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《原神》甘雨出装与配队教学 2.3版甘雨培养一图流
《原神》中的甘雨是一名冰属性五星人物,现版本的强度依然很高。下面请看由“Asgater”带来的《原神》2.3版甘雨培养一图流,一起来看看吧。
培养一图流
角色培养材料图表
关于天赋
天赋加点上,推荐普攻>元素爆发>元素战技;
甘雨的蓄力一段/二段、元素战技的冰莲产生与绽放、元素爆发的冰棱均为弱冰元素附着(9.5s);
元素战技
①.冰莲产生命中敌人后获得2颗冰元素微粒,爆炸命中敌人后获得2颗冰元素微粒;
②.冰莲会因为被攻击而减少继承的生命值导致提前破裂,这一点同莫娜元素战技的虚影有所不同。
元素爆发
①.元素爆发具有快照机制(锁面板),其伤害和释放时甘雨的面板挂钩;
②.冰锥会对处于元素爆发范围内的敌人造成伤害,在少于6名敌人时会出现冰锥落空的情况(仅释放了元素爆发,此时不考虑其他技能、效果、场地Buff所带来的聚集、嘲讽效果),而在大于等于6名不会出现冰锥落空的情况;
③.冰锥的攻击敌人的数量并不是固定的,而是随机的,每个敌人受到的冰锥攻击数量不同;
④.推荐在使用元素爆发时,利用技能等将敌人尽可能聚集起来,这样可以最大程度上提高冰锥给敌人带来的伤害总和。
(固有天赋效果)
关于武器
1.当前版本中,最适配甘雨的武器便是阿莫斯之弓,无需前置Buff叠加手段,只需进行蓄力射击便可以获得被动特效的加成,在永冻、融化玩法中对于甘雨而言都有着极高的适配程度;
2.相比于阿莫斯之弓,冬极白星需要利用自身的攻击手段进行前置的Buff叠加;飞雷之弦振无法从甘雨的普攻/重击获得特效加持;天空之翼所能带来的面板虽好,但是另一部分被动却作用较小;
3.在4星武器中,当前更多会选择试作澹月、破魔之弓这2把武器:
①.试作澹月,在面对存在弱点的敌人时,攻击命中敌人弱点后可以获得高额攻击力加成;
②.破魔之弓,在面对不存在弱点的敌人(诸如恒常机关阵列、兽境猎犬)时,试作澹月的被动则会无效化(白板),因此这时可以选择破魔之弓。
武器选择:阿莫斯之弓、试作澹月、天空之翼、破魔之弓
PS:
①.冬极白星、天空之翼因为副属性为暴击率加成,更推荐用在融化流甘雨的配置;
②.在副C玩法时,甘雨更多是以元素爆发为主要输出手段,此时可以选择:终末嗟叹之诗、曚云之月、祭礼弓、西风猎弓等武器。
关于圣遗物
套装选择
冰封迷途的勇士4件(永冻玩法)、流浪大地的乐团4件(融化玩法)
词条选择
生之花/死之羽:暴击伤害、百分比攻击力、暴击率
时之沙(攻击力):暴击伤害、暴击率
空之杯(冰元素伤害加成):暴击伤害、百分比攻击力、暴击率
理之冠(暴击伤害/暴击率):暴击率/暴击伤害、百分比攻击力
PS:①.融化流玩法时,元素精通也为有效词条,但并不需要专门堆叠;
②.融化流甘雨的暴击率推荐在60±5%,双冰永冻流甘雨的暴击率推荐在20%~30%;
③.如果考虑搭配追忆之注连4件套,需要考虑自身的冰元素微粒获取能否跟上套装加成,且在遇到“迟滞之水”Debuff时这一套装会大大折扣,因此还请谨慎选择;
④.对于过渡搭配,可以选择冰套2件+角斗士2/追忆2件的搭配;
⑤.前期选择:战狂、武人等.
