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原神谜境悬兵全符术效果汇总
原神谜境悬兵活动中玩家每局开始都会获得不同的符术,那么都有哪些符术呢?下面一起来看看原神谜境悬兵全符术效果大全吧。
原神谜境悬兵全符术效果大全
本次谜境悬兵活动中符术种类共有三种,分别是:角色强化、探索强化、式扎强化
而符术又有三种等阶,分别是:金色、紫色、蓝色
角色强化
1.箓通·赮火:队伍中所有角色获得30%火元素伤害加成
2.箓通·狂岚:队伍中所有角色获得30%风元素伤害加成
3.箓通·摧岩:队伍中所有角色获得30%岩元素伤害加成
4.箓通·破印:冲刺时会留下一枚符印,一秒后该符印爆炸(每10秒最多触发一次,最多储存3次)
5.箓通·烈刃:场上角色暴击时释放冲击波(每5秒至多触发一次)
6.箓通·铁殁:队伍中所有角色获得30%物理伤害加成
7.箓通·速断:当前场上角色攻击速度提升20%
8.箓通·宣辨命宫:出阵与后援角色中随机4名角色命之座效果提升1阶
9.箓通·振威:场上角色获得元素晶球或元素微粒时释放冲击波(每4秒至多触发一次)
10.箓通·真机:所有角色元素战技造成伤害提升20%
11.箓通·铓刃:所有角色重击造成伤害提升20%
12.箓通·竖直:队伍中所有角色防御力提升15%
13.箓通·瞬步:冲刺消耗体力降低50%
14.箓通·巧劲:角色重击消耗体力降低50%
15.箓通·悬灯徐行:场上角色元素战技命中敌人额外产生一个元素微粒(每4秒至多触发一次)
16.箓通·七调真仪:队伍中所有角色释放的元素战技伤害提升8%
17.箓通·电闼甲裂:1场上角色使敌人发生超导反应时,敌人物抗额外降低20%
18.箓通·危策:场上角色生命值低于50%时,普通攻击、重击、下落攻击伤害提升10%
19.箓通·险策:场上角色生命值低于50%时,元素战技造成伤害提升10%
20.箓通·惊策:当前场上角色生命值低于50%时,角色元素爆发造成伤害提升10%
21.箓通·迸甲:场上角色获得结晶反应产生的晶片时释放冲击波(每5秒至多触发一次)
22.箓通·退邪:当前场上角色体力高于70%时,角色攻击命中在角色位置释放冲击波(每5秒至多触发一次)
23.箓通·余刃:所有角色普通攻击造成伤害提升8%
24.箓通·纵刃:所有角色重击造成伤害提升8%
25.箓通·坠刃:所有角色进行下落攻击造成伤害提升12%
26.箓通·朱火:队伍中所有角色获得10%火元素加成
27.箓通·轰霆:队伍中所有角色获得10%雷元素伤害提升
28.箓通·铁破:队伍中所有角色获得10%物理伤害加成
29.箓通·卷波:队伍中所有角色获得10%水元素伤害提升
30.箓通·响岩:队伍中所有角色获得10%岩元素伤害提升
31.箓通·片岚:队伍中所有角色获得10%风元素伤害提升
32.箓通·侵霜:队伍中所有角色获得10%冰元素伤害提升
33.箓通·迅鹜:获得攻速提升15%的光环,光环内每存在一名敌人,光环效果降低5%,存在3名时效果暂时移除
34.箓通·速断:获得攻速提升20%的光环,光环内敌人超过3名时光环永久移除
35.箓通·错峰:场上角色造成伤害提升15%,受到伤害提升10%
36.箓通·九重雷烧:超载时释放冲击波(每10秒最多触发一次)
37.箓通·雷奔云谲:感电时释放冲击波(每10秒最多触发一次)
38.箓通·胜券:场上角色生命值高于70%时,元素战技造成伤害提升10%(感谢2楼的补充)
39.箓通·稳券:场上角色生命值高于70%时,普通攻击、重击、下落攻击造成伤害提升10%
40.箓通·优券:场上角色生命值高于70%时,元素爆发造成伤害提升10%
41.箓通·瞋波:队伍中所有角色获得30%水元素伤害提升
