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《原神》云堇全方位培养图文教程 云堇值得练吗
原神云堇值得培养吗?原神今日正式更新了2.4版本,其中新角色云堇已经上线,不少玩家都不太清楚云堇天赋武器圣遗物阵容搭配,那么下面就一起来看下原神云堇全方位培养攻略吧,希望对大家有所帮助。
原神云堇值得培养吗
角色培养材料图表:
关于天赋
云堇的核心技能在于元素爆发释放后为场上角色的普攻攻击带来伤害提升,提高至基于云堇一定百分比的自身防御力,故天赋加点上推荐:元素爆发>元素战技>普攻。
*如果想要让体验云先生的伤害,那么也可以选择元素战技、普攻。
1.元素战技:
点按释放产生2颗岩元素微粒,一段蓄力释放产生3颗岩元素微粒,二段蓄力释放产生4颗岩元素微粒
*元素战技同北斗类似,也为弹反玩法,蓄力期间会有伤害吸收能力,蓄力结束或者吸收至最大伤害会触发更高的反击伤害
2.元素爆发:
队伍中的角色的普通攻击(仅为普攻,不包括重击、下落攻击)对敌人造成伤害时会带来伤害提升,基于云堇自身的防御力;
队内每个角色(包括云堇自己)造成普攻伤害均可以触发飞云旗阵带来的伤害提升,每个角色相互**计算次数;
这一伤害提升的效果作用于倍率乘区,即
“单次普攻的总伤害=(造成普攻的角色攻击力×对应普攻倍率+云堇的防御力×飞云旗阵伤害提升倍率)×释放普攻的角色的增伤、暴击、反应的乘区系数乘积×敌人防御、抗性系数乘积”(如下图)
(飞云旗阵下的提高伤害作用)
①.图中的红色框内的“攻击”并非单指角色的攻击力,主要根据角色的技能伤害是根据什么来进行结算的,如迪卢克、刻晴等角色的技能伤害取决于攻击力,阿贝多的阳华伤害取决于防御力等。
②.倍率,就是角色技能中所表示的百分比倍率
除此之外,诸如钟离的固有天赋(饮金馔玉)、托马的固有天赋(烈火攻燔)、5星双手剑赤角石溃杵和4星单手剑辰砂之纺锤等中所描述的伤害提升值均属于这一区间,在结算时同“角色攻击力×技能倍率”相加。
③.增伤,主要为元素、物理伤害加成
除此之外,普攻/重击/下落攻击/元素战技/元素爆发造成的伤害提升、对处于某元素影响下造成的伤害提升等均属于这一区间,在结算时同元素/物理伤害加成相加。
④.暴伤,即角色属性中的暴击伤害
⑤.反应,图中特指增幅反应(蒸发、融化),聚变反应本贴中不涉及;
⑥.防御,防御并非为固定值,而是同敌人等级和自身造成伤害的角色等级有关;
⑦.抗性,每个敌人的抗性是固定的,可以通过减抗手段削弱,可以削弱至负值。
即,单次冰元素伤害=(造成冰伤角色的攻击力×对应冰伤倍率+申鹤攻击力×伤害提升倍率)×造成冰伤角色的增伤、暴伤、反应区间系数×敌人的防御、抗性系数
(固有天赋一览)
*固有天赋·莫从恒蹊虽然更多的元素种类可以让云堇获得额外的防御力提升,但并不意味着就要强制凑多元素组合。
关于武器
云堇的核心技能在于元素爆发对角色普攻的伤害提升,因为是基于防御力,所以能否持续的提高云堇自身的防御力就变得很关键。但是,当前版本并没有带有防御词条的武器,因此只能转换思路——云堇的元素爆发为60能量,可以选择充能武器加速元素爆发能量的积累。
充能类武器:薙草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等
PS:①.西风长枪需要攻击暴击才可以触发,因此如果携带西风长枪那么需要为云堇堆叠暴击率;
②.如果想要培养伤害流玩法,那么还是选择传统的双暴类武器;
③.另外,除了充能武器以外,还可以选择决斗之枪,其在面对至少2名敌人时被动可以提高防御力。
关于圣遗物
套装选择:华馆梦醒形骸记2件+绝缘2件、华馆4件、宗室4件等
词条选择:
时之沙(防御/充能效率):充能效率/百分比防御力
空之杯/理之冠(防御):充能效率
PS:伤害流玩法为时之沙(防御)、空之杯(岩伤)、理之冠(暴击伤害/暴击率),副词条则是防御力、双暴为主。
关于命之座
(命之座1/2/4/6效果图)
