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《原神》衔珠海皇输出计算与适配角色分析
《原神》中的衔珠海皇是一把外形喜感的双手剑。那么她输出能力如何?请看下面《原神》衔珠海皇输出计算与适配角色分析,一起来看看吧。
*本帖包括衔珠海皇在各双手剑角色(诺艾尔适配度低未进行计算)的部分养成方向中与部分常用武器输出对比,但不对各武器、角色抽取及圣遗物套装获取提供推荐,输出计算为理论值,仅作为参考;
*计算仅对比同角色、同配装时双手剑衔珠海皇与部分四星双手剑理论输出,文字部分也仅指代计算中的配装与输出情况;
*不同角色的计算基础、实战表现会有差异,不作角色之间的输出对比,也不代表角色实战输出效果;
*圣遗物套装选择为个人了解情况,不一定是最优搭配,不作圣遗物套装选择推荐;
*计算数值未考虑游戏内提供数值中可能存在的隐藏数位,计算结果可能存在误差;
*计算为单人伤害,武器、圣遗物、天赋、命座增幅情况如未说明则稳定触发,实战中可能存在差异,选择是否使用衔珠海皇时推荐考虑:
圣遗物词条及套装情况、队伍及环境增幅效果、队伍体系及操作手法、角色养成度、非稳定增幅的触发条件等。
*以下计算及描述中衔珠海皇均为精炼五阶。
衔珠海皇
计算中存在一定优势的角色
—迪卢克:对于各精炼下的试做古华、低精炼/特效层数的千岩古剑有一定单人输出优势。
—北斗:除特效高于等于二层的千岩古剑及特效满层的螭骨剑,对其余计算中的武器均有一定单人输出优势,副输出方向相对明显。
—重云(副输出):对于精炼低于等于四阶的试做古华、精炼四阶以下特效层数为一层时的千岩古剑有一定单人输出优势(略低于精一二层)。
—优菈:对于各精炼下的试做古华、精炼三阶及以下或各精炼不触发冰元素附着的雪葬的星银、精炼低于四阶特效一层时的千岩古剑有一定单人输出优势(略低于精一二层)。
计算中适配度低的角色
—雷泽:输出仅略高于精一试做古华及雪葬的星银,且差距很小,同时仅计算物理输出时衔珠海皇无优势。
—重云(站场输出):仅略高于精一试做古华,且差距很小。
—辛焱:输出仅略高于精一且不触发冰附着的雪葬的星银。
—早柚:站场输出方向与精一试做古华持平,低于其余计算中的武器,辅助方向对比其余攻击加成类武器无明显治疗量优势。
双手剑角色
诺艾尔
—武器、角色等级满级时,诺艾尔携带衔珠海皇基础攻击645,基础防御799,计算天赋满级、命座六层时,单次同成长档位防御词条收益比攻击词条高约2.1倍,同时衔珠海皇的元素爆发增伤也不会作用于诺艾尔的输出,因此不作计算。
雷泽
【部分数据来源于雷泽配装攻略 ,本次计算中仅作与试做古华的直接对比,计算词条基础略有差异】
—携带物伤杯时衔珠海皇对比精一试做古华,输出略高,但差距很小,携带攻击杯时则低于试做古华;
—其余武器中雪葬的星银携带物伤杯时略低于、攻击杯时略高于古华,二者差距也较小;
—螭骨剑在四星武器中优势较为明显,精三千岩古剑特效一层时略高于古华;
—仅计算物理输出衔珠海皇没有优势,在综合输出中也不明显。
迪卢克
—衔珠海皇对比精一试做古华,输出高约4%—5%,对比精五输出提升约2%;
—衔珠海皇对比精一千岩古剑特效一层时输出高约0.7%—1%,千岩古剑精二或特效二层时则均高于衔珠海皇;
—精一螭骨剑特效满层对比衔珠海皇输出高约9%,精一时如特效低于等于二层时则会低于衔珠海皇。
北斗
—计算中北斗对单时闪雷计算15次,对群时计算45次。
—衔珠海皇对比试做古华在各情况下均有优势,输出提升约2%—13%;
—精一螭骨剑特效满层时对比衔珠海皇输出高约4%—12%;
—精一千岩古剑特效二层时对比衔珠海皇输出高约0.3%—7%,特效层数低于二层时则可能低于衔珠海皇;
—副输出时衔珠海皇对比桂木斩长正输出高约7%—10%,但计算中没有考虑桂木斩长正特效充能收益,对于桂木每次输出有效词条会提升约2%—2.5%的综合输出;
—站场输出时衔珠海皇对比雪葬的星银输出高约8%—20%(雪葬存在冰元素附着影响);
