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原神冒险家罗尔德的日志书籍一览
《原神》游戏中有着不少书籍可以供玩家们去阅读,每个书籍都讲述了一段关于这片大陆的故事,一个人或一座城,亦或是一个时代...在这些书籍中记载了提瓦特大陆的奇闻轶事,《冒险家罗尔德的日志》就是其中一本书籍,感兴趣的旅行者一起来看看吧。
一、书籍介绍
二、故事一览
冒险家罗尔德的日志·地中之盐 |
著名冒险家罗尔德留下的日志。书页间夹着少许亮晶晶的苦涩盐屑。 ——地中之盐—— 从荻花洲的河滩一路跋涉至此,我的鞋子已经湿透了,上一次脱下鞋子的时候,我甚至从里面倒出了一只青蛙。 从遗迹的规模看来,这里在数千年前应该是一座神殿和避难所。据说它是在魔神战争期间由盐之魔神初建的。在璃月的传说中,她是一个过于柔弱的魔神。在众魔神无情的混战中,人类是过于渺小的存在。而盐之魔神却并未参与铁石心肠的竞争,而是收拢了那些战火中无助流亡的人们,带领他们在这里建起城镇,在天地翻覆的末世中带给人们慈爱与安慰,试图寻求与众魔神重归和平的可能。 看起来城市的其他部分早已深藏在碧水河的河床之下,只有这座神殿的基座尚且幸存了。 她聚集起了一群追随者,在如今被称为「地中之盐」的聚落中苟安。这座城市矗立了数百年,直到魔神倒下的那一天,它才随之分崩离析。 温柔的魔神并非死于与神的对决,而是死于她所深爱的凡人的背叛。 他是这里的第一位凡人之王,也是末代之王。尽管与族人一样,他曾深爱着盐之魔神,但以凡人的心胸,他终究无法揣测舍弃自我的神之爱。为了寻求守护与战斗的力量,为了证明温柔的不合时宜,他以手中的长剑弑杀了孤独的魔神。就这样,盐的圣殿随着盐之魔神的倒下而崩塌,凡人的城迎来了盐块般苦涩的结局。 至于那叛徒之后的遭遇,众说纷纭,无人知晓。或许,他在城市的废墟中又孤独地统治了成百上千年,直到战争尘埃落定,废墟被河水淹没,王杖爬出蛀虫,他才随时光化为土灰。又或许,他在犯下弑神大罪后,便因无可承受的罪孽而自裁了。总之,那些曾受盐之魔神青睐的族人在璃月大地上四散,带着传说迁入了岩之神治下的安全港湾,这段故事才得以流传至今。 据说盐之魔神的遗体依旧留在这片遗迹深处,虽然早已化为盐晶,却依旧保持着被长剑刺穿那一瞬间的姿态。 天边阴云开始集聚,看起来要下大雨了。我得尽快出发。接下来我会前往西北方的轻策山,希望能赶在雨下得太大之前到达。希望不要赶路赶得太急,把这本日志弄丢… |
冒险家罗尔德的日志·轻策山庄 |
著名冒险家罗尔德在临时营地留下的日志,看起来还很新,散发着轻策山药草的清香。 ——轻策庄—— 离开龙脊山脉,下到河滩,踏过遍布荻花的沙洲,穿越遮天蔽日的竹林,我终于进入了轻策山。鞋子已经被水泡透了,衣服也湿了一半。虽说被瓢泼大雨淋成了落汤鸡,不过幸好山庄长老们非常友善,让我在集会大堂里晾干了衣裤鞋子,还为我备下了全新的换洗衣物和干粮。 轻策山庄有很多小孩子,很可爱,也很难缠;老人也很多,大家都无忧无虑地过着富足的日子。听长老们说,年轻人大多去璃月港务工了,很多人已经在城市里成家立业,每个月都会稳定地寄钱回来。后辈们见识了城市的繁华和便利,或许再也不会回来生活了。璃月港让轻策山富庶安适,却也令轻策山不可逆转地渐渐老去。 