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《原神》迪卢克角色图鉴
《原神》迪卢克是坐拥蒙德大半酒业的贵公子,财力、人望、能力都令人无法小觑。迪卢克角色怎么样呢,今天九游小编就给大家带来迪卢克色图鉴一览,想知道的小伙伴不要错过了。
⭐迪卢克⭐ | ||||
称号 | 晨曦的暗面 | |||
全名/本名 | 迪卢克·莱艮芬德 | |||
所属 | 蒙德 | |||
性别 | 男 | |||
稀有度 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | |||
常驻/限定 | 常驻UP | |||
元素属性 | 火 | |||
武器类型 | 双手剑 | |||
命之座 | 夜枭座 | |||
特殊料理 | 「蒙德往事」 | |||
实装日期 | 2020年09月15日 | |||
TAG | 锻造返还、自身附魔、自身伤害加成 | |||
介绍 | 坐拥蒙德大半酒业的贵公子,财力、人望、能力都令人无法小觑。 |
⭐属性数据⭐ | ||||||||
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 元素充能 | ||||
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 1011 | 26 | 61 | 0% | ||||
20 | 2621 | 3488 | 68 | 90 | 158 | 211 | ||
40 | 5219 | 5834 | 135 | 151 | 315 | 352 | 0% | 4.8% |
50 | 6712 | 7533 | 173 | 194 | 405 | 455 | 4.8% | 9.6% |
60 | 8421 | 9036 | 217 | 233 | 509 | 546 | 9.6% | 9.6% |
70 | 9932 | 10547 | 2568 | 372 | 600 | 637 | 9.6% | 14.4% |
80 | 11453 | 12068 | 295 | 311 | 692 | 729 | 14.4% | 19.2% |
90 | 12981 | - | 335 | - | 784 | - | 19.2% | - |
⭐人物立绘⭐ | |
立绘 | 抽卡立绘 |
站立动作 | 站立动作2 |
⭐突破材料⭐ | ||||||
20级突破(0~20级消耗约大英雄的经验 × 6与摩拉 × 2.4w ) |
||||||
材料 | 20000摩拉 |
1燃愿玛瑙碎屑 |
3小灯草 |
3新兵的徽记 |
|
|
解锁天赋 | 永不休止 | |||||
40级突破(20~40级消耗约大英雄的经验 × 29 与摩拉 ×12w ) |
||||||
材料 | 40000摩拉 |
3燃愿玛瑙断片 |
2常燃火种 |
10小灯草 |
15新兵的徽记 |
|
50级突破(40~50级消耗 约大英雄的经验 × 29 与摩拉 ×12w ) | ||||||
材料 | 60000摩拉 |
6燃愿玛瑙断片 |
4常燃火种 |
20小灯草 |
12士官的徽记 |
|
60级突破(50~60级消耗 约大英雄的经验 × 43 与摩拉 ×17w ) | ||||||
材料 | 80000摩拉 |
3燃愿玛瑙块 |
8常燃火种 |
30小灯草 |
18士官的徽记 |
|
解锁天赋 | 熔毁之翼 | |||||
70级突破(60~70级消耗 约大英雄的经验 × 60 与摩拉 ×24w ) | ||||||
材料 | 100000摩拉 |
3燃愿玛瑙块 |
8常燃火种 |
45小灯草 |
12尉官的徽记 |
|
80级突破(70~80级消耗 约大英雄的经验 × 81 与摩拉 ×32w ) | ||||||
材料 | 120000摩拉 |
6燃愿玛瑙 |
20常燃火种 |
60小灯草 |
24尉官的徽记 |
|
80~90级消耗 约大英雄的经验 × 172 与摩拉 ×68w ) |
⭐技能升级材料⭐ | |||||
等级 | 所需材料 | ||||
1→2 | 12500摩拉 |
3「抗争」的教导 |
6新兵的徽记 |
||
2→3 | 17500摩拉 |
2「抗争」的指引 |
3士官的徽记 |
||
3→4 | 25000摩拉 |
4「抗争」的指引 |
4士官的徽记 |
||
4→5 | 30000摩拉 |
