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原神申鹤怎么配队 申鹤平民配队推荐
原神申鹤将在2,4版本推出,部分玩家可能还不清楚该怎么配队,下面一起来看看原神申鹤平民配队推荐吧。
原神申鹤平民配队推荐
本贴的数据来源于我自己的圣遗物,申鹤面板来自目前已经透露的消息,配队思路目前有两个
甘雨+申鹤+班尼特+香菱(挂火效果最佳,且香菱能弥补输出)
甘雨+申鹤+班尼特+万叶(万天帝的馈赠,有聚怪和一定的上火能力)
申鹤的词条基于她的技能(根据攻击力面板提高冰属性角色的伤害),主要需求在大攻击和充能(实际上包括小攻击,但是谁当回事啊),其他词条都算歪(确信)
圣遗物套装目前选择2角斗士+2追忆,提供36%大攻击(绝缘套也可以,不过主要还是e的辅助效果为主,大招更多的是提供减抗和触发天赋的加15冰伤)
武器会分别计算:
千岩枪(精一池子有,所以我假设大家有精一)
断浪枪(精一我没有,不过我会算)
专武息灾(不平民,但还是会算)
渔获(最大众了属于是)
天空(薄荷人手一把实际上我就没有)
矮子枪(池子有,依旧是假设精一)
P.S:顺便吐槽一下,这个池子看起来很良心,千岩枪(最强四星,满精能超越精一五星)两把西风(老玩家都知道这玩意多好)赌狗乐章(最强四星书,速切的六星)以及笛,还是那句话,没钱千万别冲动(来自某个护摩池3个648凑不出一个满精千岩枪的非洲人,千岩,我的千岩)
接下来先是展示下我强大(大嘘)乐团套的甘雨(用的天空,不然暴击率太低了,融化甘雨对暴击有需求)
2021攻击,吉利(大嘘)
双爆185分,小毕业都不是
圣遗物分数不足200,连小毕业也不算
36509,贴吧平民(确信)
那么这样的垃圾练度可以被抬到什么什么程度呢?
首先展示下给申鹤的圣遗物
充能+58.3(头太歪了,没带充能),副词条大攻击30.3,小攻击81
来看看申鹤的面板
顺便说下突破材料
清心168个
2.4boss的材料46个
冰碎屑1个,冰断片9个,冰玉块9个,冰玉6个
花蜜小18,中30,大36
技能素材是花蜜,繁荣书,狱火之蝶
接下来是硬性计算
接下来继续计算各个武器的面板
精一千岩枪
基础:565+304=869
大攻击:100+18*2+30.3+46.6*3+28.8=334.9%
小攻击:81+311=392
武器特效(分队伍):
甘雨+申鹤+班尼特+香菱(3层特效)7*3+27.6=48.6%
甘雨+申鹤+班尼特+万叶(2层特效)7*2+27.6=41.6%
总数据(分队伍):
甘雨+申鹤+班尼特+香菱:3725
甘雨+申鹤+班尼特+万叶:3664
精一断浪枪
基础:620+304=924
大攻击:334.9%
小攻击:392
武器特效:13.8%
总数据:3614
精一息灾
基础:741+304=1045
大攻击:334.9%
小攻击:392
武器特效:16.5%+3.2%*6=35.7%
总数据:4264
精五渔获
基础:510+304=814
大攻击:334.9%
小攻击:392
武器特效:0
总数据:3118
天空
基础:674+304=978
大攻击:334.9%
小攻击:392
武器特效:0
总数据:3667
矮子枪
基础:674+304=978
大攻击:334.9%
小攻击:392
武器特效:3.2*7=22.4(实际上实战叠不满。。。不过姑且这样计算)
总数据:3886
我们继续伤害计算
这是申鹤目前已知的倍率表(可能会改,但说实话,几率不大)
各个武器伤害提升计算:(倍率*攻击力)
千岩枪(分队伍)
甘雨+申鹤+班尼特+香菱:3061
甘雨+申鹤+班尼特+万叶:3011
断浪枪:2970
息灾:3504
渔获:2562
天空:3014
矮子枪:3194
接下来给出班尼特的配置和万叶的配置
万叶用的西风,用于方便循环
我们先计算“甘雨+申鹤+班尼特+香菱”配队的伤害
连招顺序默认班尼特q+e,香菱q+e,申鹤q+长e,甘雨q后蓄力重击
