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《原神》2.2女士副本最全攻略 2.2女士打法技巧攻略
原神女士怎么打2.2?女士是原神2.1新添加的一个副本boss这个boss还是比较难打的,很多玩家都不知道具体的攻略,接下来就和小编一起来看看详细的boss技能解析。
原神女士怎么打2.2
一、BOSS简介
女士是在2.1版本中登场的周常boss,作为愚人众执行官之一,女士也是和公子一样有使用神之眼和邪眼的能力。
女士可以算作是原神少数几个机制类boss,本身boss的技能躲避难度并不高,更多的是依靠技能附带的机制来给玩家压迫感和难度。
二、机制解析
女士boss战大致可以分为两个阶段,也就是邪眼的冰阶段和二阶段的火阶段,两个阶段中的机制是类似的。也就是在boss战中,我们会类似在雪山探索一样不断积累寒冷和炽热槽,吃到女士的技能时也会提高寒冷槽和炽热槽的积累量,积累满后便会持续受到伤害。
同时女士的大部分技能还会在地面上产生极寒和烧灼的地面,踩到那些地面上也会持续受到小额冰属性和火属性伤害,这些机制的处理关键就在于boss战四角上的四个元素结晶,靠近他们就能减少寒冷槽和炽热槽的积累量,击碎后可以直接清空所有寒冷槽和炽热槽的积累量,还能清除掉四分之一个场地上所有的极寒和烧灼地面,可以给我们创造出更多的闪避空间。
四个结晶全部用完后也会刷新,所以不用太省,特别是能创造出近身输出的机会的时候。
元素结晶示例
三、技能解析
由于女士有两个阶段,所以之后我也会按照阶段来介绍技能。
一阶段冰属性
首先是冰属性阶段,冰属性阶段女士并不好动,大部分时间会停留在场地中间使用各种远程技能攻击玩家,同时虽然是冰阶段但女士冰属性的抗性并不是很高,所以神里的大招一类的技能也都能够造成不错的效果。
1、冰锥术+冰车轮
女士先向玩家所在方向发射一横排冰锥,然后会发射一个带有一定追踪效果的冰车轮,由于冰车轮的特效在冰锥术的掩盖下并不明显,并且转弯性能十分的好,所以建议是先跟boss拉远到二到三个闪避的距离后在横向闪避两次即可躲开。这个技能是少数几个并不会留下极寒地面的技能。
2、冰华爆破
女士向玩家脚下甩出三朵冰花,冰花会在一段时间后爆炸,造成一个小范围aoe并在地面上留下极寒地面,这个技能只要远离冰花即可。如果有条件可以尝试尽量引导boss把这个冰花往场地边缘放置,减少对极寒地面对对走位的影响。
3、箭雨
女士召唤大量冰锥,并向玩家所在方向矩形范围进行箭雨aoe,蓄力时地面会有特效来提示aoe范围,只要走出范围即可,这个技能会在地面上留下极寒地面。
4、寒冰箭
女士召唤五发寒冰箭,并向玩家连续发射,寒冰箭的追踪和转弯性能可以说是全boss最好的技能之一,所以建议省力一点可以用荒星或者岩脊挡住,如果抓的准时机,也可以在寒冰箭靠近时按节奏横向闪避来躲,这个技能并不会造成极寒地面。
5、巨型冰箭
女士在玩家头顶召唤一个大型冰箭,在短暂蓄力后落下,落地后一段时间后会爆炸,并在原地留下一个中等大小的极寒地面。这个躲避方法可以通过观察女士的动作,看到女士有个向周围爆气的动作时闪避即可通过无敌帧躲开下落的攻击,之后只需远离boss所在位置即可。
6、寒冰的拥抱
女士传送到玩家身边并在周围爆发一个小范围aoe,这个技能只需要看到女士瞬移到身边就向外闪避即可躲开。这个技能也不会造成极寒地面。
7、寒冰的拱卫
女士在一阶段血量剩下约十分之一时会使用这个技能,将自己包裹在寒冰之中,需要玩家利用元素反应来破坏外围的冰块,同时寒冷槽的积累会加快。
在破坏冰块的时候,女士也会使用单发的冰华爆破和超多发的追踪寒冰箭来干扰我们破坏冰块。单发冰华只需远离即可,但寒冰箭由于实在是太多发了,通过闪避来躲避的难度过高,所以建议使用护盾或者岩脊之类的来阻挡。
破坏冰块最快的是火属性,但光靠火属性打还是慢,推荐大家利用地图上刷新的红莲蛾,一下就可以削减掉接近四分之一的冰块耐久。