根据传说,「轻策」一词来源于上古魔兽「螭」。当然,如今的通用语称之为「螭」,而「轻策」是在蛮荒时代璃月先民口中的发音。 长老说,千年以前,摩拉克斯镇服为害璃月的螭兽,螭死后身躯蜷曲转为顽石,鲜血化为碧水,鳞片成为梯田,曾经的魔兽巢穴变成了如今的轻策山。 但在简略勘察过后,我认为这片山区大部分由因外力冲击而破碎的巨岩组成,并没有水元素魔兽的生命痕迹存留。或许其实螭的尸骸早已朽烂净尽,而魔兽化作山峦的故事只是一个古老的传说? 接下来我要去绝云间石林中的那座湖泊去瞧一瞧。璃月人传说那里有一座迷宫,据说仙人就隐居其中,希望我有发现它的运气吧。 |
冒险家罗尔德的日志·绝云间·奥藏天池 |
著名冒险家罗尔德落在水边的日志,其中描述了自己在奥藏山的经历与之后的冒险计划。 ——绝云间·奥藏天池—— 上一本日志又落在不知何处了。之前,还三次提醒自己:要保管好日志本,要保管好日志本,要保管好日志本…但冒险中时候就忘得一干二净了。每年都要浪费不少纸张,希望草之神不要太介意。 顺着蜿蜒曲折的山路与古时采药人铺设的栈道爬上奥藏山,又攀上陡峭潮湿的岩壁,这才到达了这座天池。先前一些渔夫说其中水深千仞,但亲身验证过后,我认为这种说法显然是夸张了。 轻策山庄的老人诚不欺我,天池的湖水温暖甘甜,不愧仙境之名。初入绝云间时,一位老农曾经告诉我,神通广大的仙人能够随时随地化为云雾,汇入云海漫游。那时我并不相信这种乡野传说,但如今目睹湖面起雾,升入头顶仿佛触手可及的云海,也不由得怀疑,一直以来寻觅的仙人是否此刻正在头顶漫游,而我却一无所知? 向东下山离开奥藏山后,在错综复杂的山林中几乎彻底迷失了方向。当视野再度开阔时,我发现自己又来到了碧水前。这里视野良好,是个歇息的好地方。今天就在这扎营吧。 在营地里整理行装时,遇到了看起来是出来寻宝的年轻姑娘,自称爱德华多。据她所说,接下来打算向西走,去奥藏山下的仙湖。 「传说在奥藏山的北边山脚,在这里以西的某处湖畔,住着一位仙人。既然如此,那自然也有仙人的秘宝了。哈哈哈,等我找到了宝藏,那就…」 她幡然醒悟似的严肃起来,说:「那就和协会联络、向协会报告!毕竟我可是冒险家协会的正式成员,和盗宝团绝对没有关系!」 确实,有的人冒险,也只是为了单纯的物质财富。正所谓璃月人所说的,「人各有志兮,何可思量」。但总体而言,感觉像是个正派的冒险家同僚。 虽然向西行,探索她所说的「仙湖」听起来很不错,但还是决定依计划行事。不出岔子的话,接下来我会前往归离原,将那里的风景与宝藏发掘一番。当然,不出岔子的话,这本日志也不会弄丢。千万不能出岔子。 |
冒险家罗尔德的日志·渌华池 |
著名冒险家罗尔德在临时营地偶然落下的日志,似乎被水浸过,纸上留下了一只狐狸湿湿的爪印。 ——渌华池—— 沿着碧水河的支流向西南行走,我在天衡山北麓发现了一座池塘,池水比天空还要清澈明亮,水温与人体温相仿,味道带着一丝清甜的余韵。 据当地的采药人所说,千百年前这处池塘本是一处园圃。传说在魔神混战的时代,一对不受家族认可的恋人曾在这里密会。然而动乱无情,男子追随岩神而去,以凡人之身投入了神的角力之中…就像那个时代的无数凡人,从此百年杳无音讯。 女子徘徊在园圃之中,等待着恋人归来。后来,鲜花被荒草取代,荒草在潮水中朽烂;当潮水终于退去,她也回归土壤时,泪水汇成了这座池塘。或许正是因为浸淫了如此深刻的相思,这里的池水才如此清澈温润吧。 我在这里逗留了一下午,泡着澡不小心就睡着了。等到醒来时,夜幕中闪亮的星座已经清晰可见了。 一只小狐狸在附近探头探脑的,我一抬头它就急忙逃走了。 过了一会我才发现一只鞋子丢了,干粮袋也被翻得乱七八糟的。 花了比预计更长的时间整理好行李,下一个目的地是东北方碧水河入海处的瑶光滩。 |
