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《原神》息灾好用吗 息灾武器评测
原神息灾好用吗?息灾是同申鹤一起出的五星长柄武器,很早之前这把武器就曝光了,息灾的武器卡池正式上线了,接下来就和小编一起来了解下这把息灾的武器测评。
原神息灾武器评测
武器简评
息灾是一把怎样的武器?
息灾的基础攻击力远远超越了其他绝大部分武器,与松籁响起之时同为目前版本中基础攻击力最高的武器。其高额的基础攻击力与加上副属性以及特效提供的攻击力加成,使得携带者的攻击力面板达到非常离谱的地步。但由于息灾提供的属性过于集中,这也使得携带者其他伤害相关属性难以堆叠至较高水平,再加上其特效的严苛性,极大地限制了它的使用。
适用角色分析——
息灾适合谁
目前版本中的除申鹤外的其他角色携带息灾,均存在较大的限制。其特效要求角色处于后台才能提供翻倍的攻击力加成,当角色切换至场上时翻倍效果随即消失。而目前的可以携带息灾的后台角色中,几乎所有角色的技能都拥有快照机制,难以完全享受到特效的攻击力加成。因此,除申鹤外的所有角色,都不建议将息灾作为第一选择 息灾对申鹤而言有怎样的地位?息灾可以说是纯粹为申鹤量身定做的一把专属武器。息灾不管是基础攻击力、副属性还是特效,都为申鹤提供了对其而言收益较高的攻击力属性。申鹤元素战技所提供的冰翎作为申鹤为队友增加伤害的主要来源,将根据当前自身的攻击力面板进行动态结算,能为冰元素队友提供额外的伤害。该部分伤害可以享受冰元素队友的暴击、暴伤、增伤加成,因此申鹤自身不依赖暴击、暴伤、增伤属性,攻击力成为申鹤的主要收益属性。息灾的高额基础攻击力使得申鹤对攻击力词条的收益再次提升,其特效申鹤也能完美享受,大量的百分比攻击力属性也使得申鹤攻击力面板更上一层楼,可以说是专门为申鹤一人打造的武器。
伤害期望对比——
息灾与其他武器的差距在哪?
申鹤作为冰元素辅助,自身伤害能力较差。因此本文暂不考虑申鹤自身的伤害部分,而是以申鹤的伤害增益能力为出发点,对其冰翎的提供的额外伤害进行了部分武器之间的对比。由于冰翎提供的额外伤害首先基于申鹤的攻击力与元素战技倍率,后享受冰元素队友的暴击、暴伤以及伤害加成。因此本文的伤害期望部分除了计算申鹤的冰翎提供的额外伤害期望外,还将计算携带不同武器时申鹤的攻击面板。为了更为直观地体现申鹤冰翎的增益效果,笔者还将冰翎提供的额外伤害转换为了等价于冰元素队友未享受冰翎增幅效果时自身造成同样伤害时所要提高的伤害倍率。
人物与武器等级均取90级
四星武器默认5精,五星武器默认1精
申鹤的圣遗物选择为角斗士的终幕礼与追忆之注连2件套,圣遗物主属性选择为攻/攻/攻,副词条攻击力取5词条,元素充能效率取15词条
从图中可以看出,由于息灾自身拥有高额的基础攻击力,在申鹤堆叠大量百分比攻击力加成的基础上,佩戴息灾的攻击力面板远远超远了其他所有武器。其他武器与息灾的攻击力面板差距大致在15~25%之间。以上述申鹤配置为基础,将在下文对申鹤与神里绫华与甘雨两位冰元素角色适配情况进行分析。
人物与武器等级均取90级,天赋等级均取9/9/9
神里绫华和甘雨的圣遗物选择为冰封迷途的勇士4件套,圣遗物主属性选择为攻/伤/暴伤,副词条取25词条
神里绫华佩戴武器为雾切之回光,消耗冰翎的冰属性伤害来源于元素爆发
甘雨佩戴武器为阿莫斯之弓,消耗冰翎的冰属性来源于重击
仅考虑了申鹤与冰属性队友自身的伤害相关增益效果
在上述冰属性队友的基础上,将冰翎提供的额外伤害转换为了等价于冰元素队友未享受冰翎增幅效果时自身造成同样伤害时所要提高的伤害倍率。(以下简称为等价倍率)
可以看出,佩戴息灾时的增幅效果明显高于其他所有的武器。相比其他武器,其增幅能力相当于多为冰属性队友提供了20~30%的额外倍率,若冰属性队友攻击面板较低,提升幅度还会更大。息灾凭借其高额基础攻击力与不俗的攻击力加成,成为了对申鹤增幅能力提升最大的武器。
精炼提升分析
息灾对于申鹤而言,每精炼1阶提供额外100点的攻击力与3%的全元素伤害加成。由于申鹤需要堆叠大量的攻击力属性,精炼提供的额外攻击力加成对于其整体提升幅度并不大,而自身伤害不高使得元素伤害加成的伤害提升效果不算明显。因此请根据自身情况酌情考虑精炼。
以上就是原神息灾武器评测的全部内容了,希望能对大家有所帮助。
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玩家评论
(9401条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。