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《原神》雾海纪行之二任务怎么玩 倾听木簧笛的八音曲制作方法教程

作者:互联网 来源:优游网 发布时间:2021-10-15 22:39:00
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原神倾听木簧笛的八音曲怎么做?这是【雾海纪行】中的第二个任务,模式和第一天任务要求特别多的作家相同,需要玩家使用羽毛进行解密。下面就是原神雾海纪行之二任务攻略了,有兴趣的小伙伴们都来看看吧!

原神倾听木簧笛的八音曲怎么做

1、与墨田对话

经过一天(现实时间)的等待,墨田似乎已经找来了一些别的接受过她委托的人来互通情报,我们去稻妻城找她问问吧。

了解了大家的情况后,鹤观的谜团似乎更多了,看来现在放弃还为时过早,不查清楚到底是怎么回事,我们怎么能甘心呢?再去鹤观调查看看吧。

2、进入鹤观

 

3、与阿瑠对话

进入大门后一路向西,和不远处的阿瑠对话。可告诉他分开后发生的事情后,阿瑠却告诉我们他能感受到我们身上还有木簧笛的力量,并讲述了雷鸟的故事。

原来,我们之前在天云峠上空找到的神秘羽毛,就是最好的“木簧笛”,有着特别的力量,说不定都能看到过去的灵魂,我们赶快试试吧。

对话结束后即可获得小道具「奇特的羽毛」。

 

4、前往目的地,使用「羽毛」

装备上羽毛后,跟随阿瑠到附近的雷鸟雕像,这时会弹出关于羽毛的教程,原来,我们昨天没法交互的发光雕像,是需要用这个道具照一下才可以(类似于2.0版本的留念镜和地狐雕像)

 

5、与幻影对话

在雷鸟雕像旁边使用羽毛后,随着周边一阵扭曲,旁边的树下出现了一个若隐若现的幻影,我们和他对话试试吧。

 

6、尝试挖掘埋藏的物件

阿瑠约好了要和卡帕奇莉见面,所以先走了。但我们在离开之前,派蒙提议挖一下过去的「阿釜」埋东西的地方,看看有什么。苍天在上,这可不是本旅行者不当人啊,是派蒙硬让我挖的,我也没办法。

 

7、前往祭场

原来过去的「阿釜」在离开前埋下的正是「木簧笛」,收下木簧笛(嗯?你怎么就收下了),我们再去祭场看看吧。

 

8、听听当地人的对话(共3处)

之前变得空无一人的祭场,今天又有人在了,我们和他们对话看看吧。

需要对话的NPC共3组,分别是木户和木奈,阿部和宇奈,又和知世。其中,前两组NPC在第一次对话结束后,再次对话,会有不一样的内容,对剧情感兴趣。

 

9、前往惑饲滩,使用「羽毛」寻找线索

跟随任务指引,来到南边的惑饲滩(在山脚下,不在山上),虽然没有看到阿瑠的身影,但却看到了和之前一样的雷鸟雕像,我们再使用羽毛试试吧。

 

使用羽毛后,同样也出现了一个过去的幻影,他叫「伊部」,看起来是在和谁说话,不仅说了钓鱼的事情,还提到了「石根文字」…这是什么东西。

10、解开「石头」的迷

根据新得到的探索知识可知,我们只需要按照正确的顺序触碰这些“石根文字”即可,不过正确的顺序又是什么呢?我们只能在周围找找线索。

看来看去,称得上是线索的也只有旁边的雕像了。对其使用羽毛后会出现一个雷灵,我们跟过去看看。

 

一路跟随雷灵,最终,雷灵停在了又一个雕像面前,再对这个雕像使用羽毛,后边的墙壁上就会出现一排石根文字,看来这个就是正确的顺序了,我们回去照着试一下吧。

 

按照上面的顺序,也就是下图中标号顺序从1至5依次点亮(普通攻击即可点亮),就会再次出现伊部的幻影,自动进入对话。

 

11、前往笈名海滨,使用「羽毛」寻找线索

惑饲滩找过了,接下来我们去笈名海滨。可跟随指引到了任务位置,却还是没有阿瑠的踪迹,反倒是旁边还有一个雕像,我们再用羽毛找找线索吧。

 

果然找线索还得看羽毛的力量,再次出现幻影,是「阿釜」和「左世」,他们似乎一边商议着什么,一边把石头的正确顺序打乱了。

12、复原石头,解开谜团

经过尝试,这个东西其实就类似于华容道,需要我们将石块通过一系列挪动操作,移动至和地上的文字一致即可。

这里的移动轨道留空很多,因此比较简单,下面直接给出移动方法(注意结合周边场景确定截图中的观察视角,不要站错观察位置导致移动错误):

第一步:将下图圈住的石块,按照箭头所指连续移动2次至箭头端点所在位置,此时该石块已经回到自己的对应位置。

 

第二步:将剩余的4个石块,移动到各自箭头端点所指的位置即可,移动完成后所有的石块均已回到原位。

 

解谜完成后,就会自动进入幻影「左世」的对话。

13、前往逢岳之野,使用「羽毛」寻找线索

这一次还是没有找到阿瑠,我们再去他们提到过的逢岳之野看看吧,有了前面的经历,我们也不指望能直接找到阿瑠了。果然,迎接我们的又是一个雕像。

 

不过这次使用羽毛后,出来的居然是阿瑠的幻影,可还没等说话,幻影就一熘烟跑掉了,我们只好再在周围找找了。

14、继续寻找线索

在刚才的雷鸟雕像的南边,还有一个雷鸟雕像,和一处雷石挨着,后面还有竖立着的石块。

 

靠近这个雕像就会自动进入对话。对这处雕像使用羽毛,三个缺失的石块上就会出现三个仙灵。

 

15、寻找缺失的石头

三个仙灵每次跟随一个,它会带我们找到缺失的石头,拾取石头后仙灵就会自己飞回去。

 

之后回到出发点,再次靠近即可消耗拾取的石块来完成这一段石根文字,开启后仙灵会变为石柱上的一个文字。

 

重复上述步骤,将三个仙灵对应的三个石头都找回来并开启即可,每个仙灵到达的终点(即石块所在位置)如下图所示:

注:在迷雾中做任务注意携带雷元素角色,及时点亮附近的雷石,以防迷失在浓雾中

 

16、解开石头的迷

石块全部放好,3个仙灵都转化成石柱上的文字后,剩余的两个文字也会浮现,共同构成最终的触碰顺序。那么和之前一样,我们只需要按照石柱上文字的顺序,依次由 1至5触碰(攻击)下面的五个石块即可,顺序如下:

 

谜题解开后,阿瑠出现了,但这个阿瑠似乎是阿瑠过去的一道幻影,而不是我们这几天碰到的“实体”阿瑠…已经开始有点混乱了,总之我们再回祭场看看吧。

17、回到「祭场」

跟随任务指引,再次回到祭场,人又全部不见了…已经可以说是意料之中了,理一理现在的情况,我们回去向墨田小姐交差吧,不知道这一次得到的木簧笛还会不会消失。

18、与墨田对话

回到稻妻城找到墨田,将木簧笛交给她,到此任务结束。

 

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28

    那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

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