关于命之座
(命之座1/2/4/6·效果图)
1命可以通过蓄力射击降低敌人的冰元素抗性,在持续射击的流程当中可以很显著的提高甘雨的伤害;
2命增加元素战技的使用次数1次;
3、5命分别增加元素爆发、元素战技的等级;
4命在开启元素爆发后增加敌人受到的伤害;
6命在释放1次元素战技可以无需蓄力打出2段蓄力射击,可以极大程度地提高甘雨瞬间伤害。
对于甘雨而言,0命即可获得很可观的使用体验,6命以前的命座都不需要专门解锁,对于大部分平民玩家而言0命的性价比较高,而有充足原石的玩家可以选择解锁到6命。
关于相性搭配
永冻玩法
1.1 莫甘娜组合
①.甘雨和迪奥娜组成双冰元素共鸣,提升对处于冰元素影响/冻结状态下敌人的攻击的暴击率;
②.莫娜配合冰元素附着产生冻结反应,配合元素爆发的星异效果增加对敌人造成的伤害;
③.迪奥娜的护盾和治疗可以提高阵容的整体容错率和生存能力。
莫娜与迪奥娜的武器/圣遗物选择:
①.莫娜:讨龙英杰谭(为下一名上场角色提升攻击力)、千岩固牢/昔日宗室之仪4件
②.迪奥娜:祭礼弓、昔日宗室之仪4件/千岩2+少女2
注:莫娜和迪奥娜中的1名角色搭配宗室4件套即可。
①.在莫甘娜阵容中,更推荐莫娜使用千岩4件、迪奥娜使用宗室4件,这样可以最大程度上增加甘雨的攻击力以此增加输出能力;
②.莫娜的充能一定要尽可能地高(充能沙漏、副词条堆叠充能),这样才能保证每次莫娜大招CD结束后上场后可以直接开大,以减少输出空挡导致降低输出效率;
③.莫甘娜阵容如今存在的问题在于其面对的部分敌人会出现冻结时间太短、多动症的现象,主要原因来自于莫娜的元素战技无法做到持续的水元素附着,当前版本如果想要提高冻结队伍的持续冻结时间可以选择珊瑚宫心海。
永冻流玩法中,推荐的输出流程是:
Ⅰ.迪奥娜或甘雨释放元素战技/元素爆发(更多是甘雨释放元素战技嘲讽敌人,然后释放元素爆发,防止敌人散开)给敌人附加冰元素;
Ⅱ.切至风元素角色释放元素战技/爆发,利用风套降低冰元素抗性;
Ⅲ.切至莫娜释放元素爆发,释放元素战技(先挂冰再莫娜开大,如果先开大后挂冰会导致莫娜大招的泡影提前破裂);
Ⅳ.切至甘雨释放元素战技并开始蓄力射击,当莫娜的泡影效果结束后重复循环。
PS:如果选择温迪,元素爆发(风神之诗)需要使其转化为冰元素龙卷,这样可以利用温迪的固有天赋(暴风之眼)加速甘雨元素爆发的能量回复;
第4角色选择:
优先搭配风元素角色,在面对可以聚集、牵引的角色优先使用温迪,其元素爆发(风神之诗)可以配合甘雨的元素爆发;
面对数量少、难以聚集的角色时可以使用枫原万叶以此进一步增加甘雨的伤害。
Q:如果没有温迪或者枫原万叶就没办法体验莫甘娜了吗?
A:并不是。温迪和万叶只是相比当前其他风元素角色更加合适,如果没有这2名角色,可以用其他风元素角色代替。其中,砂糖则是一个折衷的选择,尽管为队伍提供的元素精通加成在冻结队中无效果提升,但是其主旨在于触发风套的对应扩散元素的抗性降低。
1.2 甘雨与神里绫华的双冰组合:
甘雨+神里绫华+莫娜/珊瑚宫心海+温迪/枫原万叶
(双冰元素共鸣效果图)
甘雨同神里绫华组成双冰元素共鸣,二者的组合可以大幅度提高伤害效率;
选择莫娜时如果担心流血环境,可以搭配一个试作金珀以此解决队伍无治疗能力的不足。
不过,这一队伍成本较高,不推荐本身输出角色少的玩家使用。
融化流甘雨(融甘)
甘雨+班尼特+香菱+其他
这一玩法可以更好的应对无法冻结的敌人、具有“多动症”的敌人。
(双火元素共鸣效果)
①.班尼特和香菱组成双火元素共鸣,增加队伍的攻击力;
②.班尼特释放元素爆发为场上角色提供额外攻击力加成、治疗效果;
③.香菱释放元素爆发、元素战技可以使敌人持续处于火元素附着情况下,为甘雨的蓄力射击打融化反应提供条件。
第4位角色选择:
①.钟离(推荐):提供护盾,防止甘雨蓄力被打断/降低敌人抗性(25%)
搭配钟离时,如果想要进一步提高甘雨的输出能力,可以选择钟离使用【悠古的磐岩】4件套,具体的手法是“甘雨挂冰,钟离长按战技产生冰结晶并拾取”;
②.a砂糖:提升队伍的精通数值
b枫原万叶:为队伍增加元素伤害
搭配砂糖/枫原万叶时,则是从武器和圣遗物上尽可能地提高砂糖的元素精通数值;
③.温迪:聚集、牵引敌人,更多适用于可以被牵引的敌人,在面对群怪时效果效果更好
搭配温迪时,武器优先终末嗟叹之诗、西风猎弓等,其次圣遗物的词条选择元素精通、元素充能效率;
PS:融化流甘雨的队伍生存压力较大(尤其是在面对3剑鬼时),因此第4位置推荐优先选择可以为队伍提供护盾的角色(钟离/迪奥娜,优先钟离);如果对于自身的输出手法自信,也可以选择风元素角色配合减抗并提升伤害;(护盾角色保生存能力,风元素角色提高上限)
班尼特与香菱的武器/圣遗物搭配:
班尼特:各类高基础攻击力的单手剑;教官4件套/昔日宗室之仪4件套;
香菱:西风(高精)或其他充能词条武器;绝缘之旗印/昔日宗室之仪4件;
队伍中的香菱和班尼特的元素充能效率要尽可能的高,这样可以保证每次班尼特释放元素爆发时香菱的元素爆发也可以接着启动;此时香菱元素爆发推荐在200%以上。
融化流甘雨中,推荐的输出手法是(仅供参考):
①.甘雨释放元素战技(吸引敌人,或使敌人附着冰元素)
②.风元素角色扩散/钟离长按元素战技产生结晶(搭配磐岩4件时)
③.班尼特释放元素爆发、香菱释放元素爆发、元素战技
④.对少怪时推荐甘雨直接开始蓄力射击,对群怪时可以选择先释放元素爆发再蓄力射箭
⑤.班尼特和香菱元素爆发结束后等待下一轮循环
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玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以