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《原神》荒泷一斗培养教程 荒泷一斗值得练吗
原神荒泷一斗值得培养吗?原神2.3版本开放后全新的角色荒泷一斗上线,,有不少玩家都不清楚荒泷一斗的玩法和搭配,那么下面就一起来看下原神荒泷一斗培养攻略吧,希望对大家有所帮助。
原神荒泷一斗值得培养吗
Part1 卡池分析
本次卡池角色为一斗,五郎,香菱,芭芭拉.对于这个池子,这个池子算得上中规中矩,不论是对于新人还是对于低氪玩家都是比较合适的.
一斗:新体系岩队主c,新一代的面板怪物,抽取建议其实并不高,原因会放在后文进行解释
五郎:高强度岩系辅助,非常建议抽取,虽然想要完全体需要六命,但是本身辅助能力也不弱,对于mhy的游戏永远是流水的输出铁打的辅助.因此如果你想玩岩队或者说将来考虑练岩队,那么五郎都是你的不二选择
芭芭拉和香菱:这二位都是我们开始就可以轻松获得的角色,本身强度和辅助功能都不弱,如果考虑提高其命作可以考虑抽取,如果已经拥有高命则根据自身需求选择抽取
Part2 一斗晋升和天赋材料需求表以及相关材料锄大地路线
part3 一斗技能命座介绍以及技能评估和技能升级建议
天赋介绍
一斗的核心输出天赋(建议升级) ,在平时普攻的最大作用是叠加乱神的buff ,分别在平a的第二段和第四段分别增加一层 ,且在平a期间穿插闪避或者使用技能的短时间内不会重置平a段数, 也就是说你在第三段平a后闪避一下再次平a不会变成一段而是打出第四段 . 所以建议尽可能的将一斗的平a打全来叠加buff并可以在实战中快速穿插技能和闪避,这在操作上非常吃香.
需要特别注意, 一斗的第四段平a分为两段组成,因此在第四段的第一段进行闪避后,再次普攻会直接变为第一段 .可以根据这一点来快速叠加被动.
·在拥有乱神力层数时,长按普攻可进入荒泷逆袈裟状态,在此状态下,荒泷一斗每次攻击都将消耗一层乱神力,在消耗最后一层时,额外造成强力一击.没有体力时,长按普攻重击,将进行一次左一文字斩
一斗的重击倍率非常的出色,但是平a倍率表现平平.因此请尽可能的叠加乱神力buff并打出重击才是一斗的输出思路.且一斗后续的所有关于输出的命作基本上都是围绕这个重击来进行提升的.
关于荒泷逆袈裟在使用过程中的最开始的第一段以及最后的终结段都拥有一个小位移+索敌的效果,且如果想要连续释放荒泷逆袈裟状态需要不断的点击鼠标. 且在释放过程中可以使用冲刺来取消后摇.
对于此天赋的评价, 我的评价是叠加乱神力buff的工具天赋 ,为了节省资源并不建议升级.
对于此天赋 ,需要注意几点 ,e技能可以长按来选择砸人的方向和位置 ,命中敌人后产生3-4个能量球
丢出的牛牛算岩创造物, 只能有一个在场 .
命中敌人一层 ,被打一层 ,被打没或者持续时间结束一层 ,一般情况下是可以叠五层的 ,实战中因为怪物的攻击频率一般也就3-4层的样子.
一斗的核心输出天赋 ,建议拉满 ,跟女仆的大类似都是通过防御力转化攻击力让其面板变得相当夸张的技能 ,但是请注意 ,一斗开大的期间所有抗性降低百分之20,因此一斗在开大打人的时候是需要保护的!
让心海谗死了的高抗打断以及攻速加成 ,虽然实战中感受并不是很深 .更多的是提升其实战手感以及鼓励大家更多的使用重击.
中规中矩的加伤天赋 ,这个天赋的加成可以看做一种攻击加成 ,享受暴击爆伤但是不享受技能倍率.
壶歌人狂喜,砍树效率upup
命之座介绍
一命 :小提升命座 建议抽取 ,相当于开大送五层 ,让你第一套直接打出九连重击 ,实战中会少个一刀,主要是提升手感.
二命: 质变命座 ,在四岩队的情况下大招从18scd 70能量变为13.5scd 52能量 ,大招本身持续时间为11s ,加上岩队需要切人丢技能充能量的cd时间 ,在实战中可以当作是可以让一斗无缝的命座 ,非常建议抽取.
四命: 有一定辅助效果的命座,比较鸡肋
六命: 别质变了 ,直接进化级别的命座. 光70爆伤就很离谱了,毕竟一把正常爆伤武器也就66.2 ,再加上重击概率不掉乱神力层数 .也就是可以砍更多刀重击. 在实战拿别人号试了一下,提升的伤害有个差不多一倍.....