6「抗争」的指引 |
6士官的徽记 |
||
5→6 | 37500摩拉 |
9「抗争」的指引 |
9士官的徽记 |
||
6→7 | 120000摩拉 |
4「抗争」的哲学 |
4尉官的徽记 |
1东风之翎 |
|
7→8 | 260000摩拉 |
6「抗争」的哲学 |
6尉官的徽记 |
1东风之翎 |
|
8→9 | 450000摩拉 |
12「抗争」的哲学 |
9尉官的徽记 |
6东风之翎 |
|
9→10 | 700000摩拉 |
16「抗争」的哲学 |
12尉官的徽记 |
2东风之翎 |
1智识之冕 |
⭐角色相关⭐ | |||
官方介绍 | 我会一直前行,直到黎明到来。 =============================== 「迪卢克老爷是瓶佳酿,不过加冰太多。」——在被酒保查尔斯丢出去前,六指乔瑟曾如此歌唱。 在蒙德城,人们热爱酒。 一天辛劳后,一杯美酒是最好的犒赏…但当美酒入喉,遍地都是再喝下一杯的理由… 但是,作为蒙德最大酒庄「晨曦酒庄」的庄主,迪卢克老爷却总是滴酒不沾。 当有人向他问询,得到的回答却永远是一抹礼貌又神秘的微笑。 |
⭐角色故事⭐ | |
角色详细 | 作为诗酒之城,蒙德的酒业闻名遐迩。 而「晨曦酒庄」的主人迪卢克老爷掌握了蒙德的酒业之半,这意味着,他掌握了金钱的流动脉络与酒馆的闲言碎语。 某种意义而言,称得上是无冕的蒙德之王。 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) | 如果追寻源头,香气会将你领到迪卢克老爷的「晨曦酒庄」。 果木制成的牌匾骄傲地昭告着酒庄之名,下方还标有几个小字: 「莫忘始终」。 人们对这句格言的理解是,酒庄佳酿的美味始终如一,如同拂晓晨光般充满希望。 更加务实的西风骑士们则会想到,许多年来酒庄与蒙德城互相帮扶的历史。 庄园内偶尔举办酒会。衣香鬓影中,总有人为尚未完婚的贵公子引见自家热情的少女。 结果往往是一片欢笑: 「多亏迪卢克老爷以事业为妻,我们才能喝到这样的美酒啊!」 无论来者为何,无论有何事务,他的应对永远滴水不漏。 从各种意义而言,迪卢克老爷都是无可挑剔的杰出绅士。 |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) | 迪卢克老爷不喜欢谈论过去的事情。 「假如迪卢克老爷还在骑士团,那该有多好。」 资历够老的骑士若喝了酒,便会如此感慨。 那是很久以前的事了。迪卢克的父亲,前代酒庄主人克利普斯老爷盼望儿子能成为最优秀的骑士,守卫自由之邦蒙德。 遵循父亲愿望不断历练的迪卢克,始终依照莱艮芬德家家规严格锻炼自己。完成骑士团的考验,许下守护蒙德的誓言后,他顺利成为骑士,又因表现活跃提前晋升为最年轻的骑兵队长。 借由无数次任务与巡查,蒙德人认识了年轻热情的骑兵队长迪卢克。 无论任务多么严苛,骑士的风度与热忱永不会褪色;无论挑战多么艰巨,也如利剑般活跃在最前线。骑士同侪与蒙德民众的笑容和嘉许,令红发少年坚持进取。 但最为重要的,还是—— 「做得很好,不愧是我的儿子。」 父亲克利普斯的赞扬点燃了迪卢克胸腔中不灭的赤焰,激励他继续迈进。 「信念」在他的心中炽热燃烧,滚烫而恒久。 ——从前的迪卢克,正是这样的少年。 |
角色故事3 (解锁条件:好感4级) | 「人的一生,有时会被某个瞬间改变。」 迪卢克的骑士之路,就终结在父亲这句话之后。 那一天,魔兽袭击了他与父亲所在的车队。 事出突然,来不及联络西风骑士团。魔物又空前强大,令年轻的骑兵队长束手无策。 这场遭遇战的结局出乎迪卢克预料——不曾被神认可的父亲,无法当选骑士的父亲,竟然操控前所未见的不祥力量击败了魔物;而后又在邪力的反噬中,死在了迪卢克眼前。 沉浸在悲伤与疑惑中的迪卢克回到西风骑士团,却从督察长那里得到命令:「必须掩盖真相。」 伊洛克强调:为了维护骑士团的名誉,他父亲的死必须被宣传为一场「不幸的意外」。 听到这个荒谬的命令,迪卢克连辩解的兴趣都提不起来。 父亲曾说,这个世界不会辜负抱持信念之人。 可为什么他的信念与西风骑士团背道而驰?父亲自己在最后的时刻,又是如何看待「信念」的呢? 迪卢克毅然抛弃包括「神之眼」在内的一切,退出了骑士团。 他将为父亲复仇。不仅如此,他还要查明父亲所使用的那种邪恶力量,究竟来源何处。 |