—计算中衔珠海皇通常在副输出/对群/较有优势。
重云
—副输出时衔珠海皇对比精一试做古华,输出高约3%—4%,精五试做古华则会高出约0.9—1%输出;
—主输出时衔珠海皇对比精一试做古华输出略高,但差距很小,精五古华会高出约0.8%—2%输出;
—副输出精一千岩古剑特效二层时输出会略高于衔珠海皇,差距很小,主输出时则会高出约6%—6.5%输出;
—精一螭骨剑特效满层时对比衔珠海皇输出高约8%—16%。
辛焱
—精一试做古华对比衔珠海皇输出高约1%—1.5%
—衔珠海皇对比精一雪葬的星银(不触发冰附着特效)输出高约1%,此外衔珠海皇对于计算中的其余武器和情况均无优势;
—仅计算站场养成方向,对于辅助方向个人推荐功能性/防御类武器优先于衔珠海皇;副输出方向(命座二层时),通过降低暴击率增加爆伤伤害的方式提升期望时衔珠海皇可能有一定优势。
优菈
—衔珠海皇对比试做古华略有优势,输出高约1%—5%,对比精一雪葬的星银输出略高,精五触发冰元素附着则略低;
—精一螭骨剑特效满层时对比衔珠海皇输出高约8%—9%,特效层数低于等于三层时则无明显优势;
—衔珠海皇对比精一千岩古剑特效一层输出高约2.5%—3%,如千岩古剑特效高于精四一层或精一二层,输出则高于衔珠海皇。
早柚
—早柚计算物理站场输出方向,对于辅助方向,角色武器等级满级、圣遗物增攻低于约45.6%时携带衔珠海皇的攻击力才会高于试做古华,对于治疗加成也无优势。
—精一试做古华对比衔珠海皇输出略高,差距很小;
—衔珠海皇对比其余武器输出均较低,在计算角色为劣势较明显的情况。
计算说明
—均基于角色、武器等级九十,天赋、命座、输出方式等情况见计算表格;
—被攻击目标等级九十,全元素及物理基础抗性10%;
—23/23+3词条取中间成长值,32/32+5词条取最高成长值。
—角色有效属性为攻击、暴击率、暴击伤害时选择23/32词条数量,如有其余的有效属性则选择26/35词条数量;
—表格中特效仅指衔珠海皇、试做古华、雪葬的星银的倍率特效;
—提供面板会尽量贴近单人最佳输出面板,但因词条数量及成长值限制并非理论最佳面板;
—角色为单人伤害,角色、目标不受自身配装之外的增益效果影响;
—理论秒输出包括暴击率影响,伤害参考为暴击后伤害;
—除早柚因相关武器对比需求外,其余角色均不计算可能的反应伤害及反应带来的增益效果;
—角色如对于元素充能效率的要求较低/存在争议/多种有效解决方式时,不会考虑充能带来的影响;
—理论秒输出为对单情况,不同环境下角色表现会有所差异;
—计算中提供的角色输出方式可能不是效率最高的方式,部分角色的技能触发情况也偏理论,与实际情况可能存在差异。
部分常见问题说明
关于计算中未考虑配队、环境等增益影响:
因影响结果增益很多,不同玩家角色选择流派和养成程度不同,增益幅度、种类、队伍适用的环境也不同;各类队伍配装及操作手法导致的增益覆盖率及覆盖的技能不同,因此不作队伍相关计算;
现版本队伍增幅参考:
圣遗物套装:宗室、千岩、教官; 武器特效:讨龙、终末、松籁、苍古、狼末、白辰; 角色固有天赋:砂糖、辛焱、阿贝多、罗莎莉亚、胡桃、枫原万叶、霄宫、埃洛伊; 角色命座:安柏、芭芭拉、甘雨、迪奥娜、胡桃、九条裟罗、旅行者; 角色战斗天赋:班尼特、莫娜、凝光、优菈、九条裟罗、雷电将军; 队伍共鸣:双火、双冰、双岩;
攻速、减抗、元素反应等增益也可能带来一定影响。
关于词条数量
词条数量指圣遗物副词条有效数量,主词条则会根据需求调整,计算中均选择元素伤害加成空之杯;
对于攻双暴上限词条数量为三十八次,如有额外的有效词条,则为四十三次;
计算中选择的词条数量为个人划定的区间,不推荐作为毕业参考。
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玩家评论
(9055条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。