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《原神》2.3版第一期武器祈愿池介绍
《原神》2.3版更新后,除了角色池有两个五星外,武器池也是有两个五星武器。下面请看由“墨小菊ぃ”带来的《原神》2.3版第一期武器祈愿池详解,希望对大家有用。
祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每80连必得一个金色品级(五星)的武器,获取后重置保底次数。单次祈愿消耗160原石。
*PS:其中「苍古自由之誓」「松籁响起之时」「暗巷的酒与诗」「暗巷猎手」为限定武器
UP武器价值分析
「 强度指数 」根据武器本身面板、词缀效果、武器技能进行评价,通常伤害提升幅度更大的武器该项评分更高。
「 抽取价值 」根据武器的通用性、未来增值空间等衍生价值进行评价。
双手剑·松籁响起之时
强度指数:★★★★☆
抽取价值:★★★☆☆
装备评价:第一把白值高达741的武器,这也意味着它舍弃了武器副词缀的比重,变相增加了百分比攻击力的收益。以副词缀为基准,我们搬出目前已知的可以成为物理输出的大剑角色——雷泽、辛焱和优菈。
对雷泽来说,他元素爆发自带攻速加成,十级元素爆发达到40%攻速加成,虽然该武器的攻速提升对他来说有点不够看,但松籁高白值弥补了雷泽四星低白值的劣势,松籁低物伤的劣势被雷泽自身突破增加物伤所弥补。整体来看,是非常适合雷泽的一把武器。
对满命依赖重击输出的辛焱来说,该武器不能提高重击的攻击速度,这方面的加成等于没有,具体表现如何,可以看我之后出的松籁评测。
对优菈来说,释放元素爆发时,该武器乐章效果是可控的,且增加的攻速能尽可能的为优菈叠加光剑层数,使其爆发更上一筹,单论同流程中的元素爆发伤害,该武器对优菈来说是最好的选择。
虽然松籁确实非常适合物理双手剑角色,但对比其他五星武器和四星神器「螭骨剑」,提升不算大,没有硬抽的必要。
精炼提升较高。(增加的百分比攻击力搭配高白值,表现较优)
适合角色:所有物理输出型双手剑角色(文中三个角色)
单手剑·苍古自由之誓
强度指数:★★★★☆(略低于四颗星)
抽取价值:★★★★☆
装备评价:「苍古自由之誓」是第一把以元素精通为副词缀的五星单手剑,基础攻击力在同系武器中属中等位,角色泛用性并不高,但凭着它是乐章系列的辅助向武器,可以勉强给予后台的单手剑输出角色,是当前版本枫原万叶的毕业武器。
平心而论,这把剑的强度本身其实不太高,而且只看精通的话,锻造四星武器「铁蜂刺」与该武器的差距只有副词缀的少量精通。
再考虑到武器池的双up机制,笔者认为,这次up苍古应该是为了帮松籁提一下池子的整体价值,苍古虽然泛用性较低,但实用性很高,具体可以看我之前的苍古测评。(近期应该会做成一图流,咕咕咕)
适合角色:枫原万叶、行秋等
法器·暗巷的酒与诗
强度指数:★★★☆☆
抽取价值:★★★☆☆
装备评价:是较为罕见可以减少冲刺体力消耗的武器。从武器技能描述来看,该武器的泛用性比较强,虽然副词缀元素充能效率拉低了武器的整体强度,使得它比起其他四星法器比如「匣里日月」「黑岩绯玉」「嘟嘟可故事集」等略输一筹。但对莫娜这种天赋自带元素充能百分比转化元素伤害的角色来说较为合适。(不过低命莫娜也不能驻场输出,整体矛盾感有些强)。
精炼提升中等。适合角色:莫娜
弓·暗巷猎手
强度指数:★★★☆☆(三星半)
抽取价值:★★★☆☆
装备评价:该武器的基础攻击力在四星武器中属较高水平,配合百分比攻击力的副词缀能有效的提高角色的攻击力面板。
