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《原神》护摩之杖适用角色详解 护摩之杖适用什么角色

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-11-16 11:25:00
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原神》2.2版本复刻了护摩之杖这把长柄武器,不少玩家想要了解它的性能如何以及适合使用的角色,下面请看“惜月”带来的《原神》护摩之杖适用角色解析,希望能够帮助大家。

武器解析

基础攻击力608

属于五星武器中档的的攻击白值,中白值中副属性,是所有搭配中实际收益最高的搭配之一。

副属性66.2%暴击伤害

作为首把暴击伤害的五星武器,一问世就受到了大家的喜爱,高额的暴击伤害能够有效拔高角色的双暴面板,大幅环境圣遗物副属性的压力。

被动效果 无羁的朱赤之蝶

生命值提高20%(每级精炼+5%),并基于所装备角色生命值上限的0.8%(每级精炼+0.2%)提供基础攻击力,并在角色当前生命值低于50%时,额外提升1%(每级精炼+0.2%)。

简单来说,就是根据生命值的一部分提供额外攻击力,半血时效果更佳。

大多数四星角色在小毕业情况下大约有1w8血量,精1「护摩之杖」能够提供144(半血324)攻击力,而对于胡桃、钟离等高基础生命值且依赖生命值的角色,大约有3w2血,护摩之杖能够提供256(半血576)攻击力,相当于一个攻击沙的效果。

该被动效果鼓励玩家控制角色血量来达到收益最大化,不过即使不控半血,提供的攻击力也不俗

注意:该攻击力提升需要角色在出战队伍中时才能显示在角色面板中

在目前版本5把五星长柄武器中,

「和璞鸢」和「贯虹之槊」属于需要站场叠层的武器,适合站场主C使用;

「薙草之稻光」和「天空之脊」为充能武器,适合副C/辅助使用;

而「护摩之杖」则适用性更广,无条件的攻击力和高额暴击伤害加成,使其下上限都很高,无论是站场主C还是后台副C都有着不错的适用性,即使不触发半血额外加成,依然能与其他五星武器旗鼓相当。

适用角色详解

雪霁梅香·胡桃

作为往生堂世代传承的柴火棍,毫无疑问,「护摩之杖」最契合的就是胡桃了。

胡桃依靠消耗生命值转化成攻击力进行输出,满血时只需要2次元素战技即可将生命值降至50%以下,同时触发自身「固有天赋二」和「护摩之杖」的半血加成,与「护摩之杖」的机制完美契合,「护摩之杖」提供的高额暴伤配合胡桃自身突破暴伤加成,可以轻轻松松达到200+的暴击伤害面板。

无论是外观还是强度,「护摩之杖」都是妥妥的胡桃毕业武器。

以满级半血胡桃、满级武器和天赋,圣遗物「魔女」4件套,主属性生火暴,双暴、攻击、生命、精通有效词条35条,假设搭配行秋打蒸发的单次A重击和大招伤害期望。

《原神》护摩之杖适用角色解析

·按护摩之杖半血、和璞鸢满层、决斗之枪对群计算

·装备「护摩之杖」时,生命沙和精通沙的期望差距很小,不作额外对比了

由于胡桃的基础攻击力低(仅107),百分比攻击力加成对胡桃的收益相对较低,「和璞鸢」、「贯虹之槊」等高攻击武器对胡桃的适配性较低,而「匣里灭辰」能提供高额元素精通和增伤,十分契合打蒸发反应的胡桃,因此「匣里灭辰」是「护摩之杖」之外的第二佳选。

护法夜叉·魈

作为重振璃月荣光的那个男人,魈以持续消耗自身生命值为代价,施展「靖妖傩舞」斩妖除魔,同样这把柴火棍也很适合他。

以满级魈、满级武器和天赋,圣遗物「翠绿之影」2+「角斗士/追忆」2,主属性攻风暴,双暴、攻击、生命有效词条25条,假设无拐,天赋一25%,天赋二15%,计算单次高空下落攻击和元素战技的伤害期望。

《原神》护摩之杖适用角色解析

·默认五星精1,四星精5

·按和璞鸢、贯虹之槊满层、决斗之枪对群、千岩长枪3璃月计算

「护摩之杖」在半血以下时依旧拥有着最高上限,而提供高额攻击力的「贯虹之槊」在套盾叠满层时伤害仅次于「护摩之杖」,而「和璞鸢」则中规中矩,但三者差距都不大,相对来说「贯虹之槊」的圣遗物压力较大,「护摩之杖」需要控制半血,因此「和璞鸢」依旧是魈的外观兼强度毕业。

尘世闲游·钟离

作为往生堂客卿,堂主的就是我钟离的!

钟离和胡桃类似,皆依赖最大生命值进行输出,「护摩之杖」能为钟离补足稀缺的攻击力和暴击伤害区,让钟离在保证护盾厚度的同时具有不错的伤害。

比较尴尬的是,钟离自身没有消耗生命值的办法,玉璋护盾使其不容易受伤,很难触发「护摩之杖」的半血加成,但即使如此,半血以上的「护摩之杖」依旧是主\副C钟离的优秀选择,「和璞鸢」、「贯虹之槊」等站场型武器并不那么契合。

对于武神(物理)钟离来说,还有一把四星神器「流月针」,高精「流月针」配合钟离踢枪的多段判定,能够造成大量物理伤害,在一轮伤害期望中优于「护摩之杖」,且低锻造成本,是武神钟离更好的选择。

关于期望伤害,此前有做过相关攻略,此处就只放结论了:

岩伤主\副C:护摩之杖>和璞鸢>=决斗之枪=千岩长枪>天空之脊>=贯虹之槊

物理主C:精5流月针>护摩之杖>精3流月针>=和璞鸢>贯虹之塑>决斗之枪=千岩长枪

万民百味·香菱

对于只上场释放大招的香菱来说,对比「和璞鸢」等叠层武器,「护摩之杖」的优势在于不需要启动时间,在只追求输出的情况下,「护摩之杖」依旧拥有最高的输出上限,但是总所周知香菱需要较高的元素充能效率来保证大招循环,因此实战中「薙草之稻光」、「渔获」等充能武器则更加适合香菱。

雷电将军同理,「护摩之杖」在半血满拐(雷九万班)时伤害期望最高,其余情况仅次于「薙草之稻光」。

精炼提升

以胡桃为例,魔女4件套生火暴,一轮输出循环(假设全蒸发,与实战略有出入)。

0命:8轮A重击跳+元素爆发

1命:10轮A重击闪+元素爆发

《原神》护摩之杖适用角色解析

「护摩之杖」每级精炼提升约为5%,属于中等水平,1命精5「匣里灭辰」胡桃在合适的输出手法下约等于0命精2「护摩之杖」胡桃,因此在胡桃1命和精0「护摩之杖」之间,更推荐抽取1命。

总结

「护摩之杖」是一把泛用性广且非常强力的五星长柄武器,高额的暴击伤害和不俗的攻击力加成能够有效缓解圣遗物压力,拔高角色面板,上下限都非常高,在所有长柄武器角色的武器伤害期望对比中,均排在前两位,且未来不容易被淘汰,推荐胡桃、钟离厨或者喜欢玩长枪角色的小伙伴们抽取。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

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