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《原神》公子雷达武装破配队思路介绍

作者:互联网 来源:牛游戏 发布时间:2021-10-12 15:44:00
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t15_2-t15_1:14.0

原神在2.2版本中第一个复刻的将会是公子,不少玩家还没有公子的,如果想抽他的话,小编会为大家提供一个十分不错的阵容搭配,不管是在大世界还是在深渊里面还有不错的表现,那么就是雷达武装,感兴趣的话就来看看吧。

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

【阵容概要】

雷达武装(雷电将军、达达利亚、行秋、北斗),由老版阵容魔王武装(菲谢尔、北斗、行秋、达达利亚)优化而来,武装一词取自公子黄金屋的剧情。

雷达武装优化掉了皇女菲谢尔,主要原因是奥兹没有跟随能力,对目前版本多高机动性怪打击效率很低。雷电将军作为新晋雷系充点宝角色,使该阵容相比老版充能衔接更加丝滑,脱手副c们可以舍弃堆元素充能效率转而选择输出词条,加快作战节奏。雷神本身就有不俗的作战能力,而新出的绝缘充能套更是锦上添花。

雷达武装是顶尖的对群阵容,对单也有同样不俗的打击能力。

【阵容分析】

注1:以下配图仅作为本人认为较好的配置,具体详情请看文字描述。

注2:五星默认零命一精炼,四星默认二命高精炼,重点命座会单独提出。

注3:四星角色武器使用时能用五星尽量用五星,四五星的基础的差距有时候高精都没法弥补。

达达利亚

定位:站场主C,反应触发核心

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

公子达达利亚五星武器首选新出的【冬极白星】,钦定公子专武,或者【飞雷之弦振】同样是适合公子顶尖武器。其次可以选择老牌五星劳模【天空之翼】,更加容易达到毕业面板。虽然五星弓内卷严重,但天空弓仍处在一个不低的地位。

四星武器只推荐高精【弓藏】或者高精【绝弦】,公子本身就是一个下限很低的水C,雷达阵容里没有显著的增伤手段,所以对站场主C练度要求不低。

圣遗物方面首选【沉沦四件套】(水4),十分契合公子的圣遗物,杯位选择水元素伤害加成。散搭的二水二攻,二水二宗室,二水二精通,如果属性非常好同样也可以使用。

雷电将军

定位:增伤充能辅助,能量循环核心

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

雷电将军五星武器首选专武【薙草之稻光】,能打出不俗的伤害,其次可以选择【天空之脊】,虽然效果较差,但也比较适合雷神。

四星武器首选高精【渔获】,综合表现能和五星不相上下。其次可以选择【西风长枪】,同样是把不错的充能武器。如果圣遗物比较优秀,元素充能效率和暴击率很高,可以另辟蹊径选择高精【匣里灭辰】。

【匣里灭辰】的武器特效是对水元素附着敌人有伤害加成,由于水雷共存的关系,该阵容基本全程是水雷覆盖,可以一直吃满效果,而雷神独特的协战能力(后手上雷),元素精通也能提高感电反应伤害。

圣遗物方面首选【绝缘四件套】(绝缘4),雷神毕业套装,杯子首选雷伤,充能够多选攻击力也可,沙漏选择元素充能,队伍充能核心。其次可以选择散搭二雷二宗室,但效果和绝缘4有一定差距。

行秋

定位:脱手副C,对单核心

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

行秋最佳武器首选【磐岩结绿】或【雾切之回光】,提高输出能力。次选【天空之刃】、【祭礼剑】或者【西风剑】,当然如果雷神练度足够高甚至可以不需要充能武器,【黑剑】、【笛剑】等也完全可以。或者可以另辟蹊径选择高精【匣里龙吟】,道理同上。

圣遗物首选【绝缘四件套】,因为行秋的元素战技同样有不俗的伤害,二水二宗室也是不错的选择,按需求选择充能沙或者攻击沙(深渊12层实战仅需150左右充能就做到无限续航),水伤杯。

核心命座一二命,一命提高生存,二命延长大招并减抗。后续命座都能显著提高伤害,四命**乘区提高战技伤害,满命强化大招并提供续航。

北斗

定位:脱手副C,对群核心

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

北斗最佳武器选择自然是【狼的末路】,副C最佳选择,也能为团队带来显著增益。其他五星双手剑都很不错,有五星就尽量用五星。其次可以选择高精【螭骨剑】,满精的螭骨剑综合输出能力不输一般五星,长处后台所以武器效果基本全程能吃到。