冒险家罗尔德的日志·瑶光滩 |
著名冒险家罗尔德留下的日志,纸上有海风的味道。 ——瑶光滩—— 这里是碧水河入海之处,河流携带的泥沙在这里沉积成大片平坦的沙滩。当我终于到达的时候,海雾笼罩着这片海滩。我新买的鞋子又湿透了,附近迷雾中正传来不知何种魔物的声音…可我辨不清声源的远近。 既然如此,只好听着雾中的喧闹,扎下帐篷慢慢等待海雾散去了。 在望舒客栈歇脚的时候,一位商人曾同我讲过「瑶光滩」得名的典故——「万顷瑶光浮浪去,白沙海畔碧螺空」。 碧水河闪烁着美玉般的碎光汇入大海,瑶光滩上的「碧螺屋」却空无一人。 此前我冒着迷雾寻访那座小屋时,也没有遇到此处主人。 渔民纷纷传说「碧螺屋」是仙人的居所,而碧螺其实也是仙体的一部分。她曾为大雾中迷路的旅人提供歇脚的场所,照料和治愈遭逢海难的幸存者,也在此为讨伐海中魔兽的仙人践行。 不过年岁比较大的渔夫也有另一套说法:住在那里的并非仙人,而是一个世世代代居住在巨螺中的家族。他们以救助迷途者为己任,许多曾遭遇险境的渔民都受过他们的恩惠。 海雾似乎快要散了,能隐约看见阳光。 接下来,我会借艘船去孤云阁那边,寻访岩之魔神镇压海魔的遗迹。 顺风顺水的话很快就能到达。 |
冒险家罗尔德的日志·孤云阁 |
著名冒险家罗尔德偶然留下的日志,纸面湿湿的,似乎被潮水浸泡过。 ——孤云阁—— 避过几个小岛上丘丘人的视线,顺风顺水地到达了孤云阁。在我登岸的地方,庞大的六棱石柱刚好阻挡了刺眼的阳光,石柱的阴影下格外阴凉。不知是不是因为有魔物残骸千年来的滋养,沙滩上的螃蟹才如此肥美,烤来味道很不错。 从今日明媚的风景看来,很难想象这里曾是岩之神与海魔血斗的战场。旧日的血水早已融入青蓝的大海,无影无踪了。或许一个人流下的一颗血滴,与无数英雄之血汇集的洪流,在广阔无垠的海洋面前并无区别,永远流动的风与洋流注定会洗清尘埃,直到一切如故。 据说岩之神曾经削岩塑枪,将巨枪投入这片海域,刺穿了深海中作乱的魔神。而巨枪随着年月流逝逐渐风化,成为了如今的景象。 晚些时候,我回到大陆扎营。从这里能远眺从港口出发的航船。远处,「南十字」船队正浩浩荡荡扬帆远航,那位传奇的北斗大人又在执行七星商会的什么任务呢? 夜里睡得很不安稳,梦境总是黑暗潮湿的。我仿佛梦见自己是被岩神刺穿在海底的魔怪,正扑扑簌簌地挣扎、抓挠着坚固的岩枪,每一番动作都带着极大的痛苦与憎恨… 看来孤云阁不是个过夜的好地方,我点起篝火,等到天亮再出发。接下来我会回到璃月港修整一下,然后就动身去绝云间。上次的访仙之旅无果而终,这次我要攀上庆云顶试试运气。 注:千万不要再弄丢日志了! |
冒险家罗尔德的日志·绝云间·庆云顶 |
