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《原神》2.2版全四星弓特点与适用角色分析
《原神》的四星武器很多都非常使用,其中四星弓有着不少的选择。下面请看由“纯洁悖论”带来的《原神》2.2版全四星弓特点与适用角色分析,一起来看看吧。
1.试做澹月
攻击力510 攻击力41.3%
瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与72%攻击力,持续10s。
试做澹月在瞄准射击命中要害后能够为角色提供高额的攻击力加成,适合常用瞄准射击的角色使用。
适配角色:安柏、甘雨
2.破魔之弓
攻击力454 攻击力55.1%
普通攻击造成的伤害提升32%,重击造成的伤害提升24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。
破魔之弓可以提升普通攻击伤害与重击伤害,但普通攻击伤害提升比不上弓藏,重击伤害提升比不上试做澹月,论物理伤害也比不上钢轮弓和幽夜华尔兹,还需要保持角色满能量。只适合玩家在没有弓藏的时候使用。
适配角色:安柏、物理流菲谢儿、甘雨、宵宫、达达利亚
3.弓藏
攻击力510 攻击力41.3%
普通攻击伤害提升80%,重击伤害下降10%。
弓藏能大幅提高角色的普通攻击伤害,适合依靠普通攻击输出的角色。
适配角色:物理流菲谢儿、宵宫、达达利亚
4.幽夜华尔兹
攻击力510 物理伤害加成51.7%
普通攻击命中敌人后的5s内,元素战技造成的伤害提升40%;元素战技命中敌人后的5s内,普通攻击造成的伤害提升40%。
幽夜华尔兹能够大幅提高角色的物理伤害与元素战技伤害,适合同时依靠物理伤害和元素战绩进行输出的角色。
适配角色:物理流菲谢儿
5.钢轮弓
攻击力454 物理伤害加成69%
普通攻击和瞄准攻击命中时,提升8%攻击力与2.4%普通攻击速度。该效果持续6s,最多可以叠加4层,每0.3s只能触发一次。
钢轮弓与幽夜华尔兹类似,使用方法也相同。整体强度上低幽夜华尔兹一筹。
适配角色:物理流菲谢儿
6.暗巷猎手
攻击力565 攻击力27.6%
装备该武器的角色处于队伍后台时,每1s角色造成的伤害提升4%,最多通过这种方式获得40%的伤害提升;在场上超过4s后,上述伤害提升效果每1s会流失8%,直到降低至0%。
暗巷猎手具有高额的攻击力面板和纯粹的伤害提升。由于强制要求后台叠加buff,适合副c类角色使用。
适配角色:副c流安伯、菲谢儿、九条裟罗、埃洛依、副c流达达利亚、温迪、副c流甘雨
7.朦云之月
攻击力565 攻击力27.6%
队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高80%。
朦云之月能够大幅提高角色的元素爆发伤害,适合依靠元素爆发进行输出的副c角色。
适配角色:副c流安柏、九条裟罗、温迪、埃洛依、副c流达达利亚、副c流甘雨
8.宗室长弓
攻击力510 攻击力41.3%
攻击造成伤害时,暴击率提升16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
宗室长弓在前期表现非常强势,但随着角色暴击率的逐渐提高,宗室长弓的技能收益也将逐渐下滑。再加上宗室长弓作为一把前期武器的获取代价过于昂贵,不是前期玩家消耗得起的,故不实用。
适配角色:达达利亚
9.掠食者
攻击力510 攻击力41.3%
·仅在“PlayStation NetWork”游玩时生效。
·对敌人造成冰元素伤害后,普通攻击与重击造成的伤害提高10%,效果持续6s,至多叠加2次;此外,埃洛伊装备掠食者时,攻击力提升66点。
掠食者仅对埃洛依有明显的提升,并且相对于其他4星武器来说并无优势。
适配角色:埃洛依
10.祭礼弓
攻击力565 元素充能效率30.6%
元素战技造成伤害时,有80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每16s只能触发一次。
祭礼弓具有较高的攻击力面板,并且能概率重置元素战技,在辅助与充能方面有着不错的表现。
适配角色:迪奥娜、九条裟罗、温迪
11.西风猎弓
攻击力454 元素充能效率61.3%
攻击造成暴击时,有100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每6s 只能触发一次。
西风猎弓具有较高的充能效率,适合依靠元素爆发的辅助角色。
适配角色:迪奥娜、温迪
12.绝弦
攻击力510 元素精通165
元素战技与元素爆发的伤害提高48%。
绝弦除了能够提供元素精通元素,还能提供不错的战技与元素爆发伤害加成。适合依靠元素战技与元素爆发输出,并且能稳定触发元素反应的角色使用。
适配角色:副c流安伯、菲谢儿、温迪、埃洛依、达达利亚
13.风花之颂
攻击力510 元素精通165
施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升32%,持续6s。
风花之颂可以看做一个低配版的绝弦,与绝弦使用方法相同。
适配角色:副c流安柏、菲谢儿、温迪、埃洛依、达达利亚
14.苍翠猎弓
攻击力510 暴击率27.6%
普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5s造成80%攻击力的伤害。该效果持续4s,每10s至多触发一次。
苍翠猎弓能够提高角色暴击率,并具有一定的聚怪能力,适合大部分输出类弓箭角色使用。
适配角色:安柏、菲谢儿、温迪、埃洛依、达达利亚、宵宫
15.黑岩战弓
攻击力565 暴击伤害36.8%
击败敌人后,攻击力提升24%,持续30s。该效果至多叠加3层,每层持续时间**。
黑岩战弓能够提高角色暴击伤害,并且能够依靠击杀怪物获得大幅的攻击力加成。在叠满技能的时候,伤害不输天空之翼等5星弓。但同样由于击杀怪物这一条件限制,导致在应对三只或少于三只怪物的时候,表现乏力。
适配角色:达达利亚、甘雨、宵宫
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。