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《原神》2.2版本胡桃武器池抽取建议
《原神》2.2版本开启了胡桃的复刻卡池,同时开放的武器池中的武器是否值得获取呢,想要要了解的玩家请看下面“墨小菊ぃ”带来的《原神》2.2版本胡桃武器池抽取建议,希望能够帮助大家。
祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每80连必得一个金色品级(五星)的武器,获取后重置保底次数。单次祈愿消耗160原石。
*PS:其中「护摩之杖」「终末嗟叹之诗」「断浪长鳍」「曚云之月」为限定武器
「强度指数」根据武器本身面板、词缀效果、武器技能进行评价,通常伤害提升幅度更大的武器该项评分更高。
「抽取价值」根据武器的通用性、未来增值空间等衍生价值进行评价。
护摩之杖
强度指数:★★★★★
抽取价值:★★★★★
装备评价:V2.2版本副词缀暴伤权重最高的武器,能有效拔高角色面板,武器整体强度在长柄武器中位于前列,除去雷神这样特化充能的角色,在输出角色中泛用性很强。
该武器作为通用输出武器的强度处在上游属性,主副词缀的效果与「飞雷之弦振」相同;与和璞鸢相比,牺牲了一些白值,换来了超越五星暴击伤害冠位的副词缀。
武器特效类似「磐岩结绿」,依赖最大生命值转化攻击力,一般五星角色的基础生命值都会高于四星角色,「胡桃」「钟离」这类机制依赖生命值的角色被设置了更高的基础生命值,他们佩戴该武器可谓是如虎添翼。
半血机制稍微限制了一下该武器的整体泛用性,如果旅行者对控制血量十分熟练,该武器会更加大放异彩。
整体来看,护摩之杖是一把输出向长枪角色的通用武器。精炼提升较高。
抽取建议:作为胡桃的标准毕业武器,喜爱胡桃的玩家就不要错过啦,关于护摩和胡桃一命的取舍,不会控体力/没有钟离的旅行者可以考虑先抽取胡桃一命,有钟离会控体力的旅行者可以在抽到角色后转战武器池。
适合角色:胡桃、钟离、魈(开启元素爆发后持续流失血量,容易触发武器技能)
终末嗟叹之诗
强度指数:★★★☆☆
抽取价值:★★★★★
装备评价:该武器由于副词缀的原因,和其他五星弓系武器相比,对输出的提升肯定是最低的,该武器初次登场时也因为武器强度而被诟病,但随着版本推进,越来越多的增幅反应队伍脱颖而出,该武器的地位也在慢慢提高。
武器特效能同时为全队增加元素精通和攻击力的武器,可以有效提高全队的输出能力。和满精讨龙相比,精一的该武器虽然在攻击力上略输一筹,但其覆盖范围更广,覆盖时间更长。
整体来看,它在有着一定强度的基础上还具备着一定辅助能力,对目前只将温迪当作聚怪工具人的旅行者来说提升是非常高的。精炼提升较高。
抽取建议:在增幅队伍中,该武器可以通过提高元素精通来提高队伍伤害;即使不在增幅队里,如果你有万叶,也可以通过该武器增加万叶精通来提高一点点万叶的增伤效果。所以作为和护摩同期up的武器,即使歪到该武器也是不亏的。
适合角色:
温迪(开启元素爆发后能快速触发武器特效)
迪奥娜(搭配六命效果显著提高精通)
安柏(搭配满命和宗室,释放元素爆发能显著提高队伍攻击力)
菲谢尔(触发特效较为容易)
九条裟罗(拔高雷九万班的上限)
...(能在后台打伤害的弓系角色都可以)
断浪长鳍
强度指数:★★★★☆
抽取价值:★★★★☆
装备评价:与恶王丸同属一个系列,该武器同样是依仗全队元素能量上限的武器,和恶王丸相比,该武器的白值高了两个档次,虽然相对的副词缀的百分比攻击力也低了许多,但显著增加了百分比攻击力的收益。恶王丸在双手剑类型的四星武器中会被「螭骨剑」压一头,该武器在长柄武器的四型武器里类似效果的只有渔获,而且渔获在一定程度上被充能副词缀拉低了强度,由此看来该武器在长柄四星武器里的强度还是很到位的。精炼提升较高。
