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原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

作者:互联网 来源:逗游 发布时间:2021-11-26 10:09:00
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原神阿贝多是2.3版本祈愿中的一个up角色,阿贝多专武值得抽取吗?阿贝多用什么圣遗物?下面一起来看看原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

先说结论

(2精)辰砂之纺锤 比 黎明神剑 dps更高。

对于创生法·拟造阳华与刹那之花,辰砂之纺锤>>黎明神剑。

对于诞生式·大地之潮与生灭之花,辰砂之纺锤<黎明神剑。

总结:辰砂之纺锤>黎明神剑>>磐岩结绿

配置

0命90级阿贝多,纯防御流

天赋10 10 10

90级2精炼辰砂之纺锤(活动卡精炼材料)

华馆梦醒形骸记4件套

防岩暴(时之沙-防御力;空之杯-岩元素伤害加成;理之冠-暴击率)

圣遗物水平较为平均,不捡垃圾也不阳寿(在贴尾给出)

钟离双岩

深渊伤害参考

1、以深渊第12层敌人测试。配队为阿贝多+钟离+心海

(心海只是为了蒸发火盾,武器是不灭月华,圣遗物是散件)

2、辰砂之纺锤与黎明神剑使用同一套圣遗物。

先测试(2精)辰砂之纺锤

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

处于玉璋护盾庇护下时

创生法·拟造阳华——10k+

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

本图中华馆梦醒形骸记4件套未叠层

刹那之花-未触发「白垩色的威压」(半血以上)——15k+

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

刹那之花-触发「白垩色的威压」(半血以下)——约20k

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

鉴于钟离的护盾覆盖率有时达不到100%,额外测试未处于玉璋护盾庇护下刹那之花的伤害——约17k

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

这个动作真的很优雅呢

诞生式·大地之潮——约17k

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

生灭之花——3k~4k

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

之后是(5精)黎明神剑

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

刹那之花-触发「白垩色的威压」(半血以下)——约15.5k

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

诞生式·大地之潮——约19.5k

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

生灭之花——3.8k

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

——稍作估算。对于元素爆发(计生灭之花爆炸5次)黎明神剑比辰砂之纺锤伤害提高了不到4k。而这部分提升,在一次刹那之花的差距中即被抹平。

然后是(1精)磐岩结绿的测试。攻击流阿贝多不是正道,厨力玩家打个乐子。

没人爱看攻击流,我不放具体伤害图了。

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

普通攻击约3k

重击约10k

拟造阳华11k

刹那之花10k

大地之潮35k

生灭之花9k

以一轮(元素爆发冷却)计,伤害仅仅比辰砂之纺锤高了60%左右。随便换个主C都能高200%以上,折算下来亏大发了。

圣遗物参考

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

面板

攻击力:1272

防御力:2668

暴击率:58.3%

暴击伤害:106.0%

岩伤加成:99.4%

一些感想

用 辰砂之纺锤+华馆梦醒形骸记 逛了逛大世界,最直观的感受是:碰谁谁死。

大世界敌人等级低,刹那之花甚至能打出25k以上的伤害。只要有阿贝多,随便带角色(会平A就行)都能打出秒伤上万。

华馆梦醒形骸记强调的是「不出场」。

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

对于阿贝多来说,4件套的意思是:挂机6秒会损失一层「问答」——除此以外,任何行为都可以叠层。

E伤害特化,又主打后台,如此在大世界中,阿贝多几乎不需要出场就可以最大化作用。钟离可以为前台角色提供「保护」,而阿贝多可以提供「伤害」。

阿贝多符合一个辅助的全部基本条件:纯后台不争风头、岩元素不抢反应、提供足量输出、提供足够保护(结晶盾)。你可以让自己喜欢却没练成型的角**在前台,后台挂一个阿贝多。他的伤害和结晶频率都足够高,能让任何一个角色(至少看起来)一枝独秀。

阿贝多被称为“万能插件”也是这个原因。受益于他真正意义上的全能型辅助(除了岩免疫怪)的定位,绝大部分队伍都可以用阿贝多平行替代掉其辅助位,更不要说那些本来就缺一个位置的队伍(胡桃+行秋+钟离)了。

关于广为人称道的培养成本。阿贝多最初被戏称为“捡垃圾”,但实际上……实际上确实如此。一年前,小毕业的阿贝多已经能做到1W多一炸(甚至都不需要突破80);而一年之后的昨天(没有用到专武+新圣遗物),顶级的阿贝多常规输出也不过2W多而已。一年的时间只提升了区区个位数个k的秒伤,很难让人相信这是一个对练度有高需求的角色。

譬如对于我自己,同样是「比较喜欢」的角色,我自认在1.4抽到公子前就已经做好万全准备,但抽出来后一刀只有四千多;而如今我已经能做到刀刀上万。这半年来,我的公子秒伤提升大概是阿贝多一年来秒伤提升的2倍——更遑论我在阿贝多身上付出的精力比他要多得多!如果画出阿贝多的收益曲线,大概是一个非常拟凹的图像吧。

原神2.3阿贝多专武与圣遗物测评

这是没有处于虚弱状态的恒常机关阵列,没有吃食物

到如今,在最初高性价比的培养方案之外,原神为阿贝多提供了另一个更高上限的选择。辰砂之纺锤不提供双暴,而转向了更高回报的防御力加成;华馆梦醒形骸记的收益相较2磐岩+散件,显得相当可观(比绝大部分4件套更强)——但他们也都指向了更高的付出。同样以我个人举例,我在昨天的新副本上消耗了3480树脂,相当于刷了一个月。

不需要的时候,他能提供足够性价比;需要的时候,他能给出一定上限。相比枫原万叶、优菈这样极端(极端平民和极端氪佬)的角色,阿贝多要灵活得多。

——最后的总结:对战斗体验有需求的玩家建议抽取阿贝多。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

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