总结
一斗是一个注重于叠buff打重击的角色,出色的技能设计加上本身不低的面板让其成为一个新的面板怪物. 但是其就是一个打手 ,本身的强度更多的是依靠新的岩圣遗物加上新的专武以及专门的岩系辅助得来的. 培养成本非常高, 对于新手来说很难看到立竿见影的效果 ,加上本身又是孤儿岩属性 ,更难受了好吧.
Part4 一斗的优缺点分析
优点: 成型后输出非常高 ,本身配队和操作非常简单 ,纯色队伍不需要考虑什么反应 .变相让其下限低 .本身打击感十足 ,且本身防御极高 ,配合钟离的盾可以站撸三剑客 ,拥有出色的抗压能力.
缺点: 培养成本过高 ,要命座 ,要六命五郎 ,要专武 ,这些对于平时就会氪一些的玩家来说都是很困难的事 ,就不要提月卡党和零氪党了.本身输出并没有超级高的爆发 ,虽然平时开大后输出已经相当可观但是依然降低了其上限. 对于没有钟离的玩家来说 ,一斗很难应付灵活的怪物 ,深渊里的怪来上几个后撤步一斗就要脑溢血.
可替换性较高 ,我可以将一斗替换成女仆 ,在都拥有相同武器和圣遗物的情况下 ,六命女仆的伤害比0命一斗的伤害稍低一点 ,但是女仆拥有回复
总结: 一斗对于目前的环境来说不是必需品 ,反而对于岩队来说五郎是必需品 ,如果你想屯原石头 ,请放心的屯 ,如果你抽了一斗 ,非常建议你抽五郎和武器 ,对于一斗的提升过大 ,且本身可以在深渊中胜任一个c位.
Part5 圣遗物推荐
圣遗物没啥好说的,首先推荐华馆套 ,基本上可以说是给一斗量身定做的圣遗物.
其次就是流星套了,不论是二件套的护盾加成弥补一斗开大期间降低自身抗性的缺点还是四件套对于重击的伤害提升都是很适合的,当然没有华馆适合
圣遗物请选择暴击/爆伤头 ,防御沙 , 岩伤杯 .圣遗物副属性以双爆为主 ,防御力为辅 ,可以根据情况再来点充能.
Part6 武器推荐
目前来说可替换赤角的武器基本上没有 ,也只有高精的骨剑在叠满buff的情况下可以与其一战了.
Part7 一斗的配队
一斗本身做为孤儿岩属性 ,其配队基本上就不会考虑反应那些...因此我在这里给出的是一斗的配队思路,大家根据这个思路进行配队即可.
首先一斗和五郎的池子是在一起的 ,那我直接就默认有一斗的就有个五郎. 在这个基础上 ,我们要根据一斗的需求来进行配队. 一斗在开大期间会降低自己的抗性, 因此需要回复角色或者套盾角色 ,再然后就是大招高达70的能量需求 ,因此可以选择相同属性的角色或者可以反复进行充能的角色 . 最后是一斗需要的控制怪物的问题. 从这三个需求上出发来进行配队会方便很多.
四岩高配队
钟离提供控制和生存, 阿贝多负责充能和辅助 ,五郎提供辅助
双岩双风队
双岩双风队主打的是高充能和高控制,在舍弃了回复能力这方面(如果五郎四命,就拥有了回复能力)通过反复的控制和高循环的输出进行的配队
双岩冻结队
这里其实就是依靠行秋和迪奥那的冻结反应加上本身迪奥那和行秋提供的充能进行的配队了, 顺带解决了一斗的生存问题和回复问题.
以上是根据一斗的需求提供的配队思路和三个简单的配队例子.
【荒泷一斗的终极毕业】总结:
武器:赤角石溃杵
圣遗物:华馆梦醒形骸记、逆飞的流星
配队:荒泷一斗、五郎、阿贝多、其他元素
天赋升级:Q=A>E
三岩全戴「华馆套」,日常可让其他元素暂时的站场让三岩的「华馆套」在后台叠层数,进入战斗时三岩「华馆套」已经全满层了,直接全特效开打。
part 8 一斗的使用感想
一斗这个角色我的使用体验是不错的, 因为我很早就刷了一套岩套以及拥有了专武. 虽然没有材料拉五郎但是在使用高配四岩队在深渊12层打输出的时候 ,80武器80人物, 平a和大招7级,吃满buff一斗的重击伤害在4w5最后一击可以达到6w5. 这还是在我五郎只有20级且4命的情况下. 真的非常的恐怖. 但是还是那句话, 流水的c 铁打的辅助, 一斗可以说是新一代的面板怪物 ,但是其可替代性非常的高, 对于目前原神的大环境来说真的不是什么必须品 ,反而五郎才是. 因此还是奉劝大家理性规划抽卡.
以上便是小编为大家带来的原神荒泷一斗培养攻略了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
侵蚀之真我 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
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越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。