式扎强化
1.诀造·冰裂:敌人受到迭雪之御灵造成的伤害后物理抗性与所有元素抗性额外降低40%,持续10秒
2.诀造·刻浪:沓浪之御灵生命值上限降低80%,破碎时造成水元素伤害提升133%
3.诀造·横卷:枭风之御灵牵引敌人范围提升
4.诀造·下彻:角色处于终风结界影响范围时下落攻击造成伤害提升20%,并有50%概率释放冲击波(该效果每2秒至多触发一次)
5.诀造·迸烧:角色处于猛焰结界范围内进行攻击将触发一次元素爆破,造成火元素范围伤害(该效果每5秒至多触发一次)
6.诀造·骇飙:枭风之御灵可以击飞体型更大的敌人
7.诀造·凝冻:迭雪之御灵造成的冰元素伤害提升95%
8.诀造·剃风:枭风之御灵造成的风元素伤害提升37%
9.诀造·羽翮:角色处于终风结界影响范围内时移速提升10%
10.诀造·沫雨:沓浪之御灵破碎时释放的水泡数量增加3枚
11.诀造·雷转:角色处于焦雷结界影响范围内时,每次回复元素能量,额外获得2点元素能量
12.诀造·翻涛:沓浪之御灵破碎时造成水元素伤害提升50%
13.诀造·灼剥:角色处于猛焰结界影响范围内时,造成伤害提升10%
14.诀造·飚疾:角色处于终风结界影响范围内时,攻击速度提升5%
15.诀造·电举:角色处于焦雷结界影响范围内时每次恢复元素能量冷却时间减少0.5秒
16.诀造·荡击:每5秒,所有式扎形成的结界会释放一次元素爆破,造成对应元素伤害
17.诀造·燔燃:角色处于猛焰结界影响范围内时,融化和蒸发反应造成伤害提升10%
18.诀造·阻峭:式扎·贞石使角色受到伤害减少的效果提升15%
19.诀造·和泉:式扎·呪水造成的治疗效果提升80%
20.诀造·深溪:式扎·呪水持续时间延长2秒
21.诀造·时守:所有式扎形成的结界持续时间延迟6秒
22.暗藏·整甲缮兵:携带式扎回复至最大值
23.暗藏·谨行俭用:使用式扎时有三分之一概率不消耗该式扎
24.暗藏·补伏:携带的所有式扎可用次数回复1次
25.诀造·固密:式扎·贞石持续时间延长4秒(感谢2楼的补充)
探索强化
1.暗藏·久战之勇:每完成一次阵战兵机或鏖战兵机挑战,队伍中所有角色造成伤害提升4%(至多叠加6次)
2.暗藏·壮气之行:每使用一次疗愈兵机治疗一次全对角色,队伍中所有角色造成伤害提升12%(至多叠加2次)
3.暗藏·土崩:每破坏一个炸药桶以外的可击碎物队伍中角色造成伤害提升1.2%(至多叠加20次)
4.暗藏·瓦解:每破坏一个炸药桶以外可破坏物获得2%充能效率(至多叠加10次)
5.暗藏·雷火訇轰:炸药桶对敌人造成伤害提升2000%
6.暗藏·鬼朽:每破坏一个除炸药桶外可击碎物,队伍中所有角色物理抗性与所有元素抗性提升1%(至多叠加10次)
7.暗藏·邪摧:每摧毁一个炸药桶以外可击碎物,队伍中所有角色防御力提升2%(至多叠加10次)
8.暗藏·笃定太山:无视炸药桶的伤害与效果
9.暗藏·净境:解除当前所有咒印的负面效果
10.暗藏·净躯:随机解除当前1层咒印的负面效果
11.暗藏·通达之所:清除当前层阁所有咒阵
12.暗藏·安步当车:抵挡接下来两次咒振造成的负面效果
13.暗藏·一瞬闪明:清楚当前层阁迷雾,标明所有房间类型
总结
1.不同等阶符术释放冲击波造成伤害差别很大金色>紫色>蓝色
2.抽取的符术取决于你所携带的角色和式扎
(例:当你携带岩元素角色时可以抽到岩元素相关符术,不携带时则抽不到)
3.角色强化34号符术–箓通·速断遇到别选,选了才打下一波怪这符术直接永久失效
4.角色强化8号符术加命座的效果真是太好玩了,我直接提前体验满命芭芭拉
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点