
4.角色练度较高或者体系成型,可以尝试这部分的奖励,曜金印章需要当前阶层挑战分>2500,对于萌新相对而言会有不小的难度,但我昨天跟朋友借了个号,5级世界70级角色,打65级标准难度拿下两个曜金印章还是不算太困难的。
体验角色包括:80级万叶,80级北斗,80级宵宫,80级云堇。萌新或者低练度旅行者注定要依靠这四个体验角色,要从我的角度来分阵容的话,万叶和北斗组成一队,因为万叶可以聚怪,北斗可以打近战输出。宵宫和云堇一队,云堇可以给宵宫起完美辅助作用。当然,这只是对萌新缺角色或者练度较低的情况而言,有角色有体系自然还是要用我们自己的阵容。(万叶精通越高,释放技能增伤越高,打的越快,而且万叶e冷却也低,关卡补充能量也快,当然,毕竟是白给的,可以让我们体验角色,但个人建议,有万叶的旅行者,拿着铁峰刺或者苍古就不需要点上面的80级万叶了)
需要注意的是,魔药研析每一阶层用过的角色,在下一阶层挑战是无法使用的!只能在间隔一层的关卡继续使用,如一三阶层阵容可以相同,二四阶层阵容可以相同。其次,药物也是一次性的。明确这一点是十分重要的,这就需要我们有一个良好的挑战思路,并且搭配出合理的阵容。
第一关
这一关以水史莱姆为主,第二波有两个冰箭丘丘人,最后是两只岩龙蜥。
个人推荐雷国阵容,高输出高充能,而且地脉异常的加成也足够强,魔药按照我打的选用即可。
进入游戏不要直接点开启挑战!行秋先丢大,班尼特朝开启挑战机关的北侧丢大,香菱丢大,再开启挑战!!!
开启挑战瞬间雷神丢大,秒掉五个水史莱姆,进入第二波,小心冰箭丘丘人,冻一下还是挺浪费时间的,砍一顿,砍完第二波怪后,基本上大招会剩余五六秒刷新,切行秋丢大,香菱丢大,俩岩龙蜥出来,朝一个岩龙蜥丢班尼特大,另一只会跳过来砸下来,切雷神,丢大,第一阶层挑战结束。
【萌新挑战思路】这一阶层考虑用云堇+宵宫,云堇是个很适合宵宫的辅助,可以配合宵宫在这一阶层打出不低的伤害。
萌新可以选择标准难度,队伍为云堇+宵宫,尽可能带一个奶妈,以防宵宫被击杀,药物选择金色加攻击,紫色蒸发伤害加成,紫色普攻加成。全程宵宫开e打蒸发,输出不低且可以锁定史莱姆,通关时间不短,另外有班尼特可以带着班尼特组成双火,有攻击加成,对宵宫加成不低。
第二关
这一关先是四个岩史莱姆,第二波是一只岩丘丘岩盔王,打到一半血会出现一堆小怪。主要影响进度时间的是丘丘岩盔王。
个人推荐这一波神里冰冻体系,万叶聚怪,心海或莫娜挂水,神里冰冻,可以更好的利用地脉加成,打出更高伤害,剩余时间也会更多。魔药如图所示(重云拿来凑双冰,偶尔丢个大丢个e,不是我没角色)。
依旧是进入游戏不要直接开启挑战!万叶先扔一个大,重云丢个e或者直接心海/莫娜丢个e,开启挑战,万叶e将四个史莱姆聚过来,神里e击杀两只小岩史莱姆,下潜重击消耗一下两只大岩史莱姆,丢大,朝左侧丢,丘丘岩盔王会从左侧出现。切万叶丢大,重云丢e,心海/莫娜丢e,等小怪出现,万叶e聚怪,重云丢大,神里丢大。循环至第二阶层挑战结束。
【萌新挑战思路】萌新选择65级标准难度,阵容选择万叶+北斗,需要准备一个水属性角色,如芭芭拉,可以破盾,可以回复,给万叶和北斗创造良好输出环境,万叶聚怪,丢大给北斗增伤,北斗开大开e进行平a,时间会略长,但拿下秘银印章还是丝毫没有问题的。
第三关
这一关以幻化水灵为主,多而灵活。最后一波有三个愚人众先遣队成员,需要优先击杀雷锤前锋军,以免破雷盾杀他消耗时间太久。
依旧是重复第一阶层阵容,雷国体系。选择药物如下图所示。
幻化水灵部分重复第一阶层挑战思路。当三个愚人众先遣队成员出现后,行秋丢大丢e,班尼特香菱丢大,雷神贴近雷锤丢大,争取迅速击杀,未成功击杀雷锤对雷国体系影响不大,但对宵宫+云堇体系会很大。一顿输出至第三阶层挑战结束。
【萌新挑战思路】同第一阶层思路,选择标准难度,带一个奶妈以保证宵宫具有良好的输出环境。其次,雷锤出现优先击杀雷锤,击杀不掉的话,就需要慢慢磨血了,但拿下秘银印章还是能够做到的。
第四关
主要为盗宝团成员,阶层最后会出现两个愚人众先遣队,一个藏镜仕女。主要影响游戏进度的为这三个怪。
重复第二阶层阵容,万叶+神里+心海/莫娜。具体魔药如下图所示。
整体操作同第二阶层,最后三个怪出现时候,万叶丢大e聚怪,切心海/莫娜挂水,神里e接大,带走两个愚人众先遣队,再下潜平a击杀藏镜仕女,第四阶层挑战结束。
【萌新挑战思路】同第二阶层,选择标准难度,利用好万叶丢大,e聚怪,配合北斗打输出。依旧需要奶妈保证队伍血量,保证队伍具备持续输出能力,拿下曜金印章会困难,但秘银印章我相信还是可以做到的,加油!
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!