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《原神》荒泷一斗装备与队伍搭配思路

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-12-15 16:57:00
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原神》荒泷一斗已经正式加入游戏,岩系输出的定位让不少玩家不知道如何融入自己的阵容,下面请看“仲永兄”带来的《原神》荒泷一斗装备与队伍搭配思路,希望能够帮助大家。

角色强度/定位

先讲结论,我对荒泷一斗的综合评价分为三个方面:

大世界探索:A

一斗虽然存在输出空窗期,但是没有爆发的普通攻击伤害也已经足以应对多数常规敌人。在三岩队伍中大世界充能也足够应对多数精英敌人。

总的来说打怪很舒服,没有什么是一棒槌解决不了的。

深境螺旋:A

强而有力但破盾能力可能存在缺陷。

一斗输出非常达标。而自身的破盾(元素附着)能力很有趣,他虽然是一名岩元素角色,但是破盾能力非常优秀。荒泷逆袈裟与终结斩均为强岩元素附着,在充能足量的情况下本身破盾能力优秀。

但是放到队伍中就是另一个故事了,与一斗配套的五郎和阿贝多是典型的破盾苦手。尤其是阿贝多,在应对类似深渊法师/使徒这种开盾不受伤害的敌人时甚至打不出元素微粒。这会直接影响充能,最后导致整个队伍破盾能力大减。

活动:B+~S

输出绝对在线,表现上限看怪物构成。同样由于破盾问题强度微妙。

荒泷一斗的主要输出来自大招开启后的普通攻击、重击。因此可以吃到大多数主要buff加成:元素战技伤害、普攻&重击伤害、元素伤害加成、抗性降低、攻击加成、防御加成、元素充能效率等都可以吃到。在诸如导能原盘、无相交响诗的活动中可以吃到绝大多数buff,表现上佳。

定位方面,一斗倍率很高、大招下场移除。个人建议作为驻场主C使用。

操作要点/tips

天赋加点推荐顺序

元素爆发(核心buff来源,提供高额防御转化)>普通攻击(荒泷逆袈裟伤害挂钩)>元素战技(倍率比较高,但是功能性不随着加点而提升)

《原神》荒泷一斗装备与队伍搭配思路

1.不同命之座的荒泷一斗输出手法有一定区别。

0~5命应该考虑将伤害聚焦在如何打出尽可能多的荒泷逆袈裟终结斩上。

6命一斗攒满被动,然后乱A就行了,反正掉层数完全随机,挥出24连斩从大招开启挥到结束也不是不可能。

2.通过QEzZaazZaazzzZEZ的输出手法可以提高打出的终结斩数量(大写Z),从而达到0~5命的最大输出。

《原神》荒泷一斗装备与队伍搭配思路

1.被动层数可以通过背后的鬼面观察。

2.荒泷逆袈裟的终结斩伤害是斩击本身两倍以上。在0~5命优先考虑打重击终结技。

3.虽然描述中“消耗最后一层时”打出的即是终结斩,但是实际上只有一层时只会打出一次普通的荒泷逆袈裟。至少需要两层被动以释放终结斩。

《原神》荒泷一斗装备与队伍搭配思路

1.扔出小赤牛之后可以直接衔接终结斩,即使只有一层被动。

2.尽可能在大招开始时立刻扔出一个小赤牛,在结束前可以再扔一个,完美吃到加成。

3.与魈略有区别的是,即使开启了大招,E也能照常打出元素微粒。

装备建议

一斗的装备其实非常简单,圣遗物毫无疑问是【华馆梦醒形骸记4】。

武器方面,个人认为优先级为:

赤角石溃杵>螭骨剑>白影剑>狼的末路>黑岩斩刀>无工之剑

一斗的基础攻击力很低,而基础防御力非常高。以全8级天赋提供的转化倍率为例,百分比攻击力:百分比防御力=1:1.5,定额攻击力:定额防御力=1:1.25。狼末的表现整体不如可以提供暴击率的螭骨剑,甚至略低于提供24%攻击防御的白影剑。

由于被动不适宜,黑岩斩刀的伤害比狼的末路略低。

*特别提醒:白影剑与狼末在一斗身上表现实际上只有3.307%左右的差距,旅行者请根据自身情况考虑要选用哪把剑。

《原神》荒泷一斗装备与队伍搭配思路

配队建议

结合前面所说,我们对一斗适配的队伍/队友有一个大致的轮廓:

· 可以提供充能的角色。

· 可以提供防御力/攻击力/双爆加成的角色。

· 岩元素角色(凑双岩被动)。

《原神》荒泷一斗装备与队伍搭配思路

在此思路下,我们可以得到几个适配度较高角色:五郎、阿贝多、钟离、妹妹(岩)。可以组的阵容基本可以围绕着一斗五郎+岩辅+任意角色的组合展开。

除此之外,脱手、元素附着能力强的角色,也可以考虑与妹妹搭配。典型的如香菱、行秋、心海等。

更多相关内容请关注:原神专区

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 光明之子 来自于 九游APP 昨天 00:24

    不是……最新版本的那个纳塔长任务追恶龙那段手机玩家根本追不上!

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