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《原神》护摩之杖适用角色哪个好 2.2长枪武器护摩之杖测评

作者:互联网 来源:逗游 发布时间:2021-11-10 19:16:00
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原神护摩之杖是2.2版本up池的一个长枪武器,护摩之杖好用吗?护摩之杖适合什么角色?下面一起来看看原神2.2长枪武器护摩之杖测评

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

 

武器的数值身材:◎基础攻击力608,正常的五星武器白值。这也是目前暴伤武器里最低的白值属性;「雾切之回光」的基础攻击力是674,所以它的副词缀暴伤会略低一些,只有44.1%。

◎副词缀为暴击伤害,非常受输出角色欢迎的属性(前提是该角色能暴击),能有效拔高角色的暴伤面板,LV.90提供的暴伤比五星满级暴伤头还略高一筹。

武器的技能效果:◎生命值提高20/25/30/35/40%。

与磐岩结绿提升数值相同,它让佩戴角色变得更“肉”,也为后面的攻击力加成做了一些添头。

◎基于装备该武器的角色生命值上限的0.8/1.0/1.2/1.4/1.6%获得攻击力加成。

五星角色的基础生命值一般高于四星角色,在除生之花位置外没有其它生命词缀的影响下,将护摩之杖优先给予五星角色是比较合适的选择。

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

这个表格做出来,不得不吐槽一点——

「钟离」「胡桃」「托马」的机制都与生命值挂钩,钟离、胡桃的基础生命值显然高于一般五星长柄角色,而托马甚至低于一般的四星角色,很难令人理解(难道是怕他抢了钟离的盾位吗)。

◎装备该武器的角色生命值处于50%以下时,额外获得1/1.2/1.4/1.6/1.8%基于生命值上限的攻击力加成。

这对旅行者控制血量的能力(操作能力)提出了较高的要求,在大世界中生存压力尚且较小,但在当前2w血都容易暴毙的高层深渊中,不处于护盾保护下保持半血状态是比较困难的。

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

◎胡桃作为输出机制依赖生命值的角色,佩戴该武器可以兼顾暴伤面板和攻击力面板,自身「固有天赋二」搭配护摩半血下的额外增幅,可以在半血时为胡桃带来巨大的提升。

◎不仅如此,胡桃「元素爆发」也有着半血增强的效果,所有与半血有关的增幅都聚集在胡桃身上,成就了她火系天花板的地位。

*所有武器默认精1;和璞鸢、贯虹之槊默认满层特效;护摩之杖默认半血特效;决斗之枪默认对单特效。

*圣遗物套装「追忆之注连」,主词缀生火暴,有效词缀30条(生命、双暴、精通),蒸发反应覆盖率66.7%;

*流程为E→A重*8→Q。

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

◎胡桃可以依据自身最大生命值来提供大幅攻击力,胡桃基础生命值因此被设置成了长柄角色中最高;相反,胡桃自身的基础攻击力是长柄角色里最低的(是四星长柄武器平均值的一半左右),因此百分比攻击力词条对胡桃来说收益极低,贯虹之槊、和璞鸢的劣势也因此而来。

◎匣里灭辰提供了胡桃较缺的增伤区和蒸发反应所需的元素精通;决斗之枪白值较低,因此副词缀提供了较高权重的暴击率。二者作为四星武器,和其他五星武器相比也不显弱势。

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

◎钟离和胡桃类似,同样是一名机制上依赖最大生命值的角色,佩戴该武器,可以在保证护盾厚度的同时具有一定输出能力,由之前的最大生命值表格也可以看出,该武器对钟离的攻击力加成也比较可观。

◎此外,钟离的「固有天赋二」使得钟离的所有伤害都具备了一定最大生命值加成,增加了护摩之杖武器特效中生命值的收益。

◎钟离的伤害来源主要是元素爆发,我们就用几个武器对比一下元素爆发的伤害吧~

*所有武器默认精1;和璞鸢、贯虹之槊默认满层特效;决斗之枪默认对单特效。

*圣遗物套装「悠古的磐岩」+「昔日宗室之仪」,主词缀生岩暴,有效词缀30条(生命、双暴、攻击)。

*流程为Q。(计算E减抗,对最终结果无影响)

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

◎半血护摩轻松登顶(不半血也登顶了),主要原因还是等权重的生命值对钟离的输出提升不如胡桃那样高,所以沙漏为生命值时,护摩的优势更为明显。(不过即使是攻击力沙漏,也是护摩略胜一筹哦)

