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《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-10-15 11:06:00
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不少玩家喜欢早柚这名角色,那么在满命后要怎么培养呢?请看下面由“_鑢七实”带来的《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南,一起来看看吧。

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

下定决心把她抽满命,然后终于在抽到第四个宵宫之后再抽50抽拿下第七个早柚(可喜可贺)

由于提前刷好了突破材料,早柚刚进我队伍还没多久就满级了(童年都没有,难怪长不高)

于是我在看清楚早柚的所有天赋和命座的描述后开始考虑如何给她相对合适的配装与配队并得出以下个人理解。

命之座 第6层

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

早柚走输出路线的核心命座,简单概括就是根据早柚的精通提升「不倒貉貉」的伤害倍率,可以理解为将精通转化成一个跟攻击、增伤、双暴并列的新的伤害乘区

武器

正如刚才提到的精通转化为新的伤害乘区的机制,早柚在堆属性的时候就需要平衡各个乘区的权重(所以并不是无脑堆精通哦)

那么我们首先列举出目前可能会适合满命早柚走输出流派的武器

1.狼的末路(以下简称为狼末)

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

作为常驻的五星大剑,狼末的特性很直白,就是提供了大量攻击,早柚佩戴时圣遗物方面可以考虑不选择「攻击」主词条,加上缺少增伤区间,圣遗物主词条可以选择精风暴(元素精通,风元素伤害加成,暴击率/暴击伤害)。

2.天空之傲(以下简称为天空)

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

同样作为常驻的五星大剑,天空的特性有点不尽人意,提供充能,一点点增伤,释放元素爆发后普通攻击附带一道空气刃(物理伤害),无论早柚是站场输出还是速切脱手输出都用不上普通攻击,充能在有需求的时候确实是个有效词条,实在是缺充能也不是不能用,但是伤害感人,一般不作推荐,圣遗物攻风暴或者精风暴,跟班尼特或者九条裟罗配队时选择精风暴。

3.无工大剑(以下简称为无工)

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

作为限定五星大剑,无工跟狼末十分相似,都是提供大量攻击,但无工需要搭配护盾角色才能发挥祂的长处,圣遗物推荐与狼末一致,配队上有提供护盾的角色时优先级比狼末要高。

4.松籁响起之时(以下简称为松籁)

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

限定五星大剑,特化物理,高白值,物理流可以尝试,但并不在满命早柚讨论范围内,不作推荐。

5.雨裁

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

常驻四星大剑,唯一提供精通的四星大剑,满精炼可提供36%的增伤,配雷神可以有很好的发挥,输出也很可观,但是36增伤还不足以碰瓷狼末,圣遗物推荐攻风暴。

6.螭骨剑(以下简称为螭骨)

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

仅能通过解锁「珍珠纪行」获取,提供一定暴击率,满精炼最高提供50增伤,速切脱手打法可以比较容易保持5层被动,大部分情况下精炼3以上期望就可以追上精炼1的狼末(不计算狼末的触发型被动),考虑到狼末的触发型被动,一般精炼4以上根据自身圣遗物的双暴比例去选择带哪个(选择双暴比例接近1:2的)圣遗物精攻暴或者精风暴(配队上有攻击拐时)

7.衔珠海皇(以下简称为咸鱼剑)(默认满精炼)

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

活动限定武器,提供大量攻击,元素爆发增伤24%,一个物理特效,带咸鱼剑圣遗物就更推荐精风暴,攻击不会太高,这个物理特效太亏模,怎么看都觉得不适合,不作推荐。

8.恶王丸

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

嗯,重点放在了最后,限定四星大剑,满级提供41.3%攻击,根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发增伤,虽然没有给元素战技增伤,但是这个元素爆发增伤说实话有点超出我的预期,我的常用配队(早柚万叶九条雷神)总能量上限是310,满精恶王丸能提供74.4%的元素爆发增伤,在我常用的输出循环手法的基础上,经计算已经超过了精5狼末(触发型被动不好算干脆不算了),但考虑到狼末的触发型被动,有高精炼狼末会更推荐带狼末,圣遗物精风暴(特别说明一下,精风暴和精精暴元素爆发伤害都差不多,精通杯子还能打出更高的扩散伤害,推荐风杯子是因为元素战技的倍率也不低,输出循环上有一定占比)