角色故事4 (解锁条件:好感5级) | 舍弃了骑士资格与「神之眼」,迪卢克把酒庄工作委托给女仆长,只身离开蒙德。 游历七国的他遍访各地,逐渐接近了一直追寻的秘密。 一切线索都指向「愚人众」——一个庞大如巨兽的组织。他们暗中仿造「神之眼」制作「邪眼」,这种装置能将使用者能力放大至极限,同时也会带来反噬的危险。它正是杀死克利普斯的元凶。父亲寻求如此罪恶的力量,难道是为了贯彻正义吗? 时至今日,真相已经无从知晓。但在完全了解到真相之前,迪卢克拒绝退却。如同荒野上的鹰,迪卢克开始追猎。神秘的线索与永无止境的战斗未能困住心如火焰的男人,尽管伤痕累累,他也不曾停步。他的意志像是裹着火焰的飓风,吹散重重迷雾。 黑暗深处,统领「愚人众」的十一位执行官静候着探求真相的人。屡次摧毁愚人众据点的迪卢克实力傲人,逼得他们亲自出手。 生死之际,迪卢克被来自北大陆地下情报网的一位观察者救下。观察者声称已「观察」他很久,并已对他的行事风格予以认可。 迪卢克劫后余生,从长久的愤怒中醒转,开始审视过去一切。他意识到自己的短板,同意加入这片地下情报网络。像初入骑士团那样,迪卢克以最认真的态度对待一切。凭借天赋与才华,他稳步升入情报网高层。 组织由自愿者构成,大多是舍弃了身份与名誉的战士,更有甚者,连名字都能抛弃。 与这样的同僚共事,迪卢克那份被父亲之死挫断的信念,是否能够重铸…? |
角色故事5 (解锁条件:好感6级) | 「莫忘始终」——人们对这句格言背后的故事众说纷纭。不过对迪卢克而言,它的意义简单又唯一。 「需得清算罪恶。 切忌在庸碌中忘却,真正的晨曦尚未到来。」 迪卢克的孤独游历持续了三年时间。四年后,已成青年的迪卢克回到了蒙德城,接下了家族的产业,成为了「晨曦酒庄」的新任庄主。 四年间,伊洛克被证实为叛变者,遭到骑士团肃清。大团长法尔伽远征域外,由新任副团长琴出任「代理团长」一职。「晨曦酒庄」主人的归来本应撼动蒙德,却意外地没能引起什么波澜。 因为当时蒙德人的注意力,都聚集在一位神秘的蒙德城「守护者」身上。 已知特征,只有偶尔嗅到的烧焦气味,与黑夜中一闪而过的火红身影。 困扰蒙德已久的魔物陈尸野外;久遭通辑的窃贼被倒吊在神像前;西风骑士们整队前往对抗一位作恶已久的深渊法师却发现敌人早已败亡… 凭借酒后闲话,这位守护者的事迹在蒙德城里飞速传开。最近,他被安上了一个具体的称呼——「暗夜英雄」。 外人面前,迪卢克老爷似乎也对这位英雄不抱好感。每每听到这个名字,他都忍不住紧蹙眉头。 酒业行会的埃泽是极少数知情者之一。他私下问迪卢克老爷:对「暗夜英雄」表现出厌恶莫非也是演技,是为了避免被骑士团查出身份? 迪卢克老爷却依旧皱着眉头,硬邦邦地回答: 「这个称号品味太差了。」 |
晨曦酒庄的苹果酿 (解锁条件:好感4级) | 迪卢克老爷掌控酒业,本人却不爱饮酒。 应迪卢克要求,「晨曦酒庄」开发了若干款无酒精饮品。蒙德城里不能喝酒却想喝点什么的人们对此大加好评。 这些饮料中有一款名为「苹果酿」的果味饮料,每月销量几乎能与蒲公英酒持平。 人们觉得这是因为,迪卢克老爷对酒的品质有着超高追求,才不会在人前享受那些随处可见的平庸饮品。 也有人认为,酒会让迪卢克老爷想起父亲,所以他才不愿接触。 对于过分热情的追问,迪卢克解释说:酒精带来眩晕感,会影响他的「日常工作」。 令人不解的是:这样一位酒庄主人,日常生活中究竟有什么事务能让他滴酒不沾? |
神之眼 (解锁条件:好感6级) | 克利普斯一生有两件憾事,一是未能成为骑士,二是未曾获授「神之眼」。 因而,迪卢克获得「神之眼」的瞬间,立刻认为是神认可了他和父亲共同的理想——他终于能回应父亲的期待了。 不出几年,父亲死在一个阴郁的日子。「神之眼」中燃烧的期待与理想,都在那一晚的暴雨中熄灭。 一个人哪怕正直善良,也会毫无征兆地死去。所谓守护正义,仅仅是止步于此吗? 拥有「神之眼」,就像成为骑士一样无用。无法守护宝贵的事物,只配被舍弃。意识到自身弱小的瞬间,「神之眼」变成了与邪眼无二的累赘之物。 他不要虚假的美名,他要足以燃尽一切的火焰,与坚定不移的信念。唯有信念能警醒探求真相的人,唯有火焰能融化封存正义的冰。 重回蒙德那天,「神之眼」也回到迪卢克身边。经年的历练让迪卢克洗脱稚嫩,成长为一个继承父亲意志的英雄。每个夜晚,他都为蒙德城暗中战斗。 他不谈论过去.也不否认过去。 对于那些无法辨别道路的人,「神之眼」或许是神赐予的引路之灯。 可对于明确了信念的人,它只是力量的延伸、意志的模型,是无穷历练的奖章与回望来路的标识。 |
以上就是九游小编今天给小伙伴们带来的《原神》手游的相关介绍了,大家都了解了吗,希望该介绍能帮到大家哦。更多手游信息请关注九游网!
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好