增伤区间:班尼特的攻击力加1110,申鹤的长e加伤15%,申鹤大招15%,甘雨大招20%,冰杯46.6%,融化150%,精通乘区126.9%,乐团套35%
已知甘雨是2021攻击,253.8%爆伤,150精通(融化增伤26.9%),分别计算各武器理论伤害
千岩枪
申鹤在班尼特阵攻击力:4835
提供增伤:3973
甘雨裸重击:3131*6.12=19162
伤害:360843(伤害9.88倍)
断浪枪
申鹤在班尼特阵攻击力:4724
提供增伤:3882
甘雨裸重击:19162
伤害:359424(伤害9.84倍)
息灾
申鹤在班尼特阵攻击力:5374
提供增伤:4416
甘雨裸重击:19162
伤害:367753(伤害10.07倍)
渔获
申鹤在班尼特阵攻击力:4228
提供增伤:3474
甘雨裸重击:19162
伤害:353060(伤害9.67倍)
天空
申鹤在班尼特阵攻击力:4777
提供增伤:3926
甘雨裸重击:19162
伤害:360110(伤害9.86倍)
矮子枪
申鹤在班尼特阵攻击力:4996
提供增伤:4106
甘雨裸重击:19162
伤害:362918(伤害9.94倍)
整体提升将近10倍,当然前提是暴击了,不过甘雨自身的天赋,哪怕我这面板也有60多的暴击,伤害也算可观吧。
给张申鹤的打打气,我们继续
接下来我们来计算“甘雨+申鹤+班尼特+万叶”队伍的伤害(万叶的减抗我们默认是增伤30%)
连招顺序默认甘雨e,万叶e,班尼特q+e,万叶大,申鹤q+长e,甘雨q
增伤区间:班尼特的攻击力加1110,申鹤的长e加伤15%,申鹤大招15%,甘雨大招20%,冰杯46.6%,融化150%,精通乘区126.9%,乐团套35%,万叶减抗30%,万叶天赋32%
已知甘雨是2021攻击,253.8%爆伤,150精通(融化增伤26.9%),分别计算各武器理论伤害
千岩枪
申鹤在班尼特阵攻击力:4774
提供增伤:3923
甘雨裸重击:19162
伤害:456454(伤害12.50倍)
断浪枪
申鹤在班尼特阵攻击力:4724
提供增伤:3882
甘雨裸重击:19162
伤害:455643(伤害12.48倍)
息灾
申鹤在班尼特阵攻击力:5374
提供增伤:4416
甘雨裸重击:19162
伤害:466202(伤害12.77倍)
渔获
申鹤在班尼特阵攻击力:4228
提供增伤:3474
甘雨裸重击:19162
伤害:447576(伤害12.26倍)
天空
申鹤在班尼特阵攻击力:4777
提供增伤:3926
甘雨裸重击:19162
伤害:456513(伤害12.50倍)
矮子枪
申鹤在班尼特阵攻击力:4996
提供增伤:4106
甘雨裸重击:19162
伤害:460072(伤害12.60倍)
提升大概12倍,看起来太牛了,对吗?
数据是多么美丽,这么看申鹤很牛,某些队伍甚至能让甘雨再就业成为一姐
但是,注意一件事,申鹤长e的效果是只能触发7次的,比如你对群怪就只能造成一次如此牛逼的攻击,当然对单体怪物,你大概可以射两箭,如果都暴击就是至少60w起步
可是别忘记几个问题
充能,香菱队的充能哪怕包含了班尼特依旧有些紧张,而且射击的环境也是问题毕竟流血狗的机动性太高了
甘雨大招也会吃到申鹤的e,可能会降低你的伤害
万叶队虽然我说是提升12倍,但是这是针对低抗的怪,如果是高抗性呢?更别说这个输出手法有多别扭
抽卡还是得看是否有需要,如果你是大世界玩家,申鹤的颜值确实有价值如果你是深渊,还是先等等专业的评测吧,毕竟我这个是理论数据,可参考,但并不准确
申鹤或许是融甘的一个核心部件,但是这个队伍对操作的要求也不低,且融甘的输出是基本都依托甘雨一人的,有很大风险
原石屯千块,抽卡要愉快;抽卡不规范,钱包两行泪
还是那句话,理性消费,是老婆就抽,不是的话如果不是必须还请斟酌
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。