抽取建议:虽然有满精渔获,但香菱佩戴该武器的输出上限更高,池子里有让你心动的五星的话可以尝试一抽,当然如果你和我一样懒还没钓出渔获,这把武器就是偷懒的最好选择咯~
适用角色:香菱、钟离
曚云之月
强度指数:★★★★☆
抽取价值:★★★★☆
装备评价:与恶王丸、断浪长鳍同属一个系列,是一把依仗全队元素能量上限的武器,白值位于恶王丸和断浪长鳍之间,主副词缀身材属正常水平。
作为特化元素爆发的特效,精炼1时,在四星弓里有绝弦和暗巷猎手作为竞争对手,随着精炼等级的提高,该武器对元素爆发的特化性质就慢慢体现出来了,非常适合元素爆发伤害占比高的弓系角色。精炼提升较高。
抽取建议:弓系角色的后台输出能力都比较强,该武器泛用性较高,如果有满精绝弦的旅行者不用刻意抽取,属于是歪到不亏系列~
祭礼剑
强度指数:★★★☆☆
抽取价值:★★★★☆
装备评价:一年多过去了,该武器的功能性依旧占据着较高的位置,虽然本身强度不高,但配合充能套时会有非常不错的表现。
在充能套出来之前,祭礼剑就有着比较耀眼的表现,充能套出来后,祭礼剑甚至可以成为输出的一种武器选择。
七七佩戴时能较好的保证治疗量覆盖率,枫原万叶佩戴时可以完美解决0命的充能问题,即使是神里绫华这样的主C角色,也可以在佩戴充能套时佩戴该武器,不仅能缓解充能压力,伤害也很可观,不过比起冰套还是有一定差距的。
适合角色:行秋、七七、枫原万叶、神里绫华(充能套)
流浪乐章
强度指数:★★★★☆
抽取价值:★★★★☆
装备评价:作为四星武器有着较为优秀的暴击伤害副词缀,武器技能是该武器的亮
点,非常适合速切爆发输出型法器角色。
虽然适合速切爆发输出型的法器角色,但缺点也比较明显——“冷却时间较长、技能赋予的属性随机性较大。”
莫娜用该武器打蒸发元素爆发时,随机到任何一个BUFF都可以有加成;精通辅助向砂糖佩戴时,则只有“间奏曲”能提高精通。虽然拥有暴伤副词缀,但该武器的武器特效不够稳定,驻场主C使用时,该武器优先度会较低,当下大部分速切队伍的流程都是以半分钟(30S)为主,流浪乐章荣光不朽。精炼提升极高。
PS:角色出场时头顶上为“♪”时,增加攻击力
角色出场时头顶上为“♫ ”时,增加元素伤害加成
角色出场时头顶上为“♪♫ ”(总之就是有三个角)时,增加元素精通
适合角色:莫娜、砂糖、副C可莉
雨裁
强度指数:★★☆☆☆(两星半)
抽取价值:★★☆☆☆
装备评价:该武器地位和「匣里灭辰」大致相同,但由于大剑角色能够同时享受精通与武器技能红利的角色较少,目前已知能够享受的仅有感电北斗、早柚、蒸发流迪卢克三名角色。而且早柚在满命前堆元素精通的治疗收益并不高,而北斗佩戴时会有着充能难循环/攻击力低的问题,都快一年了,该武器地位还是比较尴尬......精炼提升中等。
适合角色:北斗、满命早柚、迪卢克(搭配行秋)
总结
这次的武器池子除了两把新的限定四星以外没有新武器了,但除了「雨裁」以外的武器都有较高的抽取价值。
两把五星武器兼顾了输出和辅助两个方面,歪到终末的旅行者也不用太失望,护摩的强度大家心中有数,这里就不再多嘴啦;反观终末,虽然它在旅行者开荒/过渡的前期作用或许不大,但它是提升队伍输出上限的一个突破口,随着旅行者队伍慢慢成型,它会发挥出越来越大的作用。
四星武器里只有雨裁的地位比较尴尬,此外的四星武器都是属于不嫌多的类型。
所以,此次武器池我认为是大部分旅行者可以放心抽取的池子了~
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的