著名冒险家罗尔德的日志,纸上有山壁岩缝间小花的芬香。 ——绝云间·庆云顶—— 开始撰写这篇冒险日志前,先写一小段话,警醒一下。最近总结游记的时候,发现自己经常不小心把日志弄丢。罗尔德啊罗尔德,这样的习惯不改可不行! 我几乎忘了自己花了多长时间才爬到这么高的地方。崖边连着白茫茫的一片云海,完全看不出自己曾在这片云海深处的哪一点仰望山巅的「仙居」。 在这座山崖上,除了奇松怪柏几乎看不到任何活物,只有高空的石鸢偶尔会尖啸着向云海俯冲下去,再也不见身影。头顶就是传说中仙人的居所了,但我在继续前进之前仍需要修整一番才行。当务之急是修理先前摔坏的登山装备,顺便处理几处小小的轻伤。初入绝云间时,一位老农送了我一些药膏,触感辛辣,但十分好用。 在如此高的山巅过夜并不舒服,云海上的寒风刺骨无情,一刻不停地顺着帐篷的缝隙灌进来,根本让人睡不好觉,即使点燃篝火也会很快熄灭。不知山巅仙居中寄宿的仙人会不会抱怨寒风的清冷,会不会感到孤独呢? 一夜无眠,终于等到月亮沉入云海的时刻。检查一下包裹,等到天亮就继续爬上顶峰,前往高空的仙居。希望在这么高的地方不会下雨。 |
冒险家罗尔德的日志·青墟浦 |
著名冒险家罗尔德的日志,书页中留下了星点青绿的苔迹。 ——青墟浦—— 为了防止再次丢失,这次我在日志本的封皮上用苔藓做了记号,在背包里很显眼。很好,今晚入睡就放在枕边,应该不会再丢了。假如再弄丢一次日志,我可背不起「冒险家」这个大名了,「冒失家」还差不多。 穿过天衡山的山口往西前进,这里有一座被本地人称为「青墟浦」的遗迹。遗迹坐落在浅潭中央高耸的岩山上,四面围绕着陡峭的山壁。几座石造楼阙与岩之神成就的自然景物浑然一体。淡淡的晨雾正要散去,山岩与遗迹刚刚被朝阳照亮。看起来今天会是个好天气。 传说,这些遗迹在岩之神执掌璃月之前就已存在。璃沙郊一带在魔神混战的年代曾被大水淹没。岩山在当时不过是露出水面的小小岛屿。待到战争平息,璃沙随海流星散,先民留下的古老楼阁才显露出来。 先前在望舒客栈,我遇到了一位名叫索拉雅的须弥学者。她对于璃沙郊的遗迹颇有研究,一提起这个话题就停不下来。据她所说,这些废墟是如今名讳已不可考的魔神与其部众所留下的。然而沧海终于会桑田,不可一世的魔神也会被击败,先民们留下的高大古都堡垒与神殿也就此荒废,成了如今的青墟浦。直到持续良久的大战终于结束,遗迹才水落石出。 或许这些残垣断壁对于长生的仙人、神明而言是某种可供追忆的旧日时光吧…总之,在此之后,这座遗迹的静谧氛围并没有被高速扩张的繁荣港城影响,也不受层岩巨渊的采矿活动侵扰,就这样留存至今。倒是近来,因为层岩巨渊的开采活动被喊停,遗迹被魔物占据了。希望它们不要搞什么破坏才好。 这是一个简单的假说,但想要获得更多佐证,我还需要继续往北,去看看灵矩关与遁玉陵的遗迹。 正准备出发时,我又遇到了爱德华多,她这次似乎带了伙伴。她作为冒险者大概很忙,一转眼就消失在遗迹中间了。 |
冒险家罗尔德的日志·龙脊雪山 |