1命缩短元素战技CD,加速元素战技释放,加快云堇元素微粒的获取;
2命释放元素爆发后提升所有角色的普攻伤害;
3、5命分别提升元素爆发、元素战技的技能等级;
4命云堇触发结晶反应,提升自身防御力,提升相对较小;
6命增加【飞云旗阵】状态下角色的攻速,可以在该效果期间内尽可能多打出普攻,增加输出效率。
云堇在命座上的提升更多是对释放元素爆发后,进一步提升队伍打普攻角色的伤害,如果想要配合其他普攻角色,推荐解锁2、3、6命。
关于相性搭配
云堇元素爆发的伤害提升仅限于普通攻击,因此也主要应用于以普攻作为输出的角色。
1.宵宫
①.反应选择
宵宫+行秋+云堇+其他
云堇搭配宵宫在这一队伍中担任解放班尼特的效果,在提供的功能性上随不及班尼特既可以增幅也可以治疗,但却是让队伍其他角色的组合更灵活的选择。
第4位置选择:
钟离:提供稳定的护盾以防止宵宫在进行普攻射击时被打断,护盾存在期间提供的减抗效果同时提高了队伍的伤害
北斗:释放元素爆发期间可以提供护盾保护,并且因为宵宫无法完全反应掉行秋的水元素使得北斗元素爆发的闪雷可以打出感电反应增加队伍的伤害(不过要注意北斗的充能,尽量在200%以上这样可以让元素爆发衔接)
迪奥娜:迪奥娜的元素战技可以提供护盾,元素爆发提供治疗,也是适合搭配的选择
托马:元素爆发被宵宫的普攻持续刷新护盾,但是要注意自身的充能要让元素爆发衔接(推荐在220%左右)
PS:第4位置通常是可以为宵宫提供护盾的选择,最主要的原因在于宵宫在普攻期间如果移动会使得普攻中断,而宵宫的伤害占比高的箭矢主要集中在普攻后半段;
推荐:钟离>北斗=迪奥娜>托马
②.双岩双火
宵宫+班尼特+云堇+阿贝多/钟离
(双火元素共鸣)
这一阵容更多是由之前的“宵宫/班尼特/钟离/枫原万叶”的组合中解放万叶,让万叶搭配其他阵容,提升自身角色组合的灵活性;
宵宫和班尼特组成双火元素共鸣增加队伍的攻击力,云堇、阿贝多或钟离组成双岩元素共鸣提升队伍造成的伤害;
搭配阿贝多的主要原因在于阿贝多的脱手岩可以配合队内火元素角色产生火结晶,宵宫拾取之后可以提高阵容输出时的容错率。
2.诺艾尔
诺艾尔式的3岩阵容:诺艾尔+五郎+云堇+其他
(双岩元素共鸣)
诺艾尔担任输出的同时提供护盾和治疗,解决队伍的生存问题;五郎为队伍提供防御力、岩伤加成(6命时提高队伍岩元素暴击伤害);云堇提高诺艾尔的普攻伤害,并且在高命座时进一步提高诺艾尔的普攻伤害,6命时提高诺艾尔的攻击速度。
阵容需要补强的点:需要能量回转
①.五郎搭配流浪者4件
五郎的防御力、岩伤等增幅不与五郎自身挂钩,因此可以搭配4星圣遗物流浪者,在释放元素爆发后为队伍其他角色提供额外能量增加。
②.第4位置选择阿贝多
阿贝多元素战技的脱手伤害即使在场下依旧可以产出岩元素微粒为队伍其他角色提供能量
③.第4位置选择雷电将军或旅行者·雷
雷神在释放元素爆发后可以为全队回复能量,也是对于缺少能量的队伍是首选;
雷主要注意的是,其只能为捡取勾玉的角色回复能量,因此谁需要能量谁拾取。
3.雷泽
雷泽也是当前主要以普攻作为输出的角色,因此也可以搭配云堇进行组合;
核心思路在于“雷泽+冰元素角色触发超导+云堇+其他”
七七可以很好的搭配雷泽打出超导反应,且如今海染砗磲推出后七七也可以为队伍补充伤害(这一伤害可以吃到超导的物抗降低);云堇增加雷泽的普攻伤害;
第4位置可以选择阿贝多组成双岩元素共鸣,并且脱手的阳华为队伍增加输出能力。
云堇培养长图
以上便是小编为大家带来的原神云堇全方位培养攻略了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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玩家评论
(9067条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 今天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的