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《原神》优�值得练吗? 优�强度厉害吗
原神优�强度如何?优�值得培养嘛?五星冰系双手剑优�◇劳伦斯将于2.3版本进行卡池复刻,本期将为各位有意抽取优�的旅行者们带来优�的保姆级攻略,一起来看一下吧。
本期内容如下
1.人物介绍
2.命座介绍/讲解
3.技能/天赋解析
4.圣遗物搭配/武器推荐
5.队伍建议
6.个人见解
7.抽取建议
—————————人物介绍—————————
优�◇劳伦斯,【西风骑士团】游击小队队长,有着“浪花骑士”之名的骑士团成员,其出身于昔日统治【旧蒙德】的贵族,“劳伦斯”家族,是其家族末裔,有着贵族血脉,因其劳伦斯这个名字致使蒙德大多数民众对她有所偏见,而因为加入骑士团一事导致劳伦斯家族将她视为叛徒,尽管如此,她依旧选择放弃做“一个受劳伦斯家族熏陶下的好人”,而是作为“罪人的后裔”来守护蒙德,以“复仇”为己任,坚持自己的信念。
时间会带走一切,但时间也会证明,她是一名可靠,且又伟大的骑士。
—————————命座介绍—————————
一命:光潮的幻象
消耗冰潮之涡旋所产生的冷酷之心可以获得30%物理伤害加成,持续时间6秒,每消耗一个冷酷之心,物理加成时间延长6秒,最高不超过18秒。
二命:海沫的少女
缩短冰潮之涡旋长按冷却时间,使其冷却时间与短按相同
三命:劳伦斯的血脉
提升优�大招“凝浪之光剑”技能等级三级,最高可提升至15级
四命:自卑者的逞强
对于生命低于50%的敌人,光降之剑造成的伤害提高25%。
五命:骑士的素质
提升优�元素战技冰潮之涡旋等级三级,最高可提升至15级。
六命:高贵者义务
凝浪之光剑创造的光降之剑立即获得五层能量,普通攻击,元素战技或元素爆发造成伤害使其积蓄能量层数时,有50%概率额外获得一层。
—————————命座讲解—————————
一命:核心命座
消耗冷酷之心可以让优�获得30%的物理伤害加成,大大增加了优�的物理输出伤害,让有专武或雪葬的优�如虎添翼
二命:核心优化命座
二命比起一命相对来说比较关键,零命/一命优�元素战技长按高达CD10秒,通常情况下都是配合元素爆发使用,平时输出要想让怪物减抗则需要等10秒冷却期.
但点亮二命的优�则完全不用担心这个问题,因为二命优�的战技长按时间与短按时间相同,可以弥补二命之前的技能空期,该命座配合一命还可以一直吃到物伤加成,虽然会有几秒的差异,但整体来说影响不大。
三命:基础命座
增加了元素战技的提升等级,等于变相的提高了优�元素爆发伤害
四命:半核心命座
对于生命低于50%的敌人,光降造成的伤害提高25%,看起来似乎是一个极强的命座,但结合深渊实战来看,四命的优�更像是提升了元素战技所创造残破光降的伤害,而对于元素爆发所创造的光降来说,提升有点鸡肋,深渊不太可行,大世界倒是可以。
五命:基础命座
增加了元素战技的提升等级,与三命类似,变相提升了优�元素战技伤害
六命:质变核心命座
六命对优�的提升可以说是质的改变,六命优�极大提高了光降之剑能量的积蓄速度,大大减少了层数积蓄时间,如果配合专武,几乎可以叠满三十层。
总结:一命,二命,六命对于优�而言可以说提升很大,一命优�消耗冷酷后可以获得30%物伤加成,而配合二命可以一直吃到这30%的物伤加成,六命优�属于质变,对于一些喜欢玩核爆的旅行者而言,搭配专武的三十层光降优�可以说是极强的存在,即便是对于没有专武的优�来说,六命所带来的增益也是极其可观的。
四命的话,虽然整体而言提升的意义不是很大,在深渊方面也不是很好,但在一些特殊情况以及大世界下,四命所带来的增益也是很不错的。
—————————技能讲解—————————
普通攻击:西风剑术·宗室
进行至多五段的连续挥砍。
注:第三,第五段为两次攻击,且该两段四次攻击均可以被元素爆发吃到,也就是一次普攻可以让光降获得七层充能
重击:向前方进行连续多次挥砍,最多可攻击十次
元素战技:冰潮的涡旋
该技能分为点按以及长按
点按:快速挥斩,造成冰元素伤害,命中敌人时优�自己获得冷酷之心的buff加成,冷酷之心最多获得两层,每0.3s只能触发一次。
冷酷之心:提高优�的抗打断能力和防御力。优�的披风会闪冰蓝色的光。
长按:挥舞大剑向前挥砍,造成冰元素伤害。长按会消耗点按获得的所有冷酷之心。
消耗了冷酷之心的长按会减少怪的物理抗性和冰元素抗性。每有一层冷酷之心,长按就会形成一把冰剑造成冰元素伤害。