圣遗物套装选择

早柚本身有充能需求,一般建议队伍搭配双风,所以风4可以让另一个风来带,早柚就不需要风4了,目前没有特别适合早柚的圣遗物套装,可以先带风2宗2/风2乐团2过渡,甚至有很强的散件都能带上(尽量组套装)

配队

首先双风我认为是挺必要的,满命早柚的核心在于元素爆发,80能量的元素爆发并不好充满

双风推荐1——讨龙/祭礼砂糖

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

砂糖提供的精通早柚的6命是可以吃到的并且「不倒貉貉」是锁面板的,也就是哪怕「不倒貉貉」还没结束,砂糖的讨龙和天赋提供的精通已经失效,「不倒貉貉」的伤害还是不变的。至于选择讨论还是祭礼根据自身配队充能需求来选择

双风推荐2——全精通万叶

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

肯定有人想问,万叶又不能提供风元素增伤,是不是搞错了?万叶确实不能提供风元素增伤,但是这里推荐万叶是双核心配队思路,前面说了,早柚能量不容易充能,那么肯定就会想到雷神,雷神不仅能提供大招增伤,还能提供全队的直接充能,而且本身还有不俗的输出能力,万叶在这里主要是提供聚怪与雷元素增伤提高队伍输出上限。

至于4命琴、6命温迪、6命风主,相对来说不太推荐,跟讨龙砂糖比有点差强人意(砂糖提供的精通加上讨龙确实会比他们的减抗香)

其他元素拐

1.终末满命迪奥

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

提供300精通,本身伤害不高

2.阿贝多

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

提供125精通,补充脱手伤害,武器选择无工时可以选择

3.班尼特

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

万用攻击拐

4.九条裟罗

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

同为攻击拐,本身伤害可观,可搭配雷神一起进队伍

5.雷电将军

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

即雷神,大招增伤,全队充能,短期爆发伤害,一般是建议有即带上

6.雷主

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

单充,实在充不满,没有抽雷神,也不是不能带

配队推荐

基本上挺固定的,双风+攻击拐+雷神

推荐1——万叶+九条+雷神

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

我自己常用的配队,整体输出循环很流畅,实战很舒服且伤害高

推荐2——砂糖+班尼特+雷神

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

因为有雷神,砂糖不需要带祭礼补充能,所以带讨龙,不带九条带班尼特是因为同时吃九条+讨龙操作起来不舒服,需要九条开大马上切砂糖再尽快切早柚,索性改带班尼特了

推荐3——砂糖+终末满命迪奥娜+阿贝多

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

一般带无工时推荐,迪奥娜需要高充能,砂糖最好带祭礼补充能,这个配队下,早柚的精通可以堆到很高,因为无工的高额攻击,终末满命迪奥娜的300精通提升要比攻击拐更高

其他推荐——砂糖+班尼特+雷主

《原神》2.2版满命早柚输出向培养指南

比较低配的选择,实在是缺五星拐,没有终末满命猫,这样也不是不行,有雷主的高额单充,砂糖可以带讨龙,雷主充能全给到早柚

配队是灵活的,没有固定配队,以上都是推荐配队,请根据自身实际情况进行调整

小总结

武器推荐(综合考虑)

高精无工(带盾)>高精狼末>高精恶王丸>精1无工(带盾)≥高精无工(不带盾)>高精螭骨>低精恶王丸>精1狼末>高精雨裁>精1无工(不带盾)

圣遗物推荐

风2宗室2≈风2乐团2>风2角斗2,等一套适合早柚的圣遗物

配队相关

跟砂糖(单拐早柚)或者万叶(队伍整体提升)组双风,有雷神基本必上,剩下的位置补充攻击拐或者精通拐

更多相关内容请关注:原神专区

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 光明之子 来自于 九游APP 昨天 00:24

    不是……最新版本的那个纳塔长任务追恶龙那段手机玩家根本追不上!

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