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《原神》五郎装备搭配指南
《原神》中五郎是一个弓系岩属性角色,因为获取较为容易不少玩家已经解锁了这名角色,想要了解五郎装备该如何搭配的玩家请看下面“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》五郎装备搭配指南,希望能够帮助大家。
武器推荐
终末嗟叹之诗
首先,具有辅助功能的5星弓目前只有这一把。其次,五郎的Q所需元素能量80点,对充能吃紧。虽然元素精通这个属性可以为五郎触发反应产生的结晶盾增加一些厚度,但是实战中并不能百分百保证每次触发的岩元素相关反应都是由五郎触发的,所以元素精通这一属性对于五郎来说,有点聊胜于无。
我们看中的是此武器提供的充能效率,以及全队增加元素精通和攻击力加成。五郎的Q由于可以后台打出伤害,所以可以完美契合此武器的增益特效,在五星武器里,此武器无疑是最佳选择。
引用五郎角色机制介绍里的一段话:“辅助功能发挥极致,能无缝接大才是五郎的使命!”所以五郎应当首先考虑充能效率这一属性,能做到无缝接大的五郎才是合格的五郎。
西风猎弓
满级的西风猎弓提供的充能效率是61.3%,是目前弓系武器里充能效率最高的武器。且精炼属性提供的回能效果全队可享受,“充能不够,西风来凑”已是提瓦特的至理名言。
相比较终末嗟叹之诗来说,西风弓容易获取,在回能这方面有肉眼可见的提升,而对于五郎来说优先级就很高了。带西风弓时,由于其暴击才能吃到6点的能量(掉落3个无属性微粒),建议暴击率弄到60%左右,能更好更稳定的触发效果。
祭礼弓
满级的祭礼弓只提供了30.6%的充能效率,但是精炼属性是有几率重置E的冷却时间,可以连续施放两次E,也就是双倍回能效果。
五郎的E命中敌人固定掉落2个岩元素微粒,等同于6点元素能量。对比西风猎弓,祭礼弓为队伍提供的回能是优于西风猎弓的,但只是对岩系角色来说,而非岩系角色的回能就没有西风弓来得实在,且西风弓提供的充能效率是祭礼弓的1倍,五郎大多时候都处于后台,当其余角色提供元素微粒时,自身的充能效率越高则回能越快,整体来说,西风猎弓是比祭礼弓更适合五郎的,所以祭礼弓可以作为西风弓的下位代替。
圣遗物搭配
主词条建议:
时之沙:充能
空之杯:防御
理之冠:防御or暴击率(西风猎弓)
副词条建议:
充能>(暴击率)>(防御)
五郎在自身角色机制的设定上主要偏向于辅助,输出能力并不显眼,所以更推荐五郎极致发挥辅助功能,实打实是个铁打的辅助。
省心培养,极致为全队提供回能,首选流放者4件套,且2件套效果同绝缘一样,都是提供20%的充能,只是流放者最高只有4星,等级只能强化至16级,基础属性也比5星低,但是并不影响4流放为全队提供回能的效果,这也是非4命五郎建议的首选搭配。圣遗物只需强化时之沙即可,若担心血量不足容易暴毙可强化生之花提高生命值上限。
4命的五郎若是想要发挥治疗功能,建议首选4华馆或者2绝缘+2华馆提高防御力。6命五郎同理4命,因并不建议五郎走输出向!
关于主词条:
时之沙绑定充能沙漏,优先强化即可,不管什么情况。
空之杯对于非4命的五郎来说并不重要,不强化也可,而五郎4命绑定防御力即可。
理之冠若携带西风猎弓建议考虑暴击率属性增加此武器触发回能特效的稳定性。
关于副词条:
不管什么情况都建议优先考虑充能属性。携带西风猎弓考虑一下暴击率。4命考虑一下防御力。
适配阵容
一斗+五郎+阿贝多+心海
五郎自身Q有自动拾取结晶形成护盾的功能,可以搭配一个后台挂元素(非风系和岩系)的角色,比如心海。
心海后台治疗+持续给敌人挂水元素,对于队伍的续航能力使用起来挺不错。心海也可以替换成低练度的雷神(高练度建议自己带队当主C!),但不是很建议,但在队伍没有完全成型缺充能的情况下雷神又是很优秀的“充电宝”,建议以自己练度考虑搭配。也可替换成钟离、凝光凑成纯色岩系队伍。
一斗可以替换为诺艾尔,都属于驻场主C,五郎的加入,确实有着不错的提升。
阿贝多是目前岩系角色里后台输出主力,也是当之无愧的后台“充电宝”,所以阿贝多混迹于岩队是挺不错的选择。没有阿贝多,也可替换为凝光、钟离。
胡桃+行秋+五郎+阿贝多
在没有钟离的时候,五郎+阿贝多这个双岩体系也是不错的搭配。主要五郎的Q自动拾取结晶形成护盾这个功能,还是挺受益的,即使没有阿贝多,五郎的Q也附带后台输出的功能,所以配合胡桃、行秋,都能无缝拾取结晶护盾,基本上都是与行秋的剑雨产生反应形成水盾,行秋YYDS。
没有阿贝多,也可替换成讨龙教官的凝光。
以上考虑的两个阵容,五郎圣遗物搭配方面都不是挺建议4宗室,毕竟像一斗、诺艾尔、胡桃这类不缺攻击力的角色以及基础攻击力低的设定来说,那20%的攻击力加成就像挠痒痒一样,虽然是有提升,但是很小,没有太大的必要。
【圣遗物推荐】
主词条与副词条同上。
【适配阵容】
凝光+五郎+阿贝多+钟离
以凝光为首的岩队,驻场主力是凝光,但此阵容已经接近速切,基本不会太缺充能。而凝光是需要攻击力属性的,所以五郎是可以携带宗室4件套提高凝光的输出能力。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 昨天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的