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《原神》2.4版前半武器池抽取建议
《原神》2.4版本前半武器池即将到来,不少玩家想要了解这些武器是否值得抽取,下面请看“猫冬”分享的《原神》2.4版前半武器池抽取建议,希望能够给大家带来帮助。
精简总结
【息灾】高攻击白值,偏后台输出武器;如果不打算抽申鹤,不建议抽取。
【和璞鸢】高泛用性输出长柄武器,几乎适合所有长柄类输出角色。
「流浪乐章」高泛用性输出法器,在速切玩法中可以媲美甚至超越五星法器。
「千岩长枪」在没有五星输出长柄武器的情况下,队伍如果有多璃月角色,推荐使用。
「笛剑」攻击加成向武器,可替换的武器方案较多,随缘获取和培养。
「西风大剑」西风系列武器,优化全队充能,多为辅C角色佩戴,加速队伍能量回转。
「西风猎弓」西风系列武器,优化全队充能,多为辅C角色佩戴,加速队伍能量回转。
tip:其实猫冬个人推荐2.4版本上半武器卡池是不去抽的。因为2.4版本角色池子的开销就已经很大了,加上官方今日放出八重神子的预告…旅行者们的原石库存压力非常大!
如果一定要抽的话,这边给予几个建议:
1.抽申鹤,且会将申鹤培养成极致高攻击面板的辅助——抽息灾
2.抽申鹤,能接受使用天空之脊、千岩长枪等攻击/充能武器——不抽息灾
3.不抽申鹤,但是近期需要给香菱、魈等长柄输出角色抽武器——定轨和璞鸢
4.和璞鸢有概率从每期限定武器池歪出来或常驻池抽出来,如果暂时有其他武器过渡的话,可以不抽息灾与和璞鸢。
5.魈厨玩家,没有和璞鸢或护摩之杖,近期急需且不论成本,定轨和璞鸢而非息灾。
息灾
【武器定位】攻击力、元素伤害加成、后台机制
【适合角色分析】
申鹤:提供高额攻击力白值基础,武器被动更是能让携带者在后台时获得高额的攻击增幅;能极大的发挥申鹤攻击辅助拐特性。
钟离:岩造物共鸣流玩法的钟离除了双暴数值以外,还需要攻击力数值。而这把后台攻击枪在某些方面上能够给予共鸣流钟离佩戴。不过个人其实并不怎么推荐息灾钟离这个玩法思路…
魈:虽然息灾是一把偏向后台的武器,但是作为前台驻场输出的魈同样是可以佩戴息灾的,吃满一阶段的武器被动还是没啥问题的。推荐魈携带息灾的情况只限于:没有和璞鸢与护摩之杖…
雷电将军:元素战技的持续性非常良好,能稳定触发一阶段武器被动,且能够提供攻击加成和元素伤害加成。作为没有五星双暴武器,四星没有渔获的情况下雷电将军的备选武器之一…
香菱:香菱的元素爆发在施放时会对面板进行锁定,后台二阶段被动触发情况可能并没有预期那样理想。不过好在元素伤害加成和一阶段武器被动触发条件并不是很苛刻…个人推荐还是使用渔获更好一些,没有必要专门为了香菱去抽息灾,我的评价是给香菱能用,但是并不推荐。
和璞鸢
【武器定位】暴击率、攻击力、伤害加成
【适合角色分析】
魈:为魈提供必要的暴击容错率,武器被动也能在输出模式中完全触发,专武级相性。
钟离:共鸣流/副C速切玩法的钟离都可以携带,为元素爆发提供暴击容错的同时,也能保证岩脊的共鸣伤害。
胡桃:虽然攻击加成的收益给予胡桃的实际收益比较低,但好在和璞鸢能在满层被动时提供额外增伤,因此和璞鸢胡桃也有不错的战斗表现。
雷电将军:暴击与攻击加成、伤害加成都是雷电将军所需要的词条数值,虽然不能提供元素充能收益,但是雷电将军携带和璞鸢在伤害表现依然出色。
申鹤:武器本身白值很高,被动也能提供一定的攻击值。且一定的暴击率能确保申鹤不单单只作为一个攻击辅助拐来使用,能在某种场合上使其作为一个副C来使用。
香菱:高泛用性暴击武器,大部分能够打输出的长柄武器角色都能使用。
千岩长枪
【武器定位】攻击力、暴击率、璃月
【适合角色分析】
魈:队伍中多搭配一些璃月角色,比如钟离、申鹤等,提供额外的暴击/攻击面板收益。
钟离:共鸣流玩法和副C速切玩法中可以携带千岩长枪,思路类似于和璞鸢,只不过没有五星武器这么高成本而已。
申鹤:攻击加成武器中,千岩长枪算是非常不错的,同时因为申鹤是璃月角色也能触发一部分的被动增幅限制。攻击加成收益能能有效的利用到申鹤的辅助机制中去…
笛剑
【武器定位】攻击力、普攻/重击、额外伤害
【适合角色分析】
七七/琴:治疗量与攻击力挂钩,在不考虑充能武器的前提条件下可以携带。
刻晴/神里绫华:过渡期单手剑,后续建议更换成其他更加稳定的高阶输出单手剑。
流浪乐章
【武器定位】暴击伤害、攻击力、全伤害提升、元素精通
【适合角色分析】
可莉:速切玩法中的可莉,可以通过触发流浪乐章的被动在短时间内拥有极高的基础面板,使瞬间爆发伤害拉满,非常强力。
莫娜:搭配队伍班尼特使用,流浪乐章提供的短时间增益能让莫娜的元素爆发在正确的"核爆"手法下打出地狱级别的爆发输出。
芭芭拉:娱乐玩法,输出芭芭拉当前版本指定毕业武器。
西风大剑
【武器定位】元素充能、能量回转、暴击先制条件
【适合角色分析】
北斗:加速能量回转,能确保北斗的元素爆发续航效果。
诺艾尔:只推荐盾辅玩法的诺艾尔携带,通过快速充能确保元素爆发的能量储备,保证后续给予队伍角色治疗续航。
重云:虽然重云本身元素爆发开启所需能量极少,但是通过携带西风大剑能帮助队伍整体的能量回转趋于稳定。
西风猎弓
【武器定位】元素充能、能量回转、暴击先制条件
【适合角色分析】
温迪:我们的温迪需要频繁的开启元素爆发,确保持续聚怪,而西风猎弓则能保证温迪自身的充能续航同时让队伍整体的能量回转更加稳定。不过需要注意的是,温迪需要携带具有一定暴击词条基础的圣遗物来保证稳定触发西风猎弓的被动效果。
迪奥娜:虽然更加推荐携带祭礼弓一些,但如果实在没有祭礼弓给迪奥娜使用,西风弓也是能用的,因为迪奥娜的元素战技所产生的攻击判定段数比较多…在永冻玩法中触发暴击的可能性很大!
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神