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《原神》2.3深渊11层通关技巧攻略 2.3深渊11层图文教程
原神2.3深渊11层怎么过?本期深渊的环境相较上期变化较大,这期的深渊比较适合岩属性角色,接下来就和小编一起来看看原神2.3深渊11层的相关攻略。
原神2.3深渊11层攻略
1.渊月祝福
从2.3版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:萃炼之月
获得结晶反应形成的晶片后,会获得一层萃炼:当前场上角色造成的伤害提升8%,持续10秒,至多叠加3层。处于3层萃炼效果下的角色获得结晶反应形成的晶片后,将释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:灵石之月
当前场上角色身边存在岩元素创造物时,重击造成的伤害提升30%,消耗的体力降低50%。
第三期:纯色之月
角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成元素伤害后,队伍中所有角色获得10%对应的元素伤害加成,并每3秒将进一步获得10%该元素伤害加成,直到通过该渊月祝福的效果获得100%元素伤害加成为止。当角色通过上述方式对敌人造成了其他元素的伤害后,此前获得的元素伤害加成将被清除。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于12月1日起开始生效(服务器时间)。
2.兽境猎犬资料档案
兽境幼兽:全属性抗性20%,受到一定次数对应元素攻击后进入"嗜魔状态";对应元素抗性降低30%。
兽境猎犬:全属性抗性25%,受到一定次数对应元素攻击后进入"嗜魔状态";对应元素抗性降低65%,同时解锁新技能【寻血】:向前快速突进一大段距离撞击目标
侵蚀机制:命中玩家角色后全队掉血,10s内持续损失生命,持续受到侵蚀攻击,流血效果会持续叠加;处于后台的角色生命值低于15%时不会继续因侵蚀损失生命。侵蚀伤害会穿透护盾,且流血伤害只与角色的最大生命值有关,与其他任何因素无关。
【嗜魔】状态:雷犬对应雷元素,岩犬对应岩元素;受到对应元素攻击后兽境猎犬头顶会出现一个状态条,盈满时会进入嗜魔状态;在此状态下,兽境猎犬的攻击频率会提高,还会使用技能“寻血”冲撞敌人。
【寻血】技能:兽境猎犬向前快速突进一大段距离撞击目标,造成对应元素伤害并施加一层“侵蚀”效果;技能前摇非常短暂,需要做好闪避和硬扛的准备。
攻略注意点:
1.如果没有准备对应的元素角色,那么请务必不要去激活兽境猎犬的的"嗜魔状态",否则会提高挑战的难度。这里例举一真实事例:魈队带钟离,开局钟离的攻击激活了岩犬的狂化,随后岩犬不断使用技能冲撞,导致深渊攻略时间超时,痛失满星。
2.建议使用对应的元素角色,比如用雷系输出角色挑战雷犬,用岩系输出角色挑战岩犬;在"嗜魔状态"下的雷犬雷抗很很低,岩犬岩抗很很低。虽然它们会进入狂化,但是意味着可以对他们造成更高额的对应属性伤害。
3.虽然兽境猎犬的移动轨迹很难把握,但是用冻结打法,也就是所谓的永冻队伍;能将其快速的控制住然后使用瞬间爆发伤害将其攻略,这种打法比较考验练度,但是是上下层攻略雷犬和岩犬都通用的打法。
3.深境螺旋11层 上半
关卡评价:
1.怪物集群状态比较严重,比较考验队伍对多种元素怪物阵容的清杂能力;
2.怪物具备一定程度的负面效果攻击能力,不能光顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。
关卡难点:
1.怪物的站位比较分散,建议携带能够聚怪的角色或者拥有大范围攻击的角色;
2.分波次刷新,更加考验挑战者持续分波次爆发输出的能力;
3.注意合理处理第三间的漂浮灵集群,避免在挑战中浪费过多时间在拉怪上,建议使用大范围攻击或者拥有单点爆炸输出能力的角色:宵宫、菲谢尔;
4.最后注意大型的水幻形在被击败后会产生大范围自爆水波攻击:可以携带护盾角色硬扛或者利用大部分角色开启元素爆发时会有一个无敌帧来躲避伤害。
关卡特性:
1.存在分波次怪物集群;
2.存在火元素免疫、水元素免疫、冰元素免疫、风元素免疫的特殊怪物个体;
3.存在岩盾、冰系护盾;
4.存在飞行单位(低空)
队伍推荐:
1.【岩】:拥有大范围攻击能力的诺艾尔,解决其岩元素充能问题,可以在此次11层深渊中大杀四方;配队核心是为诺艾尔提供充能:阿贝多/雷电将军/雷主等。再就是搭配像温迪这类的聚怪角色,或者搭配班尼特这类增伤辅助角色,或者是菲谢尔、香菱这类拥有不错后台输出能力的角色。或者是终级岩队:复数岩系角色,相互充能高效能量回转。
2.【物理】:不管是雷泽、优菈还是物理凯亚、物理七七和物理刻晴等等,只要是物理输出角色担当核心输出。再凑齐雷冰两种元素的超导反应,用破甲效果进一步强化物理队输出能力;或者搭配双火共鸣:香菱、班尼特、托马三选二;搭配双岩共鸣:钟离、阿贝多;搭配双冰共鸣,亦或者散搭配,带温迪聚怪等等…想怎么来都行!
4.深境螺旋11层 下半
关卡评价:
对于综合输出方式要求不高,需要有一定的练度基础,攻克难度总体不大,需要注意第一间的守卫地脉镇石…正常练度的队伍挑战完整个11层流程应该是比较流畅的。
关卡难点:
1.第一间如果没有聚怪和大范围攻击的方式,可能会被盗宝团拆家…
2.第二间的最后一波海乱鬼伤害较高,萌新玩家挑战可能会比较困难…呃…
关卡特性:存在分波次刷新机制;
队伍推荐:
1.【增幅】由水冰火系的输出角色担任核心,搭配能产生增幅反应的角色加以配合,如果有风系扩散聚怪的角色入队那就再好不过了;再就是挑选能够增伤的辅助角色,或者能够提供护盾、治疗续航的奶妈角色。
2.【爆发】你们看到这俩个字也许会迷惑,什么是爆发?——就是全部角色里能在短时间能打出最高伤害的队伍输出模式,就叫【爆发】,没有什么限制,爱怎么来就怎么来!
以上就是今天给小伙伴们带来的原神2.3深渊11层攻略,这期的深渊难度还是不小,比较考验阵容搭配,更多相关的攻略请关注九游手游。
更多相关资讯攻略请关注:原神专题
玩家评论
(9397条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的