著名冒险家罗尔德遗落的日志,有一些书页已经残破发皱了,些许发亮的冰晶附着其上。 ——龙脊雪山—— 从璃月的河岸平原登高而上,龙脊雪山南侧的这片区域坡度较缓,风雪平和,而且水源尚未封冻,是个设立营地的好地方。等物资准备完毕,我就把这里作为基地,继续向顶峰出发。 布置好营地后,顺便勘察了周边的遗迹。这里的遗迹很有趣,建筑风格与图案细节与其他地区的无名古建筑有着惊人的一致性。从这一点看来,传说中那个古老的雪山国度很可能正在我的脚下。 只可惜没有在遗迹里发现任何连贯的铭文,很难确证古国的历史。或许在更高的地方,更凛冽的风雪深处还隐藏着更多信息。 在这里过夜很难受,寒冷刺骨的阴风总是顺着溪流尖啸而来,刮得帐篷哗啦作响,催人噩梦。水源处的那座山洞里一定有不小的空间,我听到幽魂般的寒风正在其中回响。但可惜洞口被一道栅栏封得死死的,从外侧完全没有办法打开。 晚些时候,我继续向山上前进。沿途有一些年代较近的遗物,似乎能追溯至蒙德的贵族时代。我发掘出了一些衣物碎片和破烂不堪的武器,厚厚的冰雪减缓了腐朽的速度,使掩埋其间的残骸得以长年保存。 从遗物的分布情况来看,似乎这边的山径上曾发生过一场追逐,甚或谋杀。 即使狂暴的风雪与险恶的异变也没能阻挡人的野心。这片被神离弃的冰雪之地终究也沾染了后人的罪恶。 沿着山径向上攀爬,风雪愈发强烈,气温骤降到了难以忍受的程度。我探查了东北方的一处遗迹,难以置信的是,在这终年暴雪席卷的地方,遗迹中竟有一片并未封冻的水域!从方位判断,或许与下方那条溪流的水源是相连的。 但这片区域太过寒冷,没办法冒着冻死或溺水的危险探查遗迹更深的内部。我粗略地留下了记号,希望风雪不会轻易将它掩埋。 这里或许是古老国度的地下避难所,年长日久而被渗入的地下水淹没。但我也曾听说,在千百年前的古老时代,暴君们会将犯人投入监牢,锁进囚笼,然后把大量的水缓缓注入。只为令犯人眼睁睁看着慢慢上涨的水位将自己逐渐淹没,自脚踝直至口鼻,再到额头… 此种刑罚漫长而残忍,在此种严寒气候之下,更难以想象有谁能够从中生还。 偏东的山路有些崎岖,我在这里遭遇了一些愚蠢的意外,险些摔断腿。幸好只受了点皮外伤,骨头没有大碍。但防寒服被冰凌撕裂了一个大口子,寒风一刻不停地往里灌,简直像刀刺一样,非常不妙。 在伤口麻木之前及时找到了避风的角落,勉强缝补好了被撕裂的外衣…但继续登顶是不可能了。 稍晚些时候,我终于赶在冻死之前回到了营地。在篝火前烤暖手脚,脱下袜子时才发现有三个脚趾已经被冻成了紫色…不管怎样,起死回生的感觉真不错。 风雪稍停时,我举目仰望,破碎的巨岩围绕着雪山孤寂的峰顶,在晴空中静静悬浮着。诗歌中那条被埋葬在山涧的古老魔龙,其腐朽的盲眼或许也正凝望着高天? 对于雪山下的许多居民而言,这座异变之山就像诸神目光之外的盲区,被不可理解的命运所统治。在蒙德的古旧童话中,这座雪山是被时间之风遗弃的惩戒之地,因而一切都被呼啸的寒风冻结在了毁灭的一刻。 但山顶有什么东西还在悸动,我在梦中感受到了它的呼召——像是细微的歌声,悦耳却不祥。 探险很不顺利,但还好保住了性命。只是此日一别,不知以后还能否有机会重新攀上峰顶…… 接下来我或许会继续探索璃月,不过当务之急还是补充先前损失的物资,顺便换掉这本浸了水的日志。 |
冒险家罗尔德的日志·离岛 |