◎有让钟离输出梦想的旅行者可以考虑带一下,不过护摩副词缀为暴击伤害,这就需要准备好较高暴击率的圣遗物来提高暴击期望咯~

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

◎魈自身并没有特化最大生命值的机制,但他「元素爆发」的流血机制可以让他更快的达到半血状态。(不过也需要旅行者通过挨打来控制血量,如果只依赖元素爆发流血,要开两次以上的大招才可以达到半血状态)

◎魈开启元素爆发后的伤害主要依赖下落攻击进行输出,我们今天就来比较一下不同武器情况下魈下落攻击的伤害期望。

*所有武器默认精1;和璞鸢、贯虹之槊默认满层特效;决斗之枪默认对单特效。

*圣遗物套装「翠绿之影」+「角斗士/注连」,主词缀攻风暴,有效词缀30条(生命、双暴、攻击)。

*流程为高空下落攻击*1。(元素爆发全伤害加成默认25%)

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

◎半血前的护摩之杖在魈这里的表现就比较一般了,毕竟魈自身没有对最大生命值的额外利用,只有在半血情况下,护摩勉强能胜于其他五星长枪一筹。

◎旅行者肯定会问为什么贯虹之槊比和璞鸢还高一丢丢,其实盾武系列的武器在单人情况(没有其他辅助的情况)下,对于魈这种“攻击*倍率”区一般,“增伤”区爆炸的角色来说,收益是很高的。

◎让和璞鸢高于贯虹之槊的方法很简单,只需要你在队伍里安排一个「千岩四件套」or「宗室四件套」或者「苍古自由之誓」or「终末嗟叹之诗」这些有20%攻击力加成的辅助即可~

原神2.2长枪武器护摩之杖测评 护摩之杖适用角色推荐

 

◎香菱和魈一样,自身并没有对最大生命值进行二次利用的天赋,护摩与「和璞鸢」「贯虹之槊」这类需要堆叠层数的武器相比,胜在不需要启动时间。当然,「薙草之稻光」也不需要启动时间,与之相比,护摩则需要额外堆叠一定充能效率来保证充能循环,但护摩的输出上限会更高一些。

PS:虽然这么说,但香菱佩戴和璞鸢和贯虹之槊时,堆叠层数的速度也很快,熟练的旅行者要消耗的启动时间并不太长。

◎笔者在这里就不再展示香菱的期望图了,简单提一下结论。

*所有武器默认精1;和璞鸢、贯虹之槊默认满层特效。

*圣遗物套装「绝缘之旗印」,主词缀攻火暴,有效词缀30条(双暴、攻击、元素充能效率)。

半血护摩>满启动和璞鸢>满层贯虹之槊>正常护摩>薙草之稻光

护摩之杖登场大半年了,依然在长柄输出武器中有着很高的地位,在大世界和深渊中依然有非常不错的表现。

我个人推荐抽取该武器的玩家有:

◎培养了魈和钟离,想要追求高数值伤害的玩家

半血BUFF的护摩之杖的伤害期是目前五星长枪武器最高的,而且护摩之杖副词缀的暴击伤害能为猴戏上限提供非常可观的提升。

◎有意将钟离培养成盾辅副C的玩家

还携带黑缨枪的盾辅钟离,可以考虑抽取一个护摩之杖来进行向副C的成功转型。

◎抽到胡桃但没武器的角色

标准毕业武器,不抽不行呐~

关于武器精炼和胡桃命座的取舍,下面就计算结果给出一些结论

◎胡桃3命带来的提升略低于精3护摩的提升,相比0命提升约9%,此处未计入1命的手感提升。

◎由胡桃伤害期望图中可以得到结论,满精护摩对比精一护摩的提升约为22%。

对中氪玩家来说,是选择提高手感的三命,还是选择提升较高的高精炼武器。这是一个值得思考的问题。我个人保持之前祈愿分析内的建议——

当然,氪佬就可以“我全都要”了~

之前我一直认为原神不会短时间内连出两把同一类型的五星武器,直到我看到了「飞雷之弦振」和「冬极白星」,所以未来短期内是否还会出现更强的长柄武器我也是不敢乱猜了。

肯定会有旅行者抱着“以后反正会出更强的武器”的想法在慢慢等待,我也不反对这种看法,毕竟游戏,装备/角色的迭代还是存在的,不可避免。

不过就当前版本来看,护摩的强度地位还是比较稳固的,且本次武器池整体抽取价值较高,人毕竟要活在当下,强度高爽到了就是赚到~

 

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

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