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《原神》2.3版凯亚培养指南 凯亚出装及配队教程
凯亚是玩家在初期通过剧情获得的四星冰属性角色。下面请看由“七月的休”带来的《原神》2.3版凯亚培养指南,希望对大家有用。
养成推荐指数:★★★
角色特点:脱手冰C、凝冰渡海真君、骑兵队长。
凯亚,作为原神御三家之一,至今未被up过,堪称最难抽的4★角色之一。
凯亚,冰系单手剑角色,定位主/副c。单手剑角色里普攻倍率第一,伤害说不上爆炸,但是也可以整普攻流玩法。作为主c,1命即毕业,副c随着命座的提升,能力越出色。
天赋/技能
主c:A>E>Q
副c:Q>E,A可不练
普攻(A)
单手剑角色倍率第一!
普攻(轻击)共5段,第5段”瞬身“可瞬移到敌人(大型怪不行)背后,并可击飞小型敌人,也可以快速接近敌人。重击倍率一般。
作为主c,可以搭配重云,冰附魔平砍。
元素战技(E)
瞬间释放急冻的寒气,对前方的敌人造成冰元素伤害。
倍率较高、冷却短,可高效率冰附着。
结合【固有天赋·冷血之剑】,e技能每击中一个敌人,为凯亚回复等同攻击力15%的血量,回血效率高,大大提升了生存能力。
结合【固有天赋·冰渊之心】,e技能冻结敌人时,被冻结的敌人额外掉落元素微粒,最多额外掉2个。
结合1命和冰套,及双冰共鸣,可以提高自身的暴击率。
元素爆发(Q)
身上形成3个冰棱,固定在身上,围着角色旋转(脱手技能,切换角色也存在),对敌人造成冰元素伤害。
6命时身上多一个冰棱,并且提高了回能效率。
持续时间8s,冷却时间15s,元素能量60。
命座
核心命座为1命,其次2/6命。
1命:普攻(轻击)和重击攻击被冰附着的敌人时,A技能暴击率提升15%。主c1命即可毕业。
2命:q技能冰凌持续时间内击败敌人,冰凌时间延长2.5s,最多15s。
3命:e技能等级+3。
4命:凯亚生命值<20%时,自动触发:生成护盾,伤害吸收量=生命值上限30%,持续20s,对冰元素伤害有250%的吸收效果。每60s只能触发一次。
5命:q技能等级+3。
6命:q技能多+1个冰凌,并在释放时返还15点能量。
武器
凯亚可用的武器很多。
雾切、绿剑:暴击爆伤武器,降低了凯亚圣遗物词条要求。
斫峰:盾剑,带盾角色。
天空之剑:充能词条,武器效果提升暴击率,释放q技能时提升攻速和移速,普攻与重击额外增加攻击力一定比例的伤害。非常契合凯亚。
风鹰剑:物理流凯亚必备,搭配雷系打超导减物抗。(试作斩岩:也是物伤词条。)
黑剑:暴击词条,武器效果提高普攻与重击伤害,适合凯亚。
苍古自由之誓:主要做后台副c吃武器效果。
笛剑:攻击力词条,普攻和重击能吃到武器效果。
天目影打、腐殖之剑(活动限定武器,已绝版!)、西风之剑:都是充能词条。
1.冰套(4)
实打实的15%冰伤加成及20%暴击率提升,且敌人被冻结后额外提高20%暴击率,如果再加上队伍双冰共鸣15%的暴击率提升,这就是55%的暴击率了呀!大大降低了角色双爆的压力!
2.宗室套(4)
这是一套后台c兼辅助套,q技能伤害提升20%,且放q后,全队攻击力提升20%,持续12s。如果队伍里没有带宗室的,凯亚可以穿。(目前辅助、后台角色泛用性最高的一套圣遗物。)
3.苍白套(4)
主c物理套,物伤提高25%,4件套效果,完美适配凯亚,凯亚e技能cd6s,效果持续7秒,还溢出1s,能全程保证凯亚都能吃到效果。
4.角斗套(4)
角斗套,目前无法通过秘境刷取,只能通过刷boss概率掉,所以拥有率不高,全看脸。但是4件套效果,剑和枪类角色,普攻伤害提高35%,也是很适合普攻流的凯亚的。
5.逆飞套(4)
逆飞套,我喜欢称之为“盾套”,只有在护盾下,才能吃到效果,比如你有钟离,其它(冰猫、托马、北斗、辛焱),带盾剑,这套对普攻流提升也是很优秀的。
然后就是2+2了,前面4套基本都可以任务一组合2+2,就不多说了!
主词条推荐
花和羽毛固定。
·冰主C向
时之沙:攻击
空之杯:冰伤
理之冠:双爆
·物理主C向
时之沙:攻击
空之杯:物伤
理之冠:双爆
·挂冰副C向
时之沙:充能/攻击
空之杯:冰伤
理之冠:双爆
副词条:双爆,攻击力百分比、充能
阵容适配性
1.凯亚的普攻倍率在单手剑角色里排第一,是可以整普攻流玩法的。
2.凯亚作为后台挂冰副c,q技能主要作用不是伤害,是用来上冰附着的,所以注意充能循环。
3.重云e技能的冰附魔,可以纯冰伤凯亚成为可能。
4.凯亚是随着命座的提升,副c能力提升越显著,但是作为御三家,命座最是难抽。普攻流1命即可。
5.双冰共鸣缓解了队伍的暴击压力,且能相互切换充能。
6.大世界探索,凯亚在队伍中,所有角色的冲刺体力消耗降低20%。
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玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的