著名冒险家罗尔德留下的日志,纸张上残留着绯樱花瓣的清香与烟叶的苦涩。 ——离岛—— 来到离岛已经有好几天了,勘定仍然没有一点放行的意思。不知还要在这里滞留多久…希望久利须先生能找到门路,让我早日离开这里。 久利须先生是当地的商会会长。他来自枫丹,是一位稳重友好的绅士,似乎拥有一种能让外人恍如归乡的奇异魅力。 曾经听说稻妻并不欢迎外国人,但直到踏上离岛的港桥才发现情况如此严峻。 「锁国令」颁行已有了一段时间,许多外国人在岛上滞留,大部分人来了又走,待不长久;也有很多商铺的店主打包回国了。现在的离岛,看起来十分萧条。 据说数百年前,柊家的弘嗣公曾在荒岛上奇迹般建起商港,广招能人商贾加以招待安置,又鼓励自由经营贸易,令此地盛极一时…但假若那位弘嗣公看到如今离岛死气沉沉的景象,又会作何想法呢? 不过,他的后人,也就是如今的勘定奉行大人看样子锦衣玉食,过得还是挺滋润的。 真是让人心生郁愤。 又过了些日子,久利须先生带来了一个好消息。 听说再过一阵子,南十字船队将在稻妻稍作停留。这支大名鼎鼎的远海武装船队应该有办法把我偷渡到稻妻的其他岛屿,现在我只需要耐心等待。 虽然不知道久利须先生的消息门路是否准确,但早做准备总不是坏事。首先我得想办法把露营火炊工具从百合华小姐那里弄回来,用求的、用赎的都好… 好像幕府又袭击了珊瑚宫方向的前哨,造成了很多伤亡…或者反过来?所剩不多的外国人都在交头接耳,连奉行的役职也无不担忧地谈论着流言。 不是很清楚究竟发生了什么事,但又有些商人陆续打包回国了。很多兵船在港口来来往往,似乎是临时军事征用… 或许我可以利用物资分配混乱的间隙,把我的东西从仓库弄出来。 对了,还要提醒自己…这本日志可不要再遗失了。 虽然稻妻这边的笔记本确实有更加漂亮讲究的花色封面…但这可不是喜新厌旧的借口! |
冒险家罗尔德的日志·鹤观 |
著名冒险家罗尔德留下的日志,书页间残留着迷雾的潮气与菌类的清香。 在鹤观的探索不算顺利。 此前多亏一个叫阿釜的当地青年帮了我许多忙,我才能成功从离岛脱身,绕过重重监视来到鹤观。在他的指引下,我也曾深入重重迷雾,在匆忙的一瞥中见证了岛上的古老文明,以及梦一般的幻景,但现在,记忆中的景象已经像雾一样消散了… 但我还清晰地记得,在这座本应死寂的岛上,我竟遇到了一个小孩子。 或许只是雾气中漂浮的元素微粒催人产生幻觉,也可能是因为岛上的蘑菇…那孩子也许只是一个幻象,或者虚假的记忆。虽然这样想来更符合现实逻辑,但第二次登岛时,我还是多带了些食物…希望那孩子能收到吧,孤零零地在这座死气沉沉的荒岛上生活,一定很不容易才是。 再次登岛时,我没有通知阿釜。结果很快便迷失在了浓重的迷雾中间…用尽了方式也辨不清方向,就像这片雾气在没来由地拒绝我一样。 假如不是那位金发的旅行者和那只名叫「派蒙」小精灵及时提供帮助的话,我可能就要两手空空打道回府了吧。感谢他们为我采摘了当地的「幽灯蕈」,稻妻人传说这种菌类乃是由鹤观亡者们古老浓稠的记忆凝结而成的活物,因而闪烁着磷色的幽光,它们拥有明目健脑、增强记忆力的功效。 经过这些天的尝试,这种菌类确实有平复心情、令人愉快的作用,似乎对消化也有好处…但记忆力并没有明显提升。一定要留下几棵带给须弥的朋友研究一下,千万不要忘了。 另外,金发旅行者与派蒙帮忙带来的古代壁画相片非常有趣,值得之后细细研究。此次能够发现如此有价值的历史遗迹,还是要多亏了这两位声名卓著的大冒险家的热情、智慧与锐不可当的冒险精神 |
以上就是九游小编今天给小伙伴们带来的《原神》手游的相关攻略了,大家都了解了吗,希望该攻略能帮到大家哦。更多手游攻略请关注九游网!
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好