短按时间4秒,长按时间10秒(解锁二命以后与短按时间相同),物理/冰元素抗性减少24%,持续时间7秒
需要注意的是,元素战技形成的冷酷之心不会随着优�的退场而立刻消失,会在优�处于后台一段时间内消失
元素爆发:凝浪之光剑
猛然挥舞大剑,对周围敌人造成冰元素伤害,并创造一柄跟随自己,且最多存在7秒的光降之剑
光降持续期间,会提高优�自身的抗打断能力,并在优�普通攻击,元素战技/元素爆发造成伤害时,为光降积蓄能量,每0.1秒只能积蓄一层能量。
持续时间结束之后,光降会砸向地面并猛然爆发,对周围敌人造成物理伤害。
此伤害受益于光降之剑积蓄的能量层数。
优�退场时,光降之剑会立刻爆发
固有天赋1:潮卷冰削
二十级突破后解锁
当优�有两层冷酷之心时,长按技能会额外凝聚一把即刻爆发的残缺凝浪之光剑,造成凝浪之光剑初始伤害一半的物理伤害。
固有天赋2·战欲涌现
释放凝浪之光剑时重置冰潮的涡旋的冷却时间,并为优�赋予一层冷酷之心效果。
固有天赋3·贵族的自省
优�合成天赋书的时候10%概率获得双倍,赌运气的天赋。优先元素爆发或普攻,其次元素战技
天赋加点建议:
————————圣遗物搭配/武器推荐————————
武器—五星篇:
推荐1:松籁响起之时
优�专武,被动有攻击速度的加成,对元素爆发凝浪之光剑充能的速度起到一定的提升,而且面板可以说是目前全武器中基础攻击最高的一把。
高额的基础攻击力以及物伤副属性。加上被动的攻击加成,使得松籁成为优�的第一首选。
推荐2:狼的末路
朴实无华的纯攻击型加成大剑,被动高达60%的攻击加成使得这把大剑在没有松籁的情况下成为优�第二首选,并且其获取程度不高,常驻与up都可以很轻易的歪出来。
推荐3:天空之傲
比狼末还要高的基础攻击,且被动如果吃满可以增加80%攻击力加成,被动风刃造成的伤害为物理伤害,可以吃到优�的物伤加成,虽然副词条为元素充能,但结合优�高达80点的元素爆发,在不搭配双冰以及优�自身元素充能低的情况下,是可以选择带天空来弥补元素爆发上的充能需求。
推荐4:无工大剑
攻击力提升4%的加成看起来虽然很鸡肋,但如果带上钟离的话,那可就不一样了,在钟离护盾下该效果可以提升100%,再加上最高可以叠加5层的加成,直接起飞,当然,没有钟离的旅行者也可以选择用迪奥娜,辛炎,托马,女仆来弥补,只不过没有钟离那么好的护盾持续度,可能会丢失一些攻击加成。
武器—四星篇:
推荐1:螭骨剑
人上人的暴击副词条,可以缓解优�对圣遗物暴击的需求度,且被动拥有高达40%的伤害加成(叠满),大大提高了优�的输出伤害,虽然叠满以后也会提升自己所遭受的伤害,但有护盾一切都不是问题。
推荐2:雪葬的星银
雪山出品物伤大剑,副词条是高贵的物伤加成,单以副词条来看是可以作为松籁下位的存在,且被动也与优�很般配,可以提高一些优�的输出伤害。
推荐4:试做古华
江湖人称“四星狼末”,也是一把纯攻击型加成大剑,获取简单,制作也方便,就是因为是纯攻击加成,对圣遗物暴击/爆伤的需求会很高,前期过渡可以使用。
推荐5:黑岩斩刀
人上人的爆伤副词条,可以缓解对圣遗物爆伤的压力,被动也拥有12%的攻击加成,就是被动触发有点困难,群体怪可以叠满,面对大型boss或高血量敌人则无法触发被动,获取难度略高。
推荐6:千岩古剑
虽然也是一把双攻击型大剑,但被动攻击加成与暴击加成叠满以后可以很好的缓解圣遗物对暴击的需求,但想要吃满被动就需要携带璃月人物,大大限制了优�的队伍搭配。
推荐7:衔珠海皇
上版本活动四星双攻击大剑,被动可以增加元素爆发伤害,且会优�物伤加成也可吃到,算是很不错的一把武器。推荐1:苍白之火
————————圣遗物搭配————————
二件套高贵的物伤加成完美适用优�,四件套搭配二命优�可以吃满18%攻击力加成,且叠满两层可以让优�获得100%的二件套加成效果,优�首选
推荐2:染血的骑士道+昔日宗室之仪
宗室二件套可以提高优�大招伤害(优�大招倍率很高),加上染血二件套的25%物伤加成,可以大大提高优�的物理输出伤害,相反,单一宗室或者染血四件套对优�而言就没有什么意义了。
推荐3:征服寒冬的勇士
二件套可以提升优�大招,元素战技的冰元素伤害,但由于其倍率不高,且打冰伤的收益远远不如物伤,得不偿失。
四件套可以提高优�自身40%暴击率,极大缓解了优�自圣遗物对暴击的需求,虽然吃满加成暴击需要队伍里搭配个水系角色,不过影响不大。
