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《原神》倍率加成类武器机制一览
《原神》武器的副属性效果各种各样,其中倍率加成类的武器有着怎样的特点呢,想要了解的玩家请看下面“桜は開く”带来的《原神》倍率加成类武器机制介绍,希望能够帮助大家。
典型的武器,目前一共有两个
辰砂之纺锤(e增加防御力倍率)
以及今天讲的赤角石溃杵。
按照这个系列的一贯套路,现在进行第一部分——基础面板解析。
基础攻击力:542
暴击伤害:88.2%
属于目前五星武器中较低档的基础攻击力,以及较高档的暴击伤害。
这也就决定了它的特点
1.缺攻击力的角色不适合使用这把武器
2.缺暴击伤害的角色适合使用这把武器
再来看一下技能
老样子,老套路一个属性的buff
防御力+28%
一个附加技能
普通攻击与重击造成的伤害数值提高,提高数值相当于防御力的40%
技能所处乘区,如图所示
一般为攻击力*攻击力倍率。
这里附加了防御力*防御力倍率。
两者叠加。
也就是说,这把武器给普攻和重击加了40%防御力的倍率,但是没有附加附着
众所周知,附着少且有序有利于增幅反应的进行。
所以,接续上文——
3.防御力有收益的角色适合使用这把武器
4.有防御力buff但是防御力非有效词条的角色也适合这把武器
5.攻击频率高的,攻击速度快的大剑角色也适合使用这把武器。
做个总结,以及猜测——倍率附加机制
倍率附加机制,(角色为猜测)
对于角色而言,只加成于相应元素的伤害上;例如冰伤加成冰伤,火伤加成火伤;只吃该加成提供者的攻击力,与其暴击率暴击伤害无关。
对于武器而言,受到加成的攻击不提供额外附着,与攻击造成的伤害类型相同,受到它们相关的加成。
当然,关于角色的一切还只是猜测。
但是这类武器向我们展示了这个前景,这也是合理的发展方向。
总而言之,今天的机制小讲堂(包括猜测)就讲到这里。
下面是一点私货
赤角石溃杵,是一把通用性较强的武器,不仅仅用于防御力收益角色,还可以用于:
1.迪卢克:
①火元素,有充足的攻击力buff
②突破属性为暴击率,需要比较高的爆伤来counter元素伤害加成
③输出方式中大量穿插普攻,且伤害与增幅反应严重挂钩。
④大剑角色,防御力基础高,且该武器附加一有效词条。
2.优菈
①普攻为重要输出方式
②冷酷之心提供最高高达60%防御力加成,与武器技能契合
③需要爆伤
④攻击力可以通过其他buff加成。
⑤就算再不好,也比被吹捧的四星武器,如螭骨剑,雪葬的星银,衔珠海皇优秀。
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玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 昨天 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”