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《原神》胡桃配队角色哪个好 胡桃阵容组合攻略解析
原神胡桃已经上线了,有许多玩家抽取到胡桃后不清楚该怎么选择阵容和搭配角色,那么下面就一起来看下原神胡桃配队角色推荐吧,希望对大家有所帮助。
原神胡桃阵容搭配解析
前面也说过,胡桃不管怎么配队,始终都是要绑定行秋打反应的。此外,胡桃因为自身扣血的特性,还需要护盾保;而且因为开E后切人会使得胡桃E技能效果消失,所以最好是能长时间持续并且厚度足够的护盾才行。这样分析下来,胡桃的配队其实是有限的。
【阵容1:胡桃、行秋、钟离、(替补)】
替补位置最优是阿贝多。阿贝多大招能提供125点元素精通加成,很适合胡桃;并且能和钟离凑成双岩元素共鸣,可以增加15%护盾强效,以及造成伤害提升15%;并且阿贝多作为一个后套副C,还能提供一定的输出能力。胡行钟阿的操作手法:钟离E->阿贝多EQ->行秋QE->胡桃开E输出,大招收尾。因为岩属性是会被水火冰雷等克制的,所以也不必担心阿贝多的E技能会抢反应。
除了阿贝多之外,补入甘雨或是凯亚也是不错的。因为有行秋的存在,怪物头上基本是水元素常驻,甘雨和凯亚的后台大招可以使怪物冻结,这样胡桃也是可以打出更高反应系数的融化伤害的。
重云也是一个替补选择,重云E技能领域内可以提升胡桃8%的攻速;2命还能减少角色EQ技能15%的冷却时间。
【阵容2:胡桃、行秋、班尼特、砂糖/万叶】
首先要说明一点,胡桃和班尼特并不搭,因为班尼特的攻击力加成收益会被胡桃稀释很多,且班尼特大招回血太快,胡桃60级突破天赋的33%火伤加成基本没用;此外大招也很难打出半血以下倍率;对于带护摩的,控不住血还会少300多攻击力。但这并不意味着把班尼特放入队伍,胡桃的输出会不高,因为再怎么被稀释,1000多的攻击力加成也不会太低。更为重要的是,有了班尼特的挂火,四号位就可以补入砂糖/万叶这样的顶级风系增伤角色。有了班尼特和砂糖这样的强力增伤,胡桃的伤害是不可能低的。以下为同样圣遗物下,胡行钟阿和胡行班砂的伤害对比
双火队里胡桃是没控血的,但依旧比控血的双岩队伤害高32%(指胡桃普攻+重击伤害)。其实道理也很简单,因为该双火队里将行秋换成莫娜就是胡桃的核爆队伍了,伤害高是自然的。
那胡桃不是很容易暴毙吗?没有护盾可行吗?其实有班尼特的回血可以让胡桃血量常驻50%以上,并且胡桃的基础防御力可是全角色排第二的,自身血量又高,所以不用担心暴毙问题。抗打断能力方面则有自身E+行秋E,能让额外削韧系数达到0.15,基本没啥攻击可以打断胡桃的。唯一的缺点就是自身的60级突破天赋基本没用了,而且班尼特很忙的,给别的队伍可能更合适。但如果你一不小心激活了班尼特的6命,那毫无疑问对胡桃队的加成会更大,因为班尼特6命还能给胡桃增加15%的火元素伤害加成。
胡行班砂的操作手法是:班尼特QE->砂糖E->行秋QE->胡桃开E输出,大招收尾
【阵容3:胡桃、行秋、托马、砂糖/万叶】
依旧是胡桃的双火阵容,可以利用托马先挂火,然后砂糖/万叶触发增伤,队伍的整体强度一样是很大的。
托马加入队伍的主要原因是他的挂火频率低,大招每秒最多一次火伤,所以托马大招的挂火频率也就3秒一次,可能会出现抢反应的情况,但整体影响不大。托马的另一个优势之处就是他的护盾强度是不亚于钟离的,对胡桃来说完全够用。
胡行托砂的操作手法:托马EQ->砂糖E->行秋QE->胡桃开E输出,大招收尾
以上便是小编为大家带来的原神胡桃配队角色推荐了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
我是原神的狗 来自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 这5颗星是我给你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投诉你