武器特效几乎是为后台角色量身定制的,不同于其他类型的增伤,该武器的增伤
无视快照机制
菲谢尔元素战技这类经典的快照伤害也可以在后台随着武器层数的提升而提高伤害。
而作为四星弓,武器本身强度属中上水平,不考虑元素反应时,满层武器特效时的强度略高于同精炼的绝弦(绝弦太强了)。不过对于没有绝弦的旅行者来说,该弓是四星弓中非常不错的选择(不过好像一般旅行者的绝弦都比该武器来的多吧哈哈)。
整体精炼提升较高。
PS:在角色对元素精通利用率低的时候,该武器会比绝弦更胜一筹。
适合角色:温迪、元素爆发流甘雨、后台奥兹流菲谢尔等
双手剑·祭礼大剑
强度指数:★★★☆☆
抽取价值:★★★☆☆(三星半)
装备评价:祭礼大剑的白值在祭礼系列中排名第一,武器技能与西风系列类似,都是特化充能的,不过祭礼系列胜在一首功能性强。V2.0绝缘套(充能套)实装之后,该系列武器除了「祭礼残章」以外,强度多少都有一些提升。
精炼一阶的表现较差,冷却时间过长且触发概率较小;满精可以将迟滞之水DEBUFF带来的冷却时间限制在16秒以内,在其他一些环境中也有着不可替代的功能。
精炼减少触发CD,提高触发概率,精炼提升较高。精炼提升中上。
抽取建议:建议至少拥有一把精5来应对特殊环境
适用角色:北斗、辛焱、重云
单手剑·匣里龙吟
强度指数:★★★☆☆
抽取价值:★★★☆☆
装备评价:在四星武器中,匣里龙吟的武器特效增伤非常可观,但容易受到角色元素属性和敌人/环境的影响。
刻晴作为一名增伤区缺乏的角色,能提供增伤区的武器的表现都较为可观,「雾切之回光」也是因此成为刻晴的毕业武器,匣里龙吟自然也不弱势,不过黑剑在满精的情况下对刻晴重击增伤的提升会高一些,但黑剑的元素战技/爆发的伤害自然也会低了下来,如何进行取舍就看具体对群or对单了。
而行秋佩戴该武器基本是冲着蒸发核弹流去的了,手法操作好的旅行者能利用其他角色挂火间隙让行秋的元素战技打出二段蒸发,做到真正的蒸发敌人,不过现在行秋还是佩戴「雾切之回光」打核弹的上限会更高一些。
精炼提升中等。
适合角色:刻晴、行秋
长柄武器·匣里灭辰
强度指数:★★★☆☆(三星半)
抽取价值:★★★☆☆
装备评价:距离上一次up匣里灭辰...还是在上次...开玩笑的,是在心海同期的武器池,距离一个版本之远。
匣里灭辰从开服到现在已经up过9次了,这是第9次,而且作为非限定武器,旅行者们也应该会在角色活动池/常驻池里看到它...
它的适用角色目前也比较单一——胡桃,关于胡桃佩戴它时表现如何,可以翻翻我上篇的护摩测评,里面的数据摆的比较清楚了~不过如果要使用该武器的话,虽然上限比其他四星武器高,但对双暴要求也很高,旅行者要做好住在圣遗物本的打算哟。
精炼提升中等。
适合角色:胡桃(与行秋绑定情况下最佳)
总结
此次武器池的整体抽取价值中等,五星武器的指向性较强。
松籁响起之时明显指向了物理输出的双手剑角色;
苍古自由之誓倒还好,虽说除了万叶以外的角色没有特别不合适的,但也没有特别不合适的,大部分单手剑角色佩戴都能很好的触发武器特效,对队伍的提升也比较可观,非常适合有优菈有万叶缺没武器的旅行者(废话)。
当然,即使没有万叶,你要是抽到了优菈,也可以抽取该武器池,歪哪个都不亏嘛。万叶对队伍的提升是大家有目共睹的,等万叶复刻的时候不知道武器池又会是什么,万一不是苍古呢。毕竟mhy是自由的~
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玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好