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《原神》早柚装备及队伍搭配哪个好
《原神》中早柚是一个4星风系角色,目前版本中也有着独特的机制,想要了解早柚的玩家请看下面“七月的休”带来的《原神》早柚装备及队伍搭配推荐,希望能够帮助大家。
角色特点:滚滚风轮、治疗、跑图能手。
早柚,「终末番」的忍者,是忍术流派「呜呼流」的最后一代传人,特点是逃跑和睡觉。
早柚,风系大剑萝莉,突破属性为元素精通,攻击型回复辅助角色,可以作为辅c和乃位使用,输出基本来源于扩散,所以玩输出堆精通就行。跑图是目前游戏最舒适的角色,没有之一,长按e技能是主要的跑图技能,不需要消耗体力,特别是下副本时,那段长臭长臭的路,早柚是真香。
天赋推荐
辅c,Q>E,A可不点。副c,E>Q,主c不建议。
普攻(A)
没啥说的,在双手剑里总倍率倒数第二,不过后摇在双手剑角色里更短。
元素战技(E)
蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞造成风元素伤害,结束时风轮舞踢,造成风元素范围伤害。跑图神技!
风风轮
点按:
1.两段伤害,第一段释放时的冲撞,第二段,结束时踢一脚。
2.只有第二段踢一脚才会触发扩散,且掉2个元素微粒。(注意靠近敌人,避免踢空)
3.冷却6s。
长按:
1.风风轮持续滚动(持续时间10s),可自动结束,也可手动结束(切人、冲刺、跳跃、放eq等)
2.该状态下提高早柚的抗打断能力,但是面对精英怪也就一般。
3.增加移速,不消耗体力,同时该状态下也无法恢复体力。
4.风风轮持续状态下命中敌人,每3s掉1个元素微粒,结束时踢一脚命中敌人掉2个微粒。
5.跑图小技巧,长按e技能,方向键控制方向,下副本,长按e即可,自己会直线往前滚,解放双手。无法在水里跑,但是染色冰可以冻结水面才可以跑。
6.该状态触碰火水雷冰4种元素,会进行相应的染色(火>水>雷>冰),并对敌人造成相应的元素伤害及元素附着。
7.风轮已染色,结束前无法再次染色。
8.理论上,共可造成20次风风轮持续伤害,1次风风轮舞踢伤害,21次附带元素伤害,10次扩散伤害。(实战远低于这个值!)
9.冷却时间根据滚动时间越长,冷却越长,最长11s。
结合【固有天赋 · 更加合适的人】,早柚在场上触发扩散反应时,为队伍角色及联机队友回复300点生命。根据早柚的元素精通,每点元素精通额外回复1.2点生命。
元素爆发(Q)
召唤出「不倒貉貉」,造成风元素范围伤害,并为场上所有角色回复生命值(后台角色不回复),回复量基于早柚的攻击力。
不倒貉貉
1.范围性治疗,共可治疗8次(释放时1次+不倒貉貉持续时间内7次),同理共造成8次伤害。
2.释放时的伤害和治疗都是群体,不倒貉貉持续的时间是单体,后台无法回复,联机场上都可以回复。
3.不倒貉貉的攻击与治疗频率相同,大约1.5s一次。
4.未解锁1命,当周围存在敌人,场上角色生命值>70%,不倒貉貉会攻击敌人,不回血;场上角色生命值≤70%,为场上生命值最低的角色回血,不攻击敌人;不存在敌人时,都回血。1命才可同时回血和攻击敌人。
5.6命之前,回血量只基于早柚攻击力,6命后,也收益于早柚的精通(但是只有不倒貉貉的持续时间内,释放时那一下吃不到。)
结合【固有天赋 · 早柚不用工作啦】,不倒貉貉为角色回血时,也给场上其它角色恢复回复量的20%的血(不联机就不用管这天赋效果!),并扩大攻击时造成的伤害范围。
持续时间12s,冷却时间20s,元素能量80。
命座
核心命座为1命、6命。
1命:不倒貉貉忽视生命值限制,可以同时回血和攻击。(1命算是早柚完全体)
2命:e技能点按,踢脚伤害提升3.3%,长按风轮状态下每0.5s踢脚伤害提升3.3%,最高6.6%。(一般都是吃满的)
3命:q技能提升3级。
4命:早柚在场上时触发扩散反应
5命:e技能提升3级。
6命:不倒貉貉的攻击与回血,也收益于早柚的精通。每点精通不倒貉貉的额外造成攻击力0.2%的伤害,这种方式最高额外增加400%攻击力的伤害。不倒貉貉的回复量提高3点,这种方式最多提高6000点。
武器
由于6命以下的早柚,q的回复量和e的伤害都收益于攻击力,所以早柚的武器副词主要选择攻击力,其次充能。
5★武器:狼末、无工、天空(充能)
狼末的武器效果,攻击生命值<30%的敌人时,队伍所有角色获得攻击力提升。
无工的武器效果,普攻提升攻击力,早柚不打普攻就基本吃不到。
4★武器:试作古华(锻造武器)、雨裁、桂木、祭礼、西风、宗室都能用,用锻造的试作就行。
首先推荐4风、其次4少女,最后4宗室。(6命以下)
4风:获得15%风元素伤害加成,扩散反应造成的伤害增加60%,根据扩散的元素类型,降低敌人40%受到的对应的元素抗性。(早柚的输出主要来源于扩散)
4少女:治疗效果提升15%,释放eq技能后,10s内队伍角色受到治疗效果提升20%。这套主要做乃妈使用。
4宗室:元素爆发(q)伤害提升20%,开q后,队伍所有角色攻击力提升20%,持续12s,效果不可叠加。如果队伍中其他角色没有带4宗室,早柚可以穿。
主词条:花和羽毛固定、沙漏(攻击/充能)、杯子(攻击)、帽子(攻击/治疗)
副词条:生命百分比、充能、其它。
6命要打输出全选精通即可。
阵容适配性
1.适合在元素队辅c和乃位使用,带4风套能提高元素队的伤害。
2.eq技能具有独有的机制,适合长草大佬,新鲜感娱乐娱乐。
3.快乐跑图角色,重点是不消耗体力。
4.双风共鸣增加移速优化充能效果与技能冷却,单风本身风套减抗和跑图也足够优秀。
5.早柚随着命座提升,治疗和输出能力都有所提升,6命定位副C的性价比较高。
6.固有天赋,抓晶蝶比较舒服,但是也只是比较舒服,因为抓一只,其它的也会跑。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》
侵蚀之真我 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。