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《原神》2.1下半深渊第12层打法攻略 第12层怪物配置图示
《原神》2.1版下班的深渊已经更新,详细很多玩家还没有三星通过。下面请看由“氛围柒”带来的《原神》2.1下半深渊第12层打法攻略,一起来看看吧。
做个总结吧,虽然有飘浮灵和无相铁一些新的恶心怪加入,但是总体难度并没有太大的提升,或者说和上期深渊差距不大。不过因为怪物的分布安排,想要一遍打通需要的练度可能比之前更高,但是如果根据不同的阵容选择不同的配队去凹,应该还算是比较轻松的。
12-1上半第一波怪物分布
这里没什么难度,药剂师都是远程,野伏众是近战,建议携带风系角色聚怪,温迪最优,砂糖风主也能行,不过需要手法。拉怪技巧上建议开局走到火或者水药剂师身后的墙壁边上,能够最大程度让四个药剂师聚集,然后通过万叶长e等技能聚怪。如果没有聚怪角色,建议优先击杀冰雷药剂师,然后是水火药剂师,最后野伏众。
12-1上半第二波怪物分布
这一波应该是比第一波更简单了,因为这6只怪都是近战,除了刨土的兄弟有时候会远程糊你一脸,雷野伏众会拿箭射你除外。可以在地图中间站一会,等他们聚过来再一起输出,没什么击杀优先级,尽量输出最大化,合理化就行。
12-1下半第一波怪物分布
这里开始算是本期深渊的第一个难点。风核可能很多新玩家没见过,但是对于最早的那一批玩家来说,却也是常客了,这里真正恶心人的是2.1新加入的小怪,飘浮灵。飘浮灵本身不吃风系聚怪,而且风飘浮灵和风核免疫风系伤害,让魈这个强对群角色无从发挥。
深渊中的飘浮灵和大世界不太一样,不确定是因为血量变厚了的原因还是官方修改了其在深渊中的愤怒忍耐程度,总之深渊中的飘浮灵不像大世界那样很容易愤怒,而且血量也不算太高,完全在可接受范围内。最大的问题在于他们会边打边退导致难以拉怪,因此我们击杀优先级便落在了风核身上。而要击杀风核,我们便需要知道怎样才能击落风核,在风核处于施放技能的前摇的时候,如果收到攻击便会落向地面。注意是受到攻击而不用造成伤害,也就是说砂糖普功也是能把风核搓下来的,包括万叶长e以及魈开大跳起来e。当然最方便的还是带个弓箭手或者法师了。
风核因为落地时间很短,因此尽量选择爆发输出较高的阵容,同时在其落地一瞬间打出所有输出。当我们进场后,风核是会有一次砸地板的攻击的,这时我们可以远程击落它,也可以无敌帧闪避,都会有4s左右的输出时间,因此我们可以提前在其落地前施放万叶班尼特大招等技能,然后在他落地后使用输出角色进行输出。
如果没办法一波秒掉风核,那就在下次击落风核之前先输出一波飘浮灵,等待下一次风核落地的时机就好。如果有永冻体系的话,那么在这一间还是会有非常不错的表现的,冻结可以大幅延长我们对于风核的输出时间,以及避免飘浮灵边打边跑的恶心人行为,能够很大程度上节省时间。不过不要对已经在自爆的飘浮灵使用冻结,那样只会拖延你的时间罢了。
12-1下半第二波怪物分布
这一波怪比起第一波就简单多了,同样是飘浮灵,但是岩飘浮灵更偏向于近战,因此更好拉怪。但是其同样会有边打边跑的情况出现,因此我们依旧优先击杀岩盔王,毕竟岩盔王作为一个木桩子还是好处理的,其他的操作没啥特别讲究的,击杀岩盔王后再通过3点一线拉怪法不停拉怪击杀岩飘浮灵就好。
12-2上半怪物分布
剑鬼作为世界boss其实没有什么特别难的地方,很多技能和机制都可以在大世界进行熟悉,或者不停重开也是可以的,毕竟在上半。最主要是剑鬼比较肉,以及其后撤步和向前突进容易和玩家拉开距离导致拖延时间。因此操作手法上我们需要尽量让他这两个技能废掉。
首先开钥匙后剑鬼前8s左右都是无敌的,但是这时候我们对他使用技能是会产球的,可以趁机用西风武器或者班尼特e等技能回能,然后我们等他站起来输出就好。当剑鬼的血量到达名字下方“形”左右的时候,剑鬼会进入一段无敌时间,并施放一个大型aoe伤害技能。在此之前,剑鬼都不会使用后撤步进行位移,因此在此之前我们可以尽情输出快速让他进入无敌阶段。
无敌阶段结束后,剑鬼会不时使用后撤步与玩家拉开距离并斩出剑气进行攻击,因此当他无敌时间结束后,我们应该让剑鬼站在背向墙壁的位置,然后他的后撤步就会被墙体卡主,然后我们就一直保持好站位,就能保证剑鬼不乱跑,向前突进这个技能似乎是当剑鬼与玩家之间有一定距离时剑鬼才会使用,因此只要我们保持贴着剑鬼,就能把他堵在墙角打了。
最后,尽量别用甘雨射箭,究极痛苦。
12-2下半怪物分布
这个阵容有点类似上一期的12-1下半第二波的阵容,就是雷莹换成了冰莹。如果说上次优先击杀谁还有一定争议的话,这次几乎是可以确定需要优先击杀冰莹了。因为和上次不同的是,这次这两姐妹只见能打出冻结反应,如果只追着镜女打,恐怕打一会而就会被冻住一会儿。因此我们开钥匙后直接往后跑,然后集中火力击杀冰莹,最后处理镜女。如果有带温迪可以将两者聚在一起击杀,这次的深远中没有强化石的存在,只要不被镜女标记,就可以保证长时间控制冰莹和镜女。
12-3上半怪物分布
这里真的是送分题,但是如果为了你下半着想的话,请尽量尽量尽量快速击杀他们!
12-3下半怪物分布
这个怪真的很肉,而且没有太多技巧,最主要的是需要极高的输出。当然有逃课手法能够让他开局直接分裂或者让他分裂后直接合体的,但这里就不介绍了,想逃课的可以自行却搜索。这里给大家介绍一下分裂出来的四个小怪如何快速判断哪个是能够被攻击的,在它们刚被丢出来的时候,能够被攻击的那个小怪周围就会有一圈发光的符文,十分明显,然后就守着它等他变形完成就好。
最后:
这期深渊的buff总体来说比较适合循环快的队伍,如果能够合理利用的话,还是一个非常强势的buff的。最后就祝各位旅行者早日满星深渊啦。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!