推荐4:染血二件套+苍白二件套
这套可以在没有合适苍白四件套下过渡使用,好处是可以直接获得50%物理伤害加成,可以提高优�物理伤害,缺点就是对比苍白四件套会少10%攻击力加成。
————————主词条推荐————————
主词条选择:
时之沙:攻击百分比
空之杯:物理伤害加成
理之冠:暴击/暴击伤害
副词条选择:
暴击伤害=暴击率>攻击力百分比>攻击力>元素充能效率>元素精通=生命值=防御力
特别说一下理之冠的选择,如果你带的是例如螭骨这种副词条为暴击的大剑,理之冠建议带暴击伤害,如果你带的是诸如黑岩斩刀这种副词条为爆伤的大剑,理之冠建议带暴击。
————————队伍建议————————
超导物伤队:
优�虽然以物理伤害为主,但元素战技是属于冰元素伤害,且自身属于冰元素角色,可以与其他冰元素角色组成双冰队伍触发粉碎之冰的效果获得15%的爆率,降低圣遗物词条要求的同时加快元素充能效率。
且作为物理主C需要超导来降低敌人物理抗性,而优�作为冰系角色,则需要一个雷系角色来触发超导反应。
队伍推荐:优�+雷神>菲谢尔>北斗>刻晴>九条+钟离/迪奥娜+温迪/万叶/砂糖>琴。
推荐理由:优�以物伤为主,需要雷元素来产生超导反应降低敌人物理抗性好让优�物理伤害收益最大化,有雷神的旅行者可以让优�搭配雷神,因为雷神元素战技会自动对场上敌人造成雷元素伤害,可以让优�持续享受超导反应所带来的加成
没有雷神的旅行者也可以考虑菲谢尔与北斗,菲谢尔的元素战技召唤奥兹也可以形成与雷神类似的效果,且奥兹挂雷效果还是很不错的
北斗大招挂雷很强,而且还能提供护盾保护优�进行大招期间的能量积蓄而不被打断。
优�大招能量积累时,打出一套普攻七次伤害效率还是比较高的。虽然优�自身有抗打断,但有时候也还是会被敌人打断能量积蓄,这时候钟离的重要性就体现出来了,钟离护盾持续时间为20秒,而优�大招光降的持续时间为7秒,钟离开盾之后是完全有时间让优�进行一整套普攻,从而给大招积蓄能量。
没有钟离的玩家也可以携带迪奥娜,虽然比不上钟离的护盾持续时间,但依旧可以当做钟离替补来弥补,且迪奥娜作为冰元素角色还可以与优�组成双冰阵容,享受双冰效果。
诺艾尔也是个不错的选择,没有迪奥娜的旅行者也可以在队伍当中加一只诺艾尔来弥补
温迪作为风元素角色,拥有强大的聚怪能力,可以让优�攻击四周分散的敌人,提高优�输出能力。
万叶也是个不错的选择,虽然聚怪能力没有温迪强,范围也没有温迪那么大,但没有温迪的旅行者也可以用万叶进行小范围聚怪提高优�输出环境。
砂糖作为四星角色,也是拥有不俗的聚怪能力,虽然也是同万叶一样范围比较小,但在没有温迪/万叶的情况下也可以用砂糖来进行一个小范围聚怪。
其他队伍诸如融化,永冻队伍其实并不适合优�,一来优�主要还是以物伤为主,冰伤收益太低,二来论融化与永动,有比优�还要适合这两个队伍的角色,完全没必要让优�来担任融化,永冻队主c。
————————个人见解————————
作为目前的物伤/核爆天花板,优�的伤害倍率已经表明她是属于物理流主C并不合适走冰伤,虽然也可以走冰物混伤这种打法,但实际效果不如纯物理来得实在,
优�输出还是很可以的,大招倍率非常高,像我零命优�都可以裸大22w(大世界),且由于元素战技长按消耗冷酷之心可以降低冰元素抗性,也是可以作为冰系角色的辅助或者副C来用,虽然感觉这么干没什么意义就是了。
————————抽取建议————————
如果想玩物伤流,或者想玩核爆流的旅行者,我强烈建议你去抽一个优�,虽然作为双手剑角色手感有些笨重,但不影响优�作为t0级输出的地位,养好了伤害还是很可观的。
萌新旅行者在前期没有五星c或者强力主c的情况下可以抽一个渡过前期。
平民/微氪/中氪旅行者若有三个或以上主c角色可选择跳过,或者不打算玩物伤流的也可以选择跳过。
重氪/喜爱核爆的旅行者建议直接拉满,满命优�所带来的体验绝对是起飞级的改变。
XP党直接冲就行了,毕竟谁能拒绝一只天天找你复仇的优�呢。
本期攻略就到这里,由于这是本人第一次写原神攻略,如有错误的地方欢迎在评论区指出,也可以在评论区发表一下你的看法,我是符华,我们下期再见
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 昨天 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的