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《原神》2.1刻晴角色图文教程
原神2.1刻晴角色攻略?大家都知道刻晴曾经是游戏里面人气很高的角色,强度也还不错,但相较于其它主C强度有着不少的差距,下面小编就为大家带来了《原神》2.1刻晴角色攻略,希望能对大家有所帮助。
《原神》2.1刻晴角色攻略
一、角色简评
刻晴EQE+重击*N的一套连招具有超高的爆发,但重击依赖体力,且对输出环境有较高要求。
二、技能简介
1、普攻(A)
刻晴的爆发主要来源于重击,其重击时均倍率是全游最高的,甚至超过自身大招秒均倍率(基于大招释放时间)。6级技能下刻晴重击秒均倍率为330%,作为对比甘雨为250%,凯亚为155%,可莉为200%。但刻晴重击有多个问题,包括击飞怪物和依赖体力,需要合理搭配队伍来减少带来的影响。常见的爆发手段是连续重击,由于体力需要在不消耗体力状态下等待1秒才开始恢复,因此尽量避免间歇性重击。
2、元素战技·星斗归位(E)
技能自身带位移,灵活性较好。是刻晴的雷元素附魔手段,通过连按两次E,刻晴能够将普攻重击转化成雷伤。因此不同流派的刻晴对第二阶段的雷楔处理方式不同。E技能CD为7.5S,但雷元素附魔只持续5S,雷伤刻晴一般是采用EQE的手法来减少附魔真空期;物伤等其他流派刻晴在一段E释放后,用重击引爆雷楔,这样不会将刻晴的普攻、重击、下落攻击转化为雷元素。
3、元素爆发·天街巡游(Q)
多段雷元素伤害,倍率一般,释放时为无敌状态,可用于躲技能和回复体力。配合被动天赋玉衡之贵可以让暴击率BUFF覆盖爆发期。
4、抵天雷罚
主要和星斗归位配合,为刻晴带来稳定的雷元素附魔效果。
5、玉衡之贵
与大招配合,确保EQE连招之后的刻晴同时处于雷元素附魔、暴击率提升的状态下,可谓是输出的黄金时间。
三、命之座
一命:
倍率太低,对总体伤害提升很有限。
二命:
刻晴单手剑攻击频率较快,不缺乏元素充能,往往是大招充能好了等技能CD,价值有限。
三命:
对元素爆发的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。
四命:
攻击力提升数值较大且几乎全程覆盖,对最终伤害的提升在10%左右,除六命外最有价值的命座。
五命:
对元素战技的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。
六命:
由于刻晴爆发涉及到元素战技、元素爆发、普攻和重击,因此一般能够获得4层六命效果,共24%的雷元素伤害加成,对最终伤害提升在15%。刻晴命座里提升最大的命座。
四、刻晴定位
刻晴是爆发型站场主C,依赖重击进行爆发输出。雷伤刻晴常见的爆发手段为EQE+重击*N,E技能带来雷元素附魔,Q在输出的同时带来暴击率加成。物伤等其他流派刻晴常用EQ+重击。凭借超高的重击倍率和快速的重击动作,刻晴能够在短时间内造成大量伤害。但重击会击飞小体型敌人,且依赖体力,因此需要合适的场景和队友配合来发挥刻晴的优势。
五、武器选择
1、雷伤流派
磐岩结绿=斫峰之刃>匣里龙吟(精5) > 黑剑 > 匣里龙吟(精1)
五星武器里的磐岩结绿是刻晴的通用毕业武器,刻晴自身突破加暴击伤害,磐岩结绿的高额暴击率加成对刻晴来说很适合。携带斫峰之刃要在队伍中有钟离或者北斗提供护盾的情况下是优于磐岩结绿的,但当队伍无法提供护盾时磐岩结绿更为优秀。四星武器里匣里龙吟和黑剑较为推荐,其中匣里龙吟要求目标身上有火或雷元素附着,这对于刻晴来说不难。黑剑对普攻重击加成较高,且提供大量暴击率,也是把很适合刻晴的武器。
2、物伤流派
磐岩结绿=斫锋之刃> 风鹰剑>黑剑
磐岩结绿的攻击力白值比斫锋之刃低但自带暴击率,可以让刻晴的圣遗物词缀多叠攻击力和爆伤。圣遗物词缀合理分配的情况下理论输出略高于斫锋之刃(带盾),实战中两者差别不大。
六、圣遗物选择
1、雷伤流派:
通用圣遗物推荐如雷2件套+角斗士/宗室2件套,适用场合广,对队伍搭配无特殊要求,且对于自带元素的敌人也能起效。平雷四件套加成较高,但要求队伍为纯雷队或者水雷角色组成的感电队,且对自带元素的敌人无法起效,比如火史莱姆、风无相等。
主属性选择:沙漏-攻击,杯子-雷伤,头盔-暴击率或爆伤
副属性选择:
首选暴击率/爆伤,往暴击率:爆伤=1:2的方向配置。其次为百分比攻击力,数值攻击力(每条数值攻击力约等于半条百分比攻击力)。充能一般是溢出的,并不是很需要的词条。
2、物伤等流派:
随着冰套的实装,我们上版本专门写了一篇文章讨论过物理和冰伤等路线,同样有十分出色的表现。物理刻晴对命座没有要求,低命就能玩,但也意味着上限不能随着命座升高而变高,唯一有用的命座为四命。高命刻晴建议走雷伤路线。
讨论情况较多,具体可以参照我们以前发过的文章
七、队伍配置
1、雷伤刻晴
风套队的组成为刻晴、温迪 (或穿风套的风系角色)、莫娜/北斗、班尼特(或其他治疗)。这个队伍利用风套减少敌人雷抗,班尼特提供攻击力加成,莫娜/北斗提供增伤,最大化刻晴爆发期的伤害。
感电队的组成一般为刻晴、北斗\菲谢尔、行秋、班尼特,依靠感电的硬直效果和北斗、行秋的减伤抗打断护盾为刻晴提供输出环境。同时北斗、菲谢尔、行秋都是十分强力的后台输出角色,技能倍率很高。
超载队的组成为刻晴、北斗\菲谢尔、香菱、班尼特,依靠超载的强大硬直效果为刻晴创造良好的输出环境,但要注意超载会击飞小体型敌人,因此超载队一般用于有大体型敌人的场合。
2、物伤刻晴
物理刻晴放弃EQ的雷伤,依靠超高倍率的重击进行爆发。一般搭配冰冻队,如刻晴、行秋、凯亚、甘雨/班尼特,核心伤害为冻结状态下的冰套/骑士套物理刻晴连续重击和几个副C的大招伤害。冰雷的超导反应能够降低目标40%的物理抗性,刻晴只需使用E技能的第一下就能触发超导减抗。而且冰冻队具有很好的输出环境,能够减少闪避带来的体力消耗,同时冰冻目标不会被刻晴重击击飞,刻晴能够舒服地连续重击。
以上就是小编为大家带来的《原神》2.1刻晴角色攻略的全部内容,看完你就知道了
玩家评论
(9299条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,