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《原神》无相之水怎么打 原神无相之水希伊BOSS打法机制攻略
原神无相之水怎么打?无相之水是原神在稻妻版本中实装的新无相BOSS,那么无相之水的BOSS机制是什么样的,该怎么应对处理,接下来就让我们了解一下推荐的阵容搭配和打法攻略吧。
原神无相之水怎么打
一、BOSS介绍
无相之水「希伊」是2.1版本新增加的怪物,位于海祇岛东北部的地下洞穴里。是游戏中第六位无相系列boss。具有可以在战斗过程中回复生命值的技能,其余的技能威胁不算大,是比较简单的一个敌人。
无相之水会掉落的专属突破材料「排异之露」。
当然无相之水也有相关成就哦,大家记得完成~
二、BOSS机制
1、水泡爆裂
无相之水将自身用水球包裹住,短时间后爆裂产生伤害同时向外抛出两个水滴。
颜色深的水滴会在接近玩家或者被玩家消灭时爆炸。
而浅色的水滴会向无相之水本体发射生命球,命中则会回复无相之水的生命值。玩家可以通过拦截生命球来回复自身的生命值。
两种水滴皆可以被玩家通过元素反应快速消灭,其中冰与火元素效率最高。
注:这个技能是脱手技能,在水滴存在期间无相之水可以释放所有技能。若无相之水释放此技能时场上存在着水滴,则不会生成新的对应的水滴。
2、跃浪击
无相之水化为三只海豚跃向玩家。看准时机向两侧闪避即可。(被命中后会获得成就「海洋生物学者,欧拉!」)
3、八方之水
无相之水从八个方向召出水墙向内推进,水墙合拢时会在水墙之内的区域产生一次爆炸。应对方式有两种,一是在水墙合拢之前从缝隙之间穿出去,二是在水墙合拢时闪避一次躲过爆炸。
4、雨幕
无相之水变为一道龙卷,同时向玩家所在的区域降下圆形的雨幕,总共三道。离开技能的范围即可。
5、水泡
无相之水令场地中随机生成向上漂浮的水泡,玩家若触碰到水泡会被困住并受到伤害。水泡在出现地面会有光圈提示,注意观察。此技能也为脱手技能。
6、海豚之潮
无相之水回归场地中央生成一道法阵并暴露核心,随后场中会出现大量海豚进行攻击。由于法阵内部也会有海豚进行攻击,因此建议队伍里至少带上一名护盾角色。
7、鱼尾拍击
无相之水变为鱼尾拍击地面并沿直线向前生成多道水柱,看准鱼尾落下的时机闪避即可。
8、决死技
无相之水生命值极低时发动。向三个不同的方向各发射一枚水球,水球会缓缓靠近无相之水。若水无相之水吸收了水球则会回复生命值,回复量取决于吸收的水球的多少,至多恢复至最大生命值的一半。无相之水多次施展决死技时释放的水球数量取决于上一波吸收的水球数量。
三、攻略建议
无相之水比较新颖的地方就是水滴相关机制,但是本身难度并不高,相信大家能够轻松应对。
建议配队为盾位+非水c+冰/火角色。
想要在无相之水释放决死技期间一次性解决三枚水滴从时间上看还是有一些紧张,建议多带上一些能迅速消灭水滴的角色如班尼特,重云,甘雨等。盾位的存在近能伤敌,退可保命,乃boss战的必选之物。另外,在熟练了无相之水的技能后玩家选择可以不去消灭浅色水滴反而利用其来回复自身的生命值。既省下了奶的位置又可以回复血量,一举两得。
以上就是今天给小伙伴们带来的原神无相之水怎么打的解答,无相之水是原神在近期2.1版本海祇岛东北部的地下洞穴中的新无相怪物,希望本篇攻略对大家有所帮助。
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!