红莲蛾示例
当冰块完全被破坏,女士就会解放自身的火属性的力量,进入到第二阶段的火属性阶段。
二阶段火属性
在火属性阶段中,女士会更加好动,而且由于女士身边会固定有一片烧灼的地面, 所以建议还是使用远程角色来处理第二阶段的技能。
1、烈火的鞭挞
这个技能有着两种形态,一种是距离boss较远时,女士会使用的竖劈的鞭打,女士对玩家所在位置及前方扇形范围造成一次aoe,横向范围较小,建议横向闪避躲开。
第二种则是在boss身边时,女士会使用的横扫的类型,有时会连续进行两次,由于两次鞭打不会进行方向修正,所以只需要向boss背后闪避即可。如果抓的准时机也可以向boss身边闪避,通过无敌帧躲开第一下鞭打,第二下鞭打因为会向前一些所以并不会打到第一次鞭打的位置,可以多一些输出的时间。这个技能并不会留下烧灼地面。
2、红莲之蝶
女士召唤一只大型红莲蛾并让它追踪玩家,被他追上会受到火属性伤害,这只蛾子转弯能力和寒冰箭差不多,这技能可以看到他靠近就向前或者斜前闪避,通过闪避无敌帧来躲避。
3、地火喷涌
女士将鞭子呈放射状插入地底,造成三个中距离放射型aoe,短暂蓄力后女士将鞭子抽出再次造成火属性aoe并留下烧灼地面,如果距离boss不远建议直接贴近boss,可以顺便偷到一点输出的机会。距离太远可以躲在aoe的缝隙中。
4、红莲蝶雨
女士召唤大量红莲蛾,向面前造成连续的小范围aoe,由于范围并不大,只需向外闪避一次或者到boss身后即可躲开这个技能。
5、红莲气团
女士拍打翅膀,向玩家所在位置释放一颗气团,气团移动速度并不快,只要横向闪避一次即可,但这个技能会在一路上都留下烧灼地面,需要注意。
6、天火焚城
女士瞬移到场边或场地中央,并召唤大量流星砸向面前的方向,流星会造成大范围的aoe并留下烧灼地面。流星落下的位置比较随机,但只要贴在场地边缘就很难被砸到。所以呆在boss身后或者贴住墙边即可。
7、烈焰的拥抱
女士像莫娜一样消失并在玩家附近出现,一路上会留下烧灼地面,出现时也会对周围造成小范围aoe,这个技能只需看到boss消失就闪避即可,这个技能也可以故意引导到结晶附近来直接清除烧灼地面并创造出一个可以近身输出的机会。
8、烈焰焚尽
女士在第二阶段最强的技能,女士化身火龙卷在场地上游走,一路上都会留下烧灼地面,并每隔一小段时间就呈十字型放出四颗四处游走的火苗。这个技能需要玩家提前清掉自己身上的炽热槽,然后贴住有结晶在的墙角,随机应变地躲开跑过来的小火苗,在地面被烧灼地面填满或者身上炽热槽即将填满的时候击碎结晶清除烧灼地面和炽热槽并等到女士安分下来即可。
四、打法思路
女士本体的技能其实并不算难,主要难点在于逐渐限制场地和寒冷、炽热槽积累的软狂暴机制,也就是说,女士的boss战时间拖得越久对我们越不利,所以一个练度优秀的队伍可以对女士的boss攻略的压力降低十分的多。击碎结晶的角色最好是单手剑、长枪或者弓箭这种角色,法器和双手剑角色动作较慢,不太适合。
近战远程方面则是建议都可以带一些,一阶段建议使用远程角色处理,近战角色打在没有足够好的护盾角色的时候很有可能会吃到各种不明aoe,保持距离的远程打法可以给自己留出不少的反应时间。
火属性角色属于可带可不带,一二阶段转换的时间虽然可以带上火属性角色缩短时间,但是由于boss战自带可以降低大量冰块耐久的红莲蛾,所以其实如果原本的配队中并没有火属性角色,那不带也是可以的。
第二阶段则建议使用近战输出来解决,boss近身技能形态简单,基本只要绕背即可解决绝大部分技能,只要注意身上的炽热槽和寒冷槽以及及时清理场地上的烧灼和极寒地面,这场boss战其实并不难以通关。
以上就是今天给小伙伴们带来的原神女士怎么打2.2,女士的难度不算高,只要熟悉机制后还是比较容易过本的,接下来就让我们一起了解一下吧。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!