其他的,【西风大剑】【祭礼大剑】【衔珠海皇】等都可以选择,或者可以另辟蹊径选择高精【雨裁】,道理同上。最新出的【恶丸王】也是很不错的选择,高精在这个队伍里能吃到巨额元素爆发加成。

圣遗物首选【绝缘四件套】,由于北斗没有像满命行秋那样的能量回复手段,二雷二宗室未必有绝缘4好,按实际情况选择,雷伤杯。

核心命座一二命,一命护盾提高生存,二命加强对群能力。后续命座都能显著提高伤害,满命减抗有一定作用。

【搭配优势】

双雷双水元素共鸣

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

双雷在发生雷元素相关反应时提供能量回复,关键时候可以弥补操作失误带来的循环错乱。双水提高治疗效果,整体队伍没有主盾或者主奶角色,但行秋的雨帘剑可以提供治疗(毕业行秋一轮雨帘剑可以回复三四千以上血量),同样可以提高容错率。

双减伤抗打断

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

行秋在大招期间会提高抗打断能力,并全程获得伤害减免,减伤比例基础最高29%,理论总共29%+(46.6+15+20)*20%=45.32%,非常恐怖。雨帘剑碎裂或者结束可以为场上角色回复最少24%生命值。

《原神》公子雷达武装破配队思路详解

北斗在大招期间同样会提高抗打断能力和伤害减免,最高30%-37%(8级→13级),一命的时候开大还能获得雷护盾。 这两个减伤可以累加,开大期间小霸体+80%减伤+护盾+回血,约等于无敌,一般怪根本刮不动,强如一刀一个脆皮的剑鬼落地斩击在这个状态下也可以直接切北斗弹反无伤硬吃。

高频双挂能力

由于水雷可以同时附着的特殊性,敌人全程都处于水雷双挂状态,雷神北斗协战的后手雷+公子行秋的全覆盖挂水,全程感电反应,也不分先后顺序了,歪的不多不少的精通(一两百左右)就能提供不俗的额外伤害,感电一跳两次伤害,虽然数字小,但总伤不容小觑。感电本身就有一定的软控效果,能打断或者减缓普通敌人的动作,同样能提高容错率。

【操作手法】

基础连招:

手动引怪或者接近怪,雷神e,公子远战q,行秋eq,北斗eq,公子e,3a1重击或者4a1重击(普通第六段前摇很长倍率也比重击低很多,可以不用打满),打两套左右,全程高额减伤+小霸体,自信的可以不用闪避。两套打完以后切雷神eq,a满整个附魔时间给队伍充能,然后继续公子远战q循环。

雷神e最好升到9级吃到最高大招增伤加成,提高辅助能力。e持续时间很长,持续时间内(光环上眼睛睁开)都有加成,所以e起手。

公子推荐远战q,远战q比近战q的动画时间更短,且只会消耗(60-20=40)能量(这么描述是因为上版本潮汐深渊里落潮状态下远战q并不返还20能量)。公子是队伍里唯一没高效充能手段的,远战q能更稳定循环。另外,近战q会消除断流标记并造成额外伤害,而远战q不会,除非收尾阶段,其他时候断流状态比这额外伤害更重要,这也是一个原因。

行秋北斗用先e再q可以提前进入cd,实际能量增加是从吃到能量球开始算的,先e再q不会影响循环。

循环里建议先行秋再北斗。高命行秋大招描述持续(15+3)秒,而北斗只有15秒,这样子不会浪费持续时间。如果行秋不是高命,先北斗再行秋也可以,因为雷神大招期间只能联动行秋不能联动北斗,让北斗先结束大招也无妨。

零命公子e最低冷却(1+6)秒,只要开启了就有7秒cd,所以不要贪刀也不用吝啬,打满两套左右刚刚好,多打一套也无妨,即使是弓形态也能触发协战,雨帘剑和闪雷一起也能触发感电,影响不大。

打剑鬼这样的敌人可以适当捏着公子和雷神的大,用无敌帧来躲开不好躲的致命伤。绝缘北斗实战是不缺充能的,捏着e适当来一下完美弹反炫酷又能造成更高伤害。

以上就是小编为大家带来的公子雷达武装破的配队思路分享了,这套阵容的成型比较简单,只需要有以上的人物就行,并且武器的话也是可以用其他下位武器去替代的。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 昨天 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

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开发者:米哈游科技(上海)有限公司

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