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《原神》荒泷一斗武器 圣遗物与命之座选择数据分析
荒泷一斗是2.3版的新五星角色,由于池子刚开,所以不少玩家不知道该如何出装。下面请看由“许悠”带来的《原神》荒泷一斗武器、圣遗物与命之座选择数据分析,一起来看看吧。
结论
1、武器选择:赤角石溃杵是毫无疑问的专武,螭骨剑是最好的下位替代
2、圣遗物选择:层数叠满的华馆套伤害收益大于流星套。荒泷一斗的逆袈裟与终结技无法享受4角斗士效果,不建议使用角斗士套。
3、命座推介:一命改善输出体验,二命减少循环压力,六命化身稻妻砍王
计算条件
1. 参与计算的相关角色面板数据均根据本人的圣遗物副词条模拟算法生成,总体有效词条数目均设置在30条,关于该算法的详细说明以及延申讨论请点击传送门,关于本次计算的有效词条定义以及算法结果请见下图:
注:当武器词条为暴击率加成时装备爆伤头,当武器词条为暴击伤害加成时装备暴击头,由于荒泷一斗进阶享受暴击率加成,其余情况一律装备爆伤头。
2. 队伍配置选用当前版本最适配一斗的三岩体系,队伍配置如下:
—五郎:0命,9级E,9级Q
—荒泷一斗:0命,9级A,9级E
—任意岩系第三人
3. 输出手法采用五郎开Q后,荒泷一斗开Q接A1~A4,并重击消耗全部5层乱神之怪力后的伤害总和,伤害数值为结合了暴击爆伤收益的伤害期望。
4. 角色均为90级,靶子均为90级丘丘人
5. 华馆套取满层,武器叠层效果将从0层开始计算。其中,五星武器默认精1,四星武器默认精3。
计算结果
首先放上装备各套装的伤害纵览:
可以看出赤角与螭骨剑是最适配一斗的两把武器,前者拥有离谱的88.2%的暴击伤害加成,后者拥有27.6%暴击率。一斗通过突破获取的暴击率收益为24.2%,结合圣遗物的暴击爆伤头,不需要很阳寿的副词条就可以叠出非常好看的双爆面板。
接下来请看装备各圣遗物套装的情况下,开Q后的普通攻击与逆袈裟连斩的伤害分布:
可以得知,一斗的大部分的伤害来源于重击部分的袈裟连斩与终结技,其命座提升同样也是围绕重击展开。由于角斗士4件套效果无法作用于重击伤害,装备角斗士后的逆袈裟连斩伤害占比削减明显,因此非常不建议使用角斗士套,在条件允许的情况下,请尽可能为一斗刷一套4华馆。通过五郎的技能描述以及一斗的二命效果,可以看出三岩乃至四岩队将会是游戏日后主要的配队流派之一,对于想要发展这一配队的玩家来说,华馆套将会是必刷的圣遗物套装。
命座分析
一命【倘若不知,我讲你听】:施放最恶鬼王,一斗轰临!!后,荒泷一斗获得2层 [乱神之怪力] 效果。1秒后,荒泷一斗每0.5秒再获得1层 [乱神之怪力] 效果,持续1.5秒。
荒泷一斗的逆袈裟连斩段数取决于 [乱神之怪力] 的层数,因此可以很容易得知该命座的效果可以让玩家更快叠加 [乱神之怪力] ,从而在大招期间内打出更多的逆袈裟连斩。
我们来拆解一下大招状态下荒泷一斗的攻击模式与耗时:A1约为0.66s,A2约为0.66s,A3约为0.79,A4~重击抬手约为1.1s。其中,A2与A3之间的打击衔接很快,但A3的后摇以及A4的前摇相对较长,使用时可以感受到A3~A4之间很明显的厚重感。而拥有一命的一斗,开启大招后只需要A1~A3即可拥有满层 [乱神之怪力],并且在随后的逆袈裟连斩中能够接连获得3层层数,可以连续斩击8次,输出手感是得到质的提升的。(这点可以说是非常巧妙的氪金设计)
对于零命一斗,推介手法为:A1~A4+5重击+E技能(此处可以取消上一段终结技的后摇)+A1~A3+4重击+A1~A2。若手法熟练的情况下,此时大招持续时间刚好结束。
对于一命一斗,推介手法为:A1~A3+8重击+E技能(取消后摇)+A1~A2+3重击。
二命【纠集众人,斗倒御岳】:施放最恶鬼王,一斗轰临!后,队伍中每个元素类型为岩元素的角色,都将使其冷却时间减少1.5秒,使荒泷一斗的元素能量恢复6点。通过这种方式,至多减少4.5秒冷却时间,恢复18点元素能量。
从描述中可以看出,游戏在非常明显的诱导玩家使用三岩队流派。三岩队甚至四岩队的输出高峰期均是在角色的元素爆发期间,其中的关键辅助角色五郎、关键主C角色诺艾尔、荒泷一斗等均需要通过元素爆发来打出伤害,因此充能与循环是三岩、四岩队的首要课题。该命座减少Q技能冷却时间,使循环更加顺畅,并且在100%元素充能下能够为Q技能回复25%的元素能量,降低了队伍循环对元素充能效率的要求。
六命【在下荒泷一斗是也】:荒泷一斗的重击的暴击伤害提高70%;此外,施展 [荒泷逆袈裟] 时,有50%的几率不消耗 [乱神之怪力]。
没什么好说的,前半部分实打实的提升面板,后半部分在人品好的情况下,可以做到大招过程中全程逆袈裟连斩,个人认为是继六命魈(我的魈什么时候复刻??)之后的又一爽感拉满的命座。化身推土机,一路推过去就完事了。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好