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《原神》2.4版全角色培养素材整理
《原神》2.4版新增两名角色:申鹤与云堇。那么2.4版的角色们都需要哪些培养材料呢?请看下面由“狐氙”带来的《原神》2.4版全角色培养素材整理,一起来看看吧。
大体解释
颜色含义
元素强相关文字用对应颜色标出,每个版本换一种底色,温迪之前为PC端先行测试(2020.9.15~9.27),那时还没有限定祈愿,温迪出现正式开始1.0版本,我们经历了1.0~1.6,然后2.0~2.4共计12个版本,是的,我们现在在2.4版本啰
右侧为“产出”而不是“分类”的原因
如果使用游戏内背包/合成台/角色界面的分类方式,会发现有几种材料被归为了同一类,这分类起来就麻烦了,我的初衷是通过游戏内本身的分类检索快速定位材料产出位置,嗯,不太行,于是我直接标明材料产出途径,效果会好些?有好想法跟我提哈
角色升级突破与天赋升级
(角色升级需要经验书,摩拉),角色突破所需材料包括区域特产,首领掉落物,大世界怪物掉落物,(摩拉),角色天赋升级所需材料包括周常BOSS掉落物*主要在征讨领域*,天赋书,大世界怪物掉落物,(皇冠,摩拉)。括号内为简表中省略的部分
*征讨领域在 冒险手册-秘境 中查看
各类产出解释
区域特产
一般分为蒙德地区特产,璃月地区特产,稻妻地区特产。特产和每个角色平时活动区域(大概,毕竟公子就是个奇葩)关联。种类繁多且和元素没有强联系,没有使用颜色区分
大世界首领(掉落)
这个命名怎么来的呢,大世界指提瓦特地图,这版本渊下宫的也算哈,还有1.6版本的海岛,区别于深境螺旋,征讨领域和各种秘境。首领一词可以在冒险手册-讨伐-左上角怪物级别筛选处找到
申鹤的材料龙嗣伪鳍材在完成稻妻-渊下宫前置世界任务「止水之潘」后通过击败首领深「海龙蜥·啮冰」和「深海龙蜥·吞雷」获得
首领(掉落)
这种材料主要通过大世界的首领和征讨领域里的BOSS获得,其实还有一种获取途径,在我们凯瑟琳小姐那每日委托结算也会随机获得一个随机元素碎屑,单看确实很寒酸,但积少成多,470天也有17个最高品质的玉了。材料分为4种品质,简表中为最高品质,其它品质后缀为块/断片/碎屑,前部分文字都是相同的
大世界怪物掉落
就是我们平时见到的QQ人,萨满,深渊法师,史莱姆,骗骗花,驴人众盗宝团之类的怪物。等级突破和天赋升级需要的这类材料分为3种品质,简表中只保留每种品质里重复出现的文字
周常BOSS
只从周常BOSS出产出,来自征讨领域和大世界首领-奔狼的领主,周常意思每周只能获取一次结算奖励(我的理解),每个BOSS能产出3种材料,颜色不好区分,暂时没标,如果有其它好办法跟我说(◦˙▽˙◦)
天赋秘境
目前为止3个地区,蒙德璃月稻妻,每个地区3种天赋,每种天赋有对应产出日期,周一周四一种,周二周五一种,周三周六一种,周日开放全部类型天赋。同一天赋有3种品质,后缀为的哲学/指引/教导,简表中只保